Download Inhoudsopgave Inhoud Print deze pagina

Yamaha DTXTREME IIS Gebruikershandleiding pagina 52

Inhoudsopgave

Advertenties

3 AltGrp
U kunt meerdere nootnummers 1 in een bepaalde alternate-
groep zetten. Door verscheidene nootnummers hier in dezelfde
nummergroep te plaatsen, voorkomt u dat ze tegelijkertijd spe-
len. Voor realistische hihatgeluiden met gebruik van verscheide-
ne voices, wijst u HHpedal toe aan de voetgesloten voice en
HHpad aan andere hihatvoices dan die door de hihatpad en
-rims getriggerd worden. Hierdoor kunt u met het voet-gesloten-
geluid elke andere hihatgeluid dempen als de hihatpedaal-
regelaar wordt ingetrapt (HHpedal gaat voor de HHpad).
❏ Instellingen: off (niet gegroepeerd), HHpedal, HHpad, 1~125
(groepsnummer)
n
Van één alternate-groep kan slechts een enkele noot per keer spelen,
OPM.
op de manier met laatste-noot-prioriteit.
4 RvKeyOn
Bepaalt of de ingebouwde toongenerator noot-aan-events voor
het nootnummer 1 ontvangt. Dit is handig als u ze wilt
uitvoeren via MIDI OUT op het achterpaneel, zonder dat ze
naar de ingebouwde toongenerator worden geleid, zodat alleen
externe geluiden worden getriggerd. Stel dit in op 'on' als u
voices van de ingebouwde toongenerator wilt bespelen.
❏ Instellingen: off, on
5 RvKeyOff
Bepaalt of de ingebouwde toongenerator noot-uit-events
ontvangt voor het nootnummer 1. Stel dit in op 'off' als u er
zeker van wilt zijn dat een bekkenvoice of een one-shot
wavesample zijn volledige duur speelt.
❏ Instellingen: off, on
Noot-uit gebruiken met geloopte voices
De meeste drumvoices zijn one-shot-samples en stoppen
automatisch aan het eind van de wavedata zonder dat er een
noot-uit-event wordt ontvangen (RvKeyOff = off). Als u
deze voices zo instelt dat ze noot-uit-events ontvangen
(RvKeyOff = on), pas dan de doorlaattijd (blz. 42) juist aan
zodat die overeenkomt met de uitsterftijd, anders zullen bij
het spelen de geluiden halverwege worden afgebroken. Aan
de andere kant beschikt de ingebouwde toongenerator ook
over geloopte voices, en daarvoor is het nodig dat ze worden
ingesteld op het ontvangen van noot-uit-events (RvKeyOff =
on), anders zullen ze niet stoppen met spelen. Daarom is
noot uit (Note off) van cruciaal belang bij effectief gebruik
van geloopte voices. Stel zijn nootnummer zo in dat er noot-
uit-events worden gegenereerd (RvKeyOff = on) en stel de
juiste doorlaattijd in, om een geloopte voice op de juiste ma-
nier te kunnen gebruiken. U kunt bijvoorbeeld elke tweede
maat op de pad slaan om een geloopte voice eindeloos te la-
ten spelen, als de doorlaattijd zo is aangepast dat die over-
eenkomt twee maten in het speeltempo. Het kan ook nodig
zijn om de polyfonie tot een enkele noot te bepreken
(KeyMode = mono).
One-shot voice
Geloopte voice
Eén frase
Gate time (doorlaattijd)
52
Het voicegedeelte langer dan
de aangegeven gate time
speelt bij RvKeyOff=off
RvKeyOff=on

Advertenties

Inhoudsopgave
loading

Inhoudsopgave