Geheugen-, buffer- en
opslaghandeling
Als u een drumkit bewerkt, is het noodzakelijk dat u de relatie
tussen het opslaggeheugen en de werkbuffer kent. Elke keer als
u een presetkit of userkit van het interne geheugen van de
DTXTREME IIs of een externe geheugenkaart selecteert
(recall), worden de drumkitdata naar de werkbuffer gekopieerd.
Intern geheugen
Externe
geheugen-
Presetkit
Userkit
kaart
(ROM)
(RAM)
1.
Selecteer een kit
n
Dankzij de werkbuffer kunt zelfs een drumkit selecteren en bewerken
OPM.
als het een presetkit (alleen-lezen-data) is. Als u uw originele drumkit
creëert, selecteer dan een bestaande preset- of userkit, bewerk deze en
sla deze vervolgens op als een nieuwe userkit.
Drumkitdata in de buffer wordt voor alles gebruikt — voor
uw spel en voor bewerking. Als u eenmaal data heeft bewerkt
(data veranderen ten opzicht van de opgeslagen data), zal de
meest rechtse punt in de LED-display oplichten.
n
De LED-display kan het huidige tempo aangeven (blz. 76).
OPM.
Als u op dat moment een andere drumkit selecteert, zal de
punt uit gaan. Dit betekent dat de data van de andere drumkit
nieuw naar de werkbuffer wordt gekopieerd, waardoor de
drumdata waarmee u bezig was worden overschreven. Als u
wilt opslaan wat u aan het bewerken was, doe dat dan
VOORDAT u een andere drumkit selecteert.
2.
Kopieer naar buffer
Werkbuffer
3.
Bewerken/spelen
DRUM TRIGGER MODULE
Punt licht op
Om de huidige drumkitdata op te slaan voert u de opslag-
handeling uit door op de knop STORE te drukken.
Store Current Drumkit to Kit
Als het bovenstaande scherm wordt weergegeven, selecteer dan
het bestemmingskitnummer (U1 t/m U40 of C1 t/m C99)
waar de huidige data worden opgeslagen. U hoeft geen nieuwe
bestemming te selecteren als u een bestaande userkit bewerkt
en deze wil overschrijven met de bewerkte data. Als u echter
één van presetkits (P1 t/m P90) bewerkt en u wilt deze als een
nieuwe drumkit opslaan, is het noodzakelijk dat u een userkit-
nummer in het interne geheugen (U1 t/m U40) of op de
geheugenkaart (C1 t/m C99) aangeeft. Na het selecteren van
de bestemming, drukt u op de knop ENTER/YES. Het vol-
gende bevestigingsbericht verschijnt in de display.
Store Current Drumkit to Kit
Are You Sure ? [Yes/No]
n
Als u C1 t/m C99 selecteert terwijl er geen geheugenkaart in de kaart-
OPM.
sleuf is geplaatst, wordt er 'No Card' aangegeven en kan de opslag-
handeling niet worden voortgezet. Plaats een juiste geheugenkaart
(blz. 85) of sla de data op in het interne geheugen.
Druk nogmaals op de knop ENTER/YES om de opslaghande-
ling uit te voeren. Zodra de handeling is voltooid wordt er kort
'Done.' aangegeven. Druk op de knop EXIT/NO om de han-
deling te annuleren. In beide gevallen zal de display terug-
keren naar het standaard speelmodusscherm. Merk op dat de
punt in de LED-display uit gaat nadat de opslaghandeling is
uitgevoerd.
U kunt de huidige drumkit op elk moment tijdens het bewer-
ken opslaan. Sla uw bewerkingen regelmatig op — regelmatig
bijwerken zorgt ervoor dat uw belangrijke data worden vast-
gehouden.
35
STORE
C001 Initkit
ENTER
ENTER
YES
YES