Download Print deze pagina

Yamaha DTXTREME IIS Gebruikershandleiding pagina 33

Advertenties

S e c t i e E d i t ( b e w e r k e n )
DTXTREME IIs als drumsysteem
Vanwege hun korte uitklinktijd en door het ontbreken van een gedefinieerde toonhoogte, zijn drum- en percussie-
instrumenten ideaal voor elektronische muziek. Ritmemachines en samplers maken het makkelijk om daadwerke-
lijke instrumentgeluiden te gebruiken en de ritmes op authentieke, dynamische manieren samen te stellen. Het
programmeren van drumgeluiden om op een realistische manier de natuurlijke energie, het gevoel, de groove en
dynamiek van het origineel te reproduceren, is echter moeilijk. De musici vinden dat er niets boven het 'pounding
out' van het ritme op een drumset gaat om de juiste kwaliteit aan 'comfortable randomness' te krijgen. Slaan en
klinken, en herhaal dit om een ritme te creëren — dit in opzet eenvoudige proces geeft een heel menselijk resultaat.
Ons onderzoek en onze ontwikkeling waren op dit punt gericht — een volledige nieuw samensmelting van akoes-
tische en elektronische instrumenten. Het antwoord is de DTXTREME IIs. Door het omzetten van drummen naar
triggersignalen, van wat een speler bedoelt weer te geven, en het koppelen aan MIDI, een industriestandaard voor
elektronische muziekinstrumenten, stelt de DTXTREME IIs u in staat een creatieve op ritme gebaseerd muzikale
uitvoering te geven die verder gaat dan wat u van traditionele akoestische drums kunt verwachten.
Van triggeringang tot geluidsuitvoer
Laten we, voordat we in het DTXTREME IIs-systeem duiken, eerst een blik werpen op zijn mechanisme, struc-
tuur en grondbeginselen.
1 Triggeren via pad
Drumkit
Preset 1-59
User 1-20
2 Triggerinstellingen
3 Voice-instellingen
4 Effectinstellingen
P1
13C#-1
96A#5
Instellingen voor
externe apparaten
5 Geluidsuitvoer
U40
Save (opslaan)
Load (laden)
33
Computer
of
MIDI-apparaat
Geheugenkaart

Advertenties

loading