24: REVERB
Reverb voegt galm toe aan het originele geluid, om een
akoestische ruimte te simuleren.
fig.6-27
L in
Balance D
Reverb
R in
Balance D
TYPE (Reverb type)
Room1/Room2/Stage1/Stage2/Hall1/Hall2
Kies hier het reverb-type.
Room1:
Korte galm met hoge dichtheid
Room2:
Korte galm met lage dichtheid
Stage1:
Galm met zware nagalm
Stage2:
Galm met sterke vroege reflecties
Hall1:
Heldere galm
Rijke galm
Hall2:
PRE DELAY (Pre delay time) 0.0–100 ms
Hiermee bepaalt u het tijdsinterval vanaf het originele geluid
totdat de reverb weerklinkt.
TIME (Reverb time) 0–127 #
Hiermee bepaalt u de lengte van de galm.
HF DAMP
200/250/315/400/500/630/800/1000/1250/1600/2000/2500/3150/
4000/5000/6300/8000 (200–8000 Hz), Bypass
Hiermee bepaalt u vanaf welke frequentie de hoge
frequentieband van het reverb-geluid wordt weggefilterd.
Als u een lage frequentie instelt, wordt er een groter deel van
de hoge frequentieband weggefilterd, waardoor u een
zachter reverb-geluid krijgt.
Als u niets wil wegfilteren, kies dan Bypass.
LOW GAIN -15–+15 dB
Hiermee bepaalt u de gain voor de lage frequentieband.
Positieve (+) waarden versterken de lage frequenties.
HIGH GAIN -15–+15 dB
Hiermee bepaalt u de gain voor de hoge frequentieband.
Positieve (+) waarden versterken de hoge frequenties.
BALANCE (Effect balance) D100:0E–D0:100E
Hiermee regelt u de volumebalans tussen het originele
geluid en het reverb-geluid.
Als u D100:0E instelt, wordt enkel het originele geluid
uitgestuurd. Als u D0:100E instelt, wordt enkel het reverb-
geluid uitgestuurd.
LEVEL (Output level) 0–127
Hiermee regelt u het output-volume.
2-Band
L out
EQ
Balance E
Balance E
2-Band
R out
EQ
6. De interne effecten gebruiken
25: GATE-REVERB
Gate reverb is een soort van reverb-effect dat het reverb-
geluid afsnijdt tijdens het wegsterven.
fig.6-28
L in
Balance D
Gate Reverb
R in
Balance D
TYPE (Gatereverb type)
Normal/Reverse/Sweep1/Sweep2
Kies hier het reverb-type.
Normal:
Gewone gated reverb.
Reverse:
Omgekeerde reverb.
Sweep1:
Het reverb-geluid schuift van rechts naar
links.
Sweep2:
Het reverb-geluid schuift van links naar
rechts.
PRE DELAY (Pre delay time) 0.0–100 ms
Hiermee bepaalt u het tijdsinterval vanaf het originele geluid
totdat de reverb weerklinkt.
GATE TIME 5–500 ms
Hiermee bepaalt u de lengte van het reverb-geluid.
LOW GAIN -15–+15 dB
Hiermee bepaalt u de gain voor de lage frequentieband.
Positieve (+) waarden versterken de lage frequenties.
HIGH GAIN -15–+15 dB
Hiermee bepaalt u de gain voor de hoge frequentieband.
Positieve (+) waarden versterken de hoge frequenties.
BALANCE (Effect balance) D100:0E–D0:100E #
Hiermee regelt u de volumebalans tussen het originele
geluid en het reverb-geluid.
Als u D100:0E instelt, wordt enkel het originele geluid
uitgestuurd. Als u D0:100E instelt, wordt enkel het reverb-
geluid uitgestuurd.
LEVEL (Output level) 0–127
Hiermee regelt u het output-volume.
2-Band
L out
EQ
Balance E
Balance E
2-Band
R out
EQ
67