Download Inhoudsopgave Inhoud Print deze pagina

Punch-In/Out; Manual Punch-In/Out; Auto Punch In/Out - Yamaha AW16G Handleiding

Inhoudsopgave

Advertenties

Als u een fout maakt tijdens het overdubben kunt u ook al-
leen het gedeelte waarin u de fout heeft gemaakt opnieuw
opnemen. Dit proces wordt "punch-in/out" genoemd.
Punch-in/out kan worden uitgevoerd in de vorm van
"manual punch-in/out" waarbij u handmatig schakelt
tussen opnemen en afspelen, of in de vorm van "auto
punch in/out" waarbij er automatisch wordt geschakeld
tussen opnemen en afspelen, als u de locaties bereikt die
u van te voren heeft aangegeven.

Manual punch-in/out

Zo kunt u punch-in/out uitvoeren met de toetsen van de
transportsectie of een voetschakelaar.
1
Als u punch-in/out wilt uitvoeren met een voet-
schakelaar, sluit dan een apart verkrijgbare voet-
schakelaar (Yamaha FC5 of equivalent) aan op
de FOOT SW-aansluiting op het achterpaneel.
2
Roep de DIRECT-pagina van het RECORD-
scherm op en zorg ervoor dat uw instru-
ment/microfoon is toegewezen aan de track
waarop u punch-in wilt toepassen.
Op dit moment zal de [INPUT SEL]-toets van de
opnamebron en de [TRACK SEL]-toets van de opna-
mebestemming rood knipperen.
3
Ga naar een punt dat net voor het punt ligt
waar u punch-in toe wilt passen.
Het kan zijn dat u het handig vindt om een marker
te registreren op een locatie die één of twee maten
voor het punt ligt waar u punch-in toe wilt passen,
zodat u snel terug kunt keren naar dat punt. (Zie
voor details over een marker registreren
4
Druk in de transportsectie op de PLAY [
toets. (Als alternatief kunt u op de voetscha-
kelaar drukken.)
De song zal beginnen te spelen. Op dit moment zal
het trackafspeelgeluid van het opnamebestemmings-
trackkanaal naar de stereobus worden gestuurd, waar-
door u niet in staat zult zijn het ingangssignaal af te
luisteren.
5
Op het punt waar u wilt beginnen met opne-
men, houdt u de PLAY [
en drukt u op de REC [ ]-toets (of drukt u
nogmaals op de voetschakelaar), en begint u
met het bespelen van uw instrument.
De opnamebestemmingstrack zal van afspelen naar
opnemen schakelen ("punch-in").
De opnamebron [INPUT SEL]-toets en de opnamebe-
stemmings [TRACK SEL]-toets zullen rood oplichten
en het signaal van het corresponderende trackkanaal
zal van het trackafspeelsignaal naar het ingangssig-
naal schakelen.

Punch-in/out

6
7
8
9
1
2
3
4
5
16
blz. 67)
Auto punch-in/out
]-
Auto punch in/out is een functie die de punch-in en
punch-out handelingen automatisch uitvoert. Om deze
functie te gebruiken moet u eerst de punch-inlocatie (het
Inpunt) en de punch-outlocatie (het Outpunt) aangeven.
1
]-toets ingedrukt
Op het punt waar u het opnemen wilt stop-
pen drukt u op de PLAY [
op de voetschakelaar).
De opnamebestemmingstrack zal van opnemen
naar afspelen terugschakelen ("punch-uit").
Om het afspelen te stoppen drukt u op de
STOP [ ]-toets (of drukt u op de voetschake-
laar).
Om de nieuw opgenomen inhoud te beluis-
teren, gaat u naar een punt dat net voor het
punch-inpunt ligt en drukt u op de PLAY
[
]-toets.
Als u tevreden bent met de nieuw opgeno-
men inhoud, sla dan de song op. (Zie voor
details over opslaan
blz. 63)
Als u besluit het opnemen over te doen, druk dan
op de [UNDO/REDO]-toets om de opname te an-
nuleren en herhaal de stappen 4–9.
Het volgende diagram laat de manual punch-in/out-
procedure zien.
afspelen
opnemen
punch-in
Roep de DIRECT-pagina van het RECORD-
scherm op en zorg ervoor dat uw instru-
ment/microfoon is toegewezen aan de track
waarop u punch-in wilt toepassen.
De opnamebron-[INPUT SEL]-toets en de opname-
bestemmings-[TRACK SEL]-toets zullen rood knip-
peren.
]-toets (of drukt u
6
afspelen
punch-out
59

Advertenties

Inhoudsopgave
loading

Inhoudsopgave