Download Inhoudsopgave Inhoud Print deze pagina

Trackbewerking; Wat U Kunt Doen Door De Bewerkings- Commando's Te Gebruiken - Yamaha AW16G Handleiding

Inhoudsopgave

Advertenties

Dit hoofdstuk legt uit hoe u de audiodata die zijn opgenomen in een
audiotrack kunt bewerken, en hoe u de padevents die zijn opgeno-
men in een padtrack kunt bewerken.
Wat u kunt doen door de bewerkings-
commando's te gebruiken
De AW16G voorziet in verscheidene bewerkingscom-
mando's voor het bewerken van de opgenomen audio-
tracks en padtracks. Bewerkingscommando's zijn func-
ties die u een track of gedeelte aan laten geven, en u de
data van die track of van dat gedeelte laten wissen of ver-
plaatsen. De AW16G voorziet in de volgende bewer-
kingscommando's.
ERASE
Wist de data van het aangegeven gedeelte.
DELETE
Verwijdert de data van het aangegeven gedeelte.
Data die volgt op de het gewiste gedeelte zal de over-
eenkomstige afstand naar voren worden geschoven.
INSERT
Voegt lege ruimte toe aan het aangegeven gedeelte.
COPY
Kopieert de data van het aangegeven gedeelte naar
de gewenste locatie van de gewenste track.
MOVE
Verplaatst de data van het aangegeven gedeelte naar
de gewenste locatie van de gewenste track. De ver-
plaatsbrondata zullen worden gewist.
EXCHANGE
Wisselt data uit tussen de aangegeven tracks.
TIME COMP/EXP (Tijdscompressie/-expansie)
Past de lengte aan van het aangegeven gedeelte van
een audiotrack zonder zijn toonhoogte te beïnvloe-
den.
PITCH CHANGE
Past de toonhoogte aan van het aangegeven gedeelte
van een audiotrack zonder zijn lengte te beïnvloe-
den.
EXPORT
Schrijft het aangegeven gedeelte van een audiotrack
(of een sample die is toegewezen aan een pad) naar
een WAV-file.
Tip!
Tip!
De EXCHANGE-, TIME COMP/EXP-, PITCH CHANGE- en
EXPORT-commando's kunnen alleen op audiotracks wor-
den toegepast. De overige commando's kunnen worden
toegepast op audiotracks of padtracks.
Hoofdstuk 12

Trackbewerking

Hier zijn enkele manieren waarop u deze bewerkings-
commando's kunt gebruiken.
1 Ongewenste gedeelten wissen
U kunt het ERASE-commando gebruiken om een
bepaald gedeelte van een bepaalde track te wissen.
Dit voorziet bijvoorbeeld in een makkelijke manier
om een paar verkeerde noten van een spel te wis-
sen of om ruis te elimineren die zich voordeed op
het moment dat een instrument niet bespeeld werd.
B De structuur van de tracks wijzigen
U kunt het EXCHANGE-commando gebruiken om
een hele track uit te wisselen met een andere track.
Door dit commando te gebruiken kunt u tracks met
ver uit elkaar liggende tracknummers dichter bij el-
kaar brengen om zo het afmixen te vergemakkelij-
ken.
U kunt de COPY- of MOVE-commando's gebruiken
om het aangegeven gedeelte van een track te kopië-
ren/verplaatsen naar een andere track. Dit is handig
als u een solopartij op twee of meer virtuele tracks
heeft opgenomen en de beste partijen op een enke-
le track wilt samenbrengen.
C De structuur van de song wijzigen
U kunt de DELETE- of COPY-commando's gebrui-
ken om complete tracks te wissen/kopiëren, waar-
door de structuur van de song zelf veranderd wordt.
Zelfs nadat alle partijen van de song zijn opgeno-
men, kunt u deze methode gebruiken om de lengte
van de song aan te passen, door bijvoorbeeld het
aantal maten terug te brengen of het aantal refrei-
nen te verhogen.
D Speciale effecten creëren
U kunt ook bewerkingscommando's gebruiken om
speciale effecten te creëren. U kunt bijvoorbeeld
een gitaar- of vocale solopartij kopiëren naar een
andere track en het PITCH CHANGE-commando
gebruiken om één van deze tracks licht te ontstem-
men voor het creëren van een choruseffect zonder
de interne effectprocessor te gebruiken. Door het
PITCH CHANGE-commando toe te passen op een
drumtrack om de toonhoogte te verlagen, kunt u
een uniek lo-fi-effect creëren.
123

Advertenties

Inhoudsopgave
loading

Inhoudsopgave