Samplelibraries gebruiken
Samplelibraries bevatten sets van tot zestien verschillen-
de samples die door de Quick Loop Sampler kunnen
worden gebruikt.
Als de AW16G de fabriek verlaat staan er samplesets zoals
drumloops en geluidseffecten opgeslagen op de harddisk
als samplelibraries. Als u één van deze libraries laadt zullen
samples worden toegewezen aan elke pad/samplebank, en
kunt u de pads gebruiken om de samples onmiddellijk af te
spelen. Zo kunt u een samplelibrary laden en uitproberen.
1
Druk in de QUICK LOOP SAMPLER-sectie of
herhaaldelijk op de [SAMPLE EDIT]-toets of
houd de [SAMPLE EDIT]-toets ingedrukt en
gebruik de CURSOR [ ]/[ ]-toetsen om
naar de LIBRARY-pagina van het SAMPLE-
scherm te gaan.
3
2
4
5
7
8 6
1 Overzicht
Dit gebied toont een overzicht van de samplelibra-
ries die op de harddisk zijn opgeslagen.
B NAME/OLD/SIZE-knoppen
Deze knoppen sorteren de samplelibraries die in
het overzicht te zien zijn op alfabet (NAME), op
opslagdatum (OLD) of op grootte (SIZE).
C LISTEN-knop
Als u de cursor naar deze knop verplaatst en op de
[ENTER]-toets drukt, zal de knop worden gemarkeerd.
Als u nu op een pad 1–4 drukt zal de sample die is
toegewezen aan samplebank A van de momenteel
geselecteerde samplelibrary herhaaldelijk afspelen.
Het afspelen zal stoppen als u nogmaals op de pad drukt.
D RECALL-knop
Deze knop roept de library op die in het overzicht
is geselecteerd en wijst de samples toe aan elk van
de pads/samplebanken.
E DELETE-knop
Deze knop wist de library die in het overzicht is
geselecteerd van de harddisk.
F STORE knop
Deze knop slaat een library op die u heeft bewerkt.
G PROTECT-knop
Verplaats de cursor naar deze knop en druk op de
[ENTER]-toets om de Protectinstelling aan/uit te scha-
kelen voor de library die in het overzicht is geselec-
teerd. Er zal een sloticoon worden getoond om aan te
geven dat een library is beveiligd en het zal niet mo-
gelijk zijn deze library te bewerken of te wissen.
H NEW-knop
Deze knop creëert een nieuwe library op de harddisk.
2
3
1
4
5
Verplaats de cursor in het overzicht en draai
aan de [DATA/JOG]-dial om de library te se-
lecteren die u wilt laden.
Door aan de LISTEN-knop te draaien en op een pad
1–4 te drukken kunt u de samples die zijn toegewe-
zen aan samplebank A voor elk van de pads in die
library, beluisteren. Zie voor details over de library-
inhoud "Appendix".
Verplaats de cursor naar de RECALL-knop en
druk op de [ENTER]-toets. Een popupvenster
verschijnt. Verplaats de cursor naar de ALL-
knop en druk op de [ENTER]-toets.
Als de library geladen is zal het popupvenster auto-
matisch sluiten.
Tip!
Tip!
Als het popupvenster open is kunt u de cursor naar de
1SAMPLE-knop verplaatsen en op de [ENTER]-toets druk-
ken om een enkele sample uit de library te selecteren en
te laden.
Zet de [STEREO]-fader naar de 0 dB-positie.
Sla op pads 1–4.
U kunt de samples afspelen die zijn toegewezen
aan samplebank A van elke pad.
Tip!
Tip!
Van de samplelibraries die zijn opgeslagen op de harddisk
op het moment dat de AW16G werd verscheept, zijn de
meeste drumpatternlibraries ingesteld op de Loopmode
en is de Slicefunctie aangezet. Als u dit librarytype laadt
hoeft u alleen maar op de pad te drukken en het tempo
van het drumpattern zal overeenkomen met het tempo
van de song. Hierdoor kunt u de Quick Loop Sampler net
als een drummachine gebruiken.
Opm
Opm
• Als een sample is toegewezen aan een pad, zal die pad
oplichten terwijl de sample speelt als u er op drukt. Als
er echter geen sample is toegewezen zal er niets afspe-
len en de pad zal niet oplichten. U kunt of een sample
aan de pad toewijzen of van samplebank wisselen.
• Als de pad oplicht als u op een pad slaat, maar u hoort
geen geluid, ga dan naar de METER-pagina van het
VIEW-scherm en controleer of de meter van het corres-
ponderende padkanaal (P1–P4) uitslaat (
• Als de meter uitslaat als u op een pad slaat, zorg er dan
voor dat de [STEREO]-fader niet laag is gezet en dat uw
monitorsysteem goed is aangesloten en dat zijn volume
juist is ingesteld.
• Als u zelfs geen geluid hoort na het verhogen van de
[STEREO]-fader, ga dan naar de INIT-pagina van het
MONITOR-scherm en druk op die pad. Dit zal het pad-
kanaal initialiseren zodat deze geluid zal maken. (
blz. 91)
11
blz. 90).
109