Effect blok
4. Feedback Level
Waarde: 0 – 100
Stelt het aantal herhalingen in voor het vertragingsge-
luid. Als deze instelling op 0 staat, wordt ieder ver-
traagd geluid slechts één keer gespeeld. (Als de
modus op 'alternerend' (Alt) staat, worden de ver-
traagde geluiden in elk kanaal één keer gespeeld.).
5. Effect Level
Waarde: 0-100
Stelt het volume in van het vertragingsgeluid. Pas
deze instelling aan als deze in balans is met het Direct
Level.
6. Direct Level
Waarde: 0-100
Stelt het volume in van het basis geluid. Normaal
staat dit op 100.
424
ChoFln (Chorus/Flanger)
Hiermee kunt u Chorus of Flanger effecten creëren.
Chorus is een effect, dat verbreding en volheid aan
het geluid toevoegt. De Flanger geeft een effect dat
lijkt op het geluid van een straaljager die aangejaagd
en afgeremd wordt.
1. Mode
Waarde: Chorus, Flanger
Selecteert de Chorus of de Flanger.
2. Rate
Waarde: 0-100
Stelt de omlooptijd in van de Chorus of Flanger
Modulation.
3. Depth
Waarde: 0-100
Stelt de sterkte in van de Chorus of Flanger Modula-
tion.
4. Manual
Waarde: 0-100
Stelt de midden frequentie in waar het Chorus of
Flanger effect wordt toegepast.
5. Resonance
Waarde: 0-100
Hoe hoger deze waarde, hoe sterker dit bepaalde
effect wordt. Als de resonantie waarde te hoog wordt
gezet, ontstaat er een ander geluid (oscillatie).
6. Tempo Sync
Waarde: OFF,
,
x1 –
x4
Stel dit in als u de Rate instelling synchroniseert met
het tempo van de Song. Als u niet synchroniseert, zet
deze dan uit.
Zodra u een noot selecteert, wordt de snelheid instel-
ling uit gezet en wordt de snelheid gelijkgetrokken
met de lengte van de noot, die correspondeert met het
tempo van de Song.
Als de lengte van de noot langer (of korter) wordt
ingesteld, dan het mogelijke bereik van de snelheid
instellingen, kan de snelheid niet corresponderen
,
,
,
,
,
,
,
,
,
,
,