SAMPLE EDIT scherm
Hier kunt u de sample die door de Partial gebruikt
worden bewerken.
Toelichting bij elk gedeelte
1. SMT Number (Sample Mix Table number)
Hiermee kiest u een SMT nummer uit de samples, die
het huidige Partial opmaken, dat u daadwerkelijk
wilt gaan bewerken. In dit voorbeeld wordt SMT1
van de twee samples (SMT 1 en 2) bewerkt.
Bereik:
1~4
2. SMT (Sample Mix Table)
Dit geeft de structuur van de samples, die de Partial
uit 1 weer. In dit voorbeeld bestaat de Partial uit SMT
1 en 2.
3. Sample
Geeft het nummer en de naam van het sample weer,
dat u aan het bewerken bent.
4. Wave Window
Geeft de sample (waveform) weer, die u aan het
bewerken bent. Wanneer u parameters 6~10 aan het
bewerken bent, zal dit gebied de instellingen van elk
punt weergeven.
5. Start Point
Specificeert het punt waar playback begint. Gebruik
dit om ongewenste geluiden aan het begin van de
sample over te slaan, zodat alleen het gewenste
geluid zal klinken.
6. Loop Point
Bepaalt het punt waar de playback zich zal gaan her-
halen (voor de tweede en meerdere keren, dat het
sample afgespeeld wordt). Stel dit in als u wilt dat de
sample van een ander punt dan het start punt wilt
laten loopen.
7. End Point
Bepaalt het punt waar playback eindigt. Stel dit in om
alle ongewenste geluiden aan het eind van de sample
Om toegang tot dit scherm te
krijgen
INSTRU-
MENTS
➜
➜
•
niet te laten klinken.
8. Zoom Level
Dit bepaalt de vergroting van de waveform in het
wave window.
is de horizontale (tijd-as) vergroting, en
verticale (level-as) vergroting.
9. Loop Modus
Bepaalt hoe de sample afgespeeld zal worden.
Waarde
Uitleg
De sample zal van het startpunt tot het
eindpunt afspelen, en zal dan herhaal-
delijk vanaf het loop start punt tot het
eind punt vooruit afspelen.
Forward
Start Point
De sample zal één keer van het start
punt tot het end point afspelen.
Start Point
One Shot
De sample zal vanaf het start punt tot
het eind punt afspelen, en daarna her-
haaldelijk vanaf het eind punt ➔ loop
start punt ➔ eind punt ➔ ... op een zig-
zaggende manier.
Alternate
Start Point
INSTRUMENTEN
➜
is de
Loop Point
End Point
Loop Point
End Point
Loop Point
End Point
277