Download Print deze pagina

Roland MV-8000 Snelle Start pagina 39

Advertenties

Om de toonhoogte van een patch bij te stellen......................................................................... 51
Om de klankkleur (helderheid) van een patch bij te stellen ................................................... 51
Om de manier waarop het volume van de patch verloopt bij te stellen............................... 51
Het beheren van patches ......................................................................................................................... 52
Een patch registreren in de bibliotheek van een Project ......................................................... 52
Het opslaan van een patch op een schijf.................................................................................... 52
Het laden van een patch van de bibliotheek ............................................................................. 53
Het laden van een patch vanaf de schijf .................................................................................... 53
Het benoemen van een patch ...................................................................................................... 54
Het kopiëren van de instellingen van een partij naar een andere partij ............................... 54
Het herstellen van de instellingen van een partij ..................................................................... 55
Het bewerken van een Partial................................................................................................................. 56
Het selecteren van de Partial, die u wilt bewerken.................................................................. 56
Het beheren van Partials ......................................................................................................................... 58
Het benoemen van een Partial .................................................................................................... 58
Het kopiëren van een Partial ....................................................................................................... 59
Het bewerken van een sample................................................................................................................ 60
Toegang krijgen tot het 'Sample Edit' scherm .......................................................................... 60
Het beheren van samples ........................................................................................................................ 64
Het verwijderen van sample data............................................................................................... 64
Een sample wissen als u een patch wist .................................................................................... 66
Het toewijzen van een audiofrase aan een pad.................................................................................... 67
Het vervangen van een audiofrase aan een pad ...................................................................... 67
Het wijzigen van de instellingen van een audiofrase ......................................................................... 68
Toegang krijgen tot het Audiofrase-bewerkingsscherm ......................................................... 68
Het verwerken van een audiofrase........................................................................................................ 70
Andere manieren om audiofrases te bewerken........................................................................ 71
Het maken van padinstellingen ............................................................................................................. 72
Het selecteren van de geluiden afgespeeld door de pads....................................................... 72
Het veranderen van de afspeelmodus van de audiofrases aangestuurd door
de pads ('Gate-Trigger-Drum') ................................................................................................... 72
Het bespelen van de pads ....................................................................................................................... 73
Het aansturen van geluiden ........................................................................................................ 73
Het schakelen naar een andere padbank................................................................................... 73
Het veranderen van het volume of de pan (stereopositie) van een partij ............................ 73
Het specificeren van een vast volume bij het aanslaan van de pads..................................... 74
Het gebruiken van de pads om accurate aanslagwaarden te bespelen ................................ 74
Het vasthouden van de ingedrukte staat van een pad............................................................ 74
Het spelen van een roffel ............................................................................................................. 74
Het beheren van pads .............................................................................................................................. 75
Het benoemen van een padbank ................................................................................................ 75
Het creëren van een song (Songopname) ..........................................76
Het creëren van een nieuwe song .......................................................................................................... 76
Het toevoegen van sporen voor opnamedata ...................................................................................... 77
Het kiezen van een geluid om voor opname te gebruiken ..................................................... 77
Het opnemen van uw spel middels pads (Realtime Recording)....................................................... 78
De basisprocedure voor realtime opname ................................................................................ 78
Het verplaatsen van de invoerlocatie......................................................................................... 79
Het ongedaan maken van een opname of bewerkingshandeling ('Undo').......................... 80
Het annuleren van een 'Undo'-handeling ('Redo').................................................................. 80
Opnemen tijdens loopen (Loopopname)................................................................................... 80
Het gebruiken van 'auto-punch'-opname ................................................................................. 80
Het gebruik van handmatige punch-in opname ...................................................................... 81
Het corrigeren van de noottiming tijdens het opnemen ('Input Quantize') ........................ 82
Het selecteren van de speeldate die opgenomen wordt (Opnamefilter) .............................. 82
Het wissen van ongewenste data tijdens het opnemen ('Event Erase')................................ 83
Het corrigeren van de timing ('Edit Quantize')........................................................................ 83
Stapopname............................................................................................................................................... 85
Inhoud
9

Advertenties

loading