Download Inhoudsopgave Inhoud Print deze pagina

Sony DAV-S300 Gebruiksaanwijzing pagina 21

Inhoudsopgave

Advertenties

Geluidsveld
V. MULTI DIMENSION*
(Virtual Multi Dimension)
V. SEMI-M. DIMENSION*
(Virtual Semi Multi Dimension)
HALL
JAZZ CLUB
LIVE HOUSE
GAME
2 CH STEREO
* "VIRTUAL" geluidsveld: Geluidsveld met virtuele luidsprekers.
Opmerkingen
• De effecten van de virtuele luidsprekers kunnen meer ruis veroorzaken in het weergavesignaal.
• Bij het beluisteren van geluidsvelden met virtuele luidsprekers hoort u geen rechtstreeks geluid via de achterluidsprekers.
Effect
Maakt gebruik van driedimensionale geluidsbewerking
om op basis van een enkel stel achterluidsprekers een
hele reeks virtuele achterluidsprekers te creëren die
hoger zijn geplaatst dan de luisteraar. Deze stand
creëert 5 sets virtuele luidsprekers rond de luisteraar in
een horizontale hoek van ongeveer 30°.
Maakt gebruik van driedimensionale geluidsbewerking
om virtuele achterluidsprekers te creëren op basis van
het geluid afkomstig van de voorluidsprekers zonder
dat er effectief achterluidsprekers moeten worden
geïnstalleerd. Deze stand creëert 5 sets virtuele
luidsprekers rond de luisteraar in een horizontale hoek
van ongeveer 30°.
Reproduceert de akoestiek van een rechthoekige
concertzaal.
Reproduceert de akoestiek van een jazz club.
Reproduceert de akoestiek van een zaal met 300
plaatsen.
Voor een maximale audio impact van video game
software.
Stuurt het geluid via de linker en rechter
voorluidsprekers en subwoofer. Het geluid van
standaard tweekanaals (stereo) bronnen wordt
helemaal niet bewerkt. Meerkanaals surround formaten
worden gemengd tot twee kanalen.
Opmerkingen
L
C
R
SIDE*
LS
RS
LS
RS
LS
RS
L
C
R
BEHIND*
LS
RS
LS
RS
LS
RS
* Zie
L
C
R
LS
RS
LS
RS
LS
RS
Ideaal voor zacht akoestisch geluid.
Ideaal voor rock- of popmuziek.
Zet het video game in de stereo stand bij
gebruik van software met stereo geluid.
Hiermee kunt u elke bron afspelen door
alleen de linker en rechter
voorluidsprekers en subwoofer te
gebruiken.
pagina 15.
21

Advertenties

Inhoudsopgave
loading

Inhoudsopgave