6
G
EBRUIKERSINTERFACE
De indeling OCR-Imager moet 14 cijfers in twee rijen bevatten (7 boven 7 cijfers), waarbij de patiënt-
ID uit 11 cijfers bestaat met een 3-cijferige CRC aan het eind. Er moet een 12-punts OCR-A lettertype
gebruikt worden. Alleen cijfers, geen letters.
Opmerking:
Bij de indeling OCR-Imager wordt '9999' gereserveerd als de laatste 4 cijfers
voorafgaand aan de CRC voor gebruik door servicetechnici. Glaasjescodes met
die gereserveerde nummers worden uit de patiëntendatabase verwijderd tijdens
een onderhoudsbeurt; gebruik deze nummers dus niet.
Streepjescodelabels van objectglaasjes kunnen 1- of 2-dimensionaal zijn; zie onderstaande tabel voor
eventuele geldende beperkingen. Glaasjeslabels mogen worden gedrukt en aangebracht op het glaasje,
maar kunnen ook rechtstreeks op het glaasje worden gedrukt en geëtst; zorg voor voldoende contrast
zodat de scanner het label kan lezen. Streepjescodelabels van potjes moeten een 1-dimensionale
indeling bevatten in een van de ondersteunde symbolenreeksen uit de onderstaande tabel.
Tabel 6.2: Beperkingen voor objectglaasjes op basis van de gebruikte symbolenreeks
voor streepjescodes van potjes
1-D Code 128
1-D Interleaved 2 van 5
1-D Code 39
1-D Code 93
2-D datamatrix
Voorbeelden van 1-dimensionale streepjescodes
Afbeelding 6-38 Voorbeelden van de wijze waarop streepjescodes op een ThinPrep-objectglaasje passen
6.28
Gebruikershandleiding ThinPrep
Alle afdrukbare ASCII 128-tekens worden ondersteund. De breedte van de streepjescode
varieert afhankelijk van de inhoud. Op een objectglaasje passen maximaal 8 letters of 14 cijfers.
Combinaties hiervan verkorten de maximale lengte.
Alleen cijfers worden ondersteund. De indeling is 5, 7, 9 of 11 tekens + 1 controlecijfer.
De ondersteunde tekens zijn A-Z, 0–9, - + $ / % 'spatie'
Op een objectglaasje passen maximaal 6 tekens.
Alle afdrukbare ASCII 128-tekens worden ondersteund. Op een objectglaasje passen maximaal
8 tekens.
Alle afdrukbare ASCII 128-tekens worden ondersteund. Maximaal 14 tekens worden
ondersteund.
®
5000-processor
Voorbeeld van
2-D-streepjescode