5
Geef het tabblad [Import] en importeer een
watermerkbestand of logobestand.
[Import Watermark]
Importeer een watermerkbestand.
Kopieer het watermerkbestand naar een USB-
geheugenapparaat en steek het apparaat in de USB-
poort van de eenheid.
Zie "Een watermerkbestand maken" (pagina 71) voor
nadere gegevens over het maken van een
watermerkbestand.
Wanneer u [Import Watermark] selecteert en op de
knop ENTER drukt, verschijnt een melding dat u een
medium moet plaatsen. Selecteer [OK] en druk op de
knop ENTER.
Wanneer het watermerkbestand is geïmporteerd,
verschijnt een melding.
[Import Logo]
Importeer een logobestand.
Kopieer het logobestand naar een USB-
geheugenapparaat en steek het apparaat in de USB-
poort van de eenheid.
Zie "Een logobestand maken" (pagina 71) voor
nadere gegevens over het maken van een
logobestand.
Wanneer u [Import Logo] selecteert en op de knop
ENTER drukt, verschijnt een melding dat u een
medium moet plaatsen. Selecteer [OK] en druk op de
knop ENTER.
Wanneer het logobestand is geïmporteerd, verschijnt
een melding.
6
Na het configureren selecteert u [Apply] en drukt u op
de knop ENTER.
De configuraties worden opgeslagen en het tabblad
[Device 1] verschijnt opnieuw.
Een watermerkbestand maken
Wanneer u watermerken wilt afdrukken, dient u een
watermerkbestand te maken dat kan worden
geïmporteerd naar de eenheid en dit kopiëren naar een
USB-geheugenapparaat.
1
Maak het watermerkbestand.
Het watermerkbestand moet voldoen aan de volgende
voorwaarden.
• Voor A4-papier
Bestandstype: 24-bits bitmap
Bestandsnaam: watermark_A4.bmp
Grootte: 2392 × 3400 pixels
Kleur:
Achtergrond: RGB (255, 255, 255) (wit)
Watermerk: RGB (0, 0, 0) (zwart)
• Voor papier op Letter-formaat
Bestandstype: 24-bits bitmap
Bestandsnaam: watermark_85x11.bmp
Grootte: 2464 × 3192 pixels
Kleur:
Achtergrond: RGB (255, 255, 255) (wit)
Watermerk: RGB (0, 0, 0) (zwart)
2
Kopieer het watermerkbestand naar een USB-
geheugenapparaat.
Maak een map met de volgende naam in de hoogste
map van het USB-geheugenapparaat en kopieer het
watermerkbestand.
Mapnaam: Watermark
Een logobestand maken
Als u logo's wilt afdrukken, maakt u eerst een
logobestand op het apparaat en kopieert u dit het naar een
USB-geheugenapparaat.
1
Maak het logobestand.
Het logobestand moet voldoen aan de volgende
voorwaarden.
Bestandsindeling: 24 bits-bitmap
Bestandsnaam: printlogo_UP-DR80MD.bmp
Grootte: 94 (hoogte) × 900 (breedte) pixels
2
Kopieer het logobestand naar een USB-
geheugenapparaat.
Maak een map met de volgende naam in de hoogste
map van het USB-geheugenapparaat en kopieer het
logobestand.
Mapnaam: PrintLogo
Lezerinstellingen configureren
Als u [Bar Code Reader] of [Card Reader] selecteert,
dient u de instellingen voor het lezen van gegevens te
configureren. De procedure voor het configureren van de
streepjescodelezer en de kaartlezer is hetzelfde.
1
Selecteer [Advanced] voor de USB-poort waarop de
streepjescodelezer of kaartlezer is aangesloten en
druk op de knop ENTER.
[Advanced] verschijnt wanneer [Bar Code Reader] of
[Card Reader] is geselecteerd.
71