Download Inhoudsopgave Inhoud Print deze pagina

Programmering; Basisprogrammering - FAAC 455 D Handleiding

Elektronische apparatuur
Inhoudsopgave

Advertenties

4.7. KLEMMENBORD J6- EINDSCHAKELAAR EN/OF
GATECODER (FIG. 2)
Deze ingangen zijn geschikt voor aansluiting van
eindschakelaars voor opening en sluiting die de vleugel, al
naar gelang het type programmering, kunnen laten stoppen
of de verlangzaming kunnen laten beginnen. Niet-aangesloten
eindschakelaars moeten worden overbrugd (als er geen
eindschakelaar wordt aangesloten, is het niet nodig bruggen
te maken).
Het is bovendien mogelijk de Gatecoder te gebruiken om de
hoekpositie van de vleugel vast te stellen en dus de posities
voor verlangzaming en stopzetting niet te laten afhangen van
de werktijd.
De eindschakelaars en de Gatecoders kunnen ook
gecombineerd worden gebruikt om de beweging te stoppen
voordat de mechanische aanslag wordt bereikt. Volg de fig.
18, 19 en 20 voor de bedrading.
FCA1 - Eindschakelaar voor opening vleugel 1
FCC1 - Eindschakelaar voor sluiting vleugel 1
FCA2 - Eindschakelaar voor opening vleugel 2
FCC2 - Eindschakelaar voor sluiting vleugel 2
Fig. 18
14 15 16 17 18 19
+
+
-
-
-
+24V
FSW
Fig. 19
ROOD
ZWART
ROOD
ZWART
Fig. 20
ROOD
ZWART
ROOD
ZWART
N.B.:
de configuraties die op de tekeningen worden
aangegeven, zijn de maximale configuraties. Alle
tussenliggende configuraties, waarbij slechts enkele
elementen worden gebruikt, zijn toegestaan (slechts 1
Gatecoder, slechts 1 eindschakelaar, 2 Gatecoders en
2 eindschakelaars, enz.). In dit geval moeten de niet-
gebruikte ingangen worden overbrugd naar de aarde.
J6
J5
23
22
24 25
20 21
-TX
LOCK
W.L.
WIT
WIT
WIT
WIT

5. PROGRAMMERING

Om de werking van het automatische systeem te
programmeren moet de mode " PROGRAMMERING " worden
opgeroepen.
De
programmering

BASISPROGRAMMERING

PROGRAMMERING .
5.1. BASISPROGRAMMERING
De BASISPROGRAMMERING wordt opgeroepen met de
drukknop F:
•door hem in te drukken (en ingedrukt te houden) laat het display de
naam van de eerste functie zien.
•als de knop wordt losgelaten, verschijnt de waarde van de functie
op het display; deze kan worden gewijzigd met de toetsen + en -.
•door opnieuw op F te drukken (en hem ingedrukt te houden) laat het
display de naam van de volgende functie zien, enz.
•aangekomen bij de laatste functie, zult u de programmering verlaten
als u opnieuw op F drukt. Op het display verschijnt dan weer de status
van de ingangen.
In de volgende tabel wordt de volgorde van de functies
gegeven die kunnen worden opgeroepen bij de
BASISPROGRAMMERING:
BASISPROGRAMMERING
Display
Functie
BEDRIJFSLOGICA'S (zie tab. 3/a – h):
= Halfautomatisch
= Automatisch
= Automatisch "Veiligheid"
= Halfautomatisch "stap voor stap"
= Automatisch "stap voor stap"
= Automatisch "Veiligheid Stap voor stap"
= Halfautomatisch "B"
= Dead man
PAUZETIJD:
heeft alleen effect als een automatische
logica is geselecteerd. Regelbaar van
tot
seconden in stappen van een
seconde.
Vervolgens verandert de weergave in
minuten
en
(gescheiden door een punt) en wordt de
tijd geregeld in stappen van 10 seconden,
tot de maximumwaarde van
B.v.: als het display
correspondeert de pauzetijd met 2 min.
en 50 sec.
KRACHT VLEUGEL 1:
Regelt de duwkracht van Motor 1.
= minimum kracht
= maximum kracht (hydraulisch)
KRACHT VLEUGEL 2:
Regelt de duwkracht van Motor 2.
= minimum kracht
= maximum kracht (hydraulisch)
VERTRAGING VLEUGEL 1 BIJ SLUITING:
Vertraagt de start bij sluiting van vleugel
1 ten opzichte van vleugel 2. Instelbaar
van
tot
ZELFLEREN TIJDEN (zie hoofdstuk 6.3):
hiermee kan worden gekozen uit
"eenvoudig" (automatisch) of "compleet"
(handmatige keuze van de punten voor
verlangzaming en stopzetting) zelf leren.
Eenvoudig leren:
Compleet leren:
Verlaten van de programmering en
terugkeer naar weergave van de status
van de ingangen.
*
Nota bene:
als er hydraulische aandrijvingen worden gebruikt, moet de
kracht op het maximum worden ingesteld.
61
bestaat
uit
twee
en
GEAVANCEERDE
F
!
!
Default
tientallen
seconden
minuten.
aangeeft,
*
*
minuten (zie Pauzetijd).
+
!
1 sec.
+
> 3 sec.
!
delen:

Advertenties

Inhoudsopgave
loading

Inhoudsopgave