DEEL I. SNEL AAN DE SLAG
Voorzieningen op de panelen
1.
1.1 Frontpaneel
1
8
7
1) Trigger-indicator
Deze indicator licht op wanneer er een triggersignaal
wordt ontvangen van een pad. Dat gebeurt als u op
die pad slaat. Licht de indicator niet op, dan weet u
dat de pad niet goed is aangesloten.
2) LED-display
Dit display beeldt het nummer van de geselecteerde
Drum Kit af.
3) Grafisch display
Tijdens het spelen wordt hier de naam van de Drum
Kit en andere relevante informatie afgebeeld. Tijdens
het editen krijgt u hier verklarende iconen en tekst te
zien.
Opmerking: Het is dit grafisch display dat we bedoelen als we
het in de rest van deze handleiding over "het display" hebben.
4) Functieknoppen F1~F4
2
6
5
10
9
11
12 13 14
15
16
3
18
20
4
22
Deze knoppen krijgen een andere functie naar gelang
de inhoud van het display. Onderaan het display
kunt u de functie van iedere knop aflezen (zie
blz. 12).
5) EXIT-knop
Door op deze knop te drukken keert u terug naar het
scherm dat zich één stap hoger in de schermhiërar-
chie bevindt. Door herhaald te drukken keert u terug
naar de "DRUM KIT" pagina.
6) TOOLS-knop
Deze knop verschaft u toegang tot functies als Copy,
Undo en Help (zie blz. 23, 80).
7) CHAIN-knop
Hiermee kunt u Drum Kit Chains samenstellen (dit
zijn reeksen drum kits die u na elkaar kunt kiezen)
(zie blz. 36, 79).
17
19
21
9