Toongeneratorblok
Het toongeneratorblok is het gedeelte dat het daadwerkelijke geluid produceert als reactie op de MIDI-berichten
die worden ontvangen van het sequencerblok, het regelaarblok, het arpeggioblok en van het externe MIDI-instrument
via de MIDI IN-aansluiting of de USB-aansluiting. De MIDI-berichten worden toegewezen aan zestien onafhankelijke
kanalen. Deze synthesizer kan zestien aparte parts tegelijk afspelen via de zestien MIDI-kanalen. Deze beperking
van zestien kanalen kan echter worden opgeheven door het gebruik van aparte MIDI-poorten, die elk zestien kanalen
ondersteunen. Het toongeneratorblok van dit instrument kan MIDI-berichten verwerken via Poort 1. De structuur van
het toongeneratorblok verschilt afhankelijk van de modus.
Toongeneratorblok in de modus Voice
Partstructuur in de modus Voice
Er kan slechts één MIDI-kanaal in de modus Voice worden herkend omdat er in deze modus slechts één
part beschikbaar is. Naar deze status wordt verwezen als 'unitimbrale' toongenerator. Een voice wordt
op het keyboard afgespeeld via één part.
Als u het MIDI-ontvangstkanaal wilt instellen op unitimbrale werking (modi Voice en Performance),
gebruikt u de parameter Basic Reveive Ch
herkent het instrument alleen data via MIDI-poort 1.
OPMERKING
Voice
Een programma dat de sonische elementen bevat voor het genereren van het geluid van een specifiek
muziekinstrument, wordt een 'voice' genoemd. Intern bestaan twee typen voices: normale voices en
drumvoices. De normale voices bestaan hoofdzakelijk uit melodische geluiden van muziekinstrumenten,
die over het keyboardbereik kunnen worden afgespeeld.
Elke voice bestaat uit maximaal acht elementen (normale voice) of maximaal 73 toetsen (drumvoice).
Een element of drumtoets vormt de basiseenheid en kleinste eenheid van een voice. Dit betekent dat
slechts één element of toets het geluid van het muziekinstrument kan produceren. Daarnaast kan een
normale voice verschillende typen geluiden op zeer realistische wijze weergeven via een combinatie van
meerdere elementen. Elke voice wordt gemaakt door het bewerken van de unieke parameters van elk
element en elke toets (Element Edit-parameters/Key Edit-parameters) en de algemene parameters van alle
elementen en toetsen (Common Edit-parameters). Voor Element Edit en Key Edit, kunt u de parameters
alleen in de S90 XS/S70 XS Editor bewerken.
OPMERKING
Normale voices en drumvoices
Normale voices
Dit is een voice die normaal op het keyboard wordt
afgespeeld, waarbij de standaardtoonhoogte is te
horen voor elke toets. Elke normale voice kan
maximaal acht elementen hebben. Afhankelijk van
de instellingen in de modus Voice Edit klinken deze
elementen tegelijk of worden de verschillende
elementen afgespeeld op basis van de instellingen
voor het nootbereik, het aanslagsnelheidsbereik en
de XA (Expanded Articulation).
In de afbeelding ziet u een voorbeeld van een normale voice. Omdat de zes elementen in het voorbeeld zijn
verdeeld over het nootbereik van het keyboard en het aanslagsnelheidsbereik, klikt een ander element
afhankelijk van de noot die u speelt en met welke kracht. Inde nootdistributie klinken element 1 en 2 in
het lagere bereik van het keyboard, klinken element 3 en 4 in het middenbereik en klinken element 5 en 6 in
het hogere bereik. In de aanslagsnelheidsdistributie klinken element 1, 3 en 5 als het keyboard zacht wordt
bespeeld, terwijl elementen 2, 4 en 6 klinken als het keyboard krachtig wordt bespeeld. In een praktisch
voorbeeld van dit gebruik zou een pianovoice kunnen worden samengesteld uit zes verschillende samples.
Element 1, 3 en 5 vertegenwoordigen daarin het geluid van de piano als deze zacht wordt bespeeld in de
verschillende nootbereiken, terwijl element 2, 4 en 6 de krachtig gespeelde geluiden vertegenwoordigen
voor elk afzonderlijk nootbereik. De S90 XS/S70 XS is eigenlijk nog flexibeler, omdat hierop maximaal acht
afzonderlijke elementen zijn toegestaan.
(pagina
Als u songdata wilt afspelen op een externe MIDI-sequencer of een computer die bestaat uit
meerdere MIDI-kanalen, moet u de modus Multi gebruiken
Zie
pagina 34
voor instructies voor het bewerken van een normale voice. Zie
instructies voor het bewerken van een drumvoice.
Naslaggids
Basisstructuur
137) in de display Utility Midi. In de modus Voice
(pagina
6).
Element 2
Element 4
Aanslag-
snelheid
Element 1
Element 3
Basisstructuur
Functionele blokken
Toongenerator
A/D-ingang
Arpeggio
Sequencer
Audio Record/Play
Regelaar
Effect
Intern geheugen
Referentie
Voice
Performance
Multi
SEQ Play
Master
Remote
File
Audio Rec/Play
Utility
Appendix
Over MIDI
Displayberichten
Problemen
oplossen
pagina 58
voor
Element 6
Element 5
3