Download Inhoudsopgave Inhoud Print deze pagina
Inhoudsopgave

Advertenties

Hoe deze handleiding te gebruiken
De naslaggids voor de S90 XS/S70 XS in PDF-indeling beschikt over speciale functies die alleen
aanwezig zijn in elektronische bestanden, zoals de functies voor koppelingen en zoeken, waarmee u
rechtstreeks naar een betreffende pagina kunt gaan door op een specifieke term te klikken.
Inhoud
De inhoudslijst aan de rechterkant van elke pagina is gelijk aan een inhoudsopgave.
Als u op het gewenste item in de lijst klikt, kunt u direct naar de overeenkomende pagina gaan.
De lijst in de sectie 'Naslaginformatie' fungeert als functiestructuur voor dit instrument, zodat u de
gewenste parameters gemakkelijk kunt vinden.
Als u een onbekende parameter aantreft op de display van het instrument, kunt u de overeenkomende
parameter zoeken in de lijst en hierop vervolgens klikken om de pagina op te roepen die dezelfde
parameter gedetailleerd beschrijft.
Zoekfunctie
Deze in de viewersoftware geïntegreerde functie is heel handig als u de betekenis zoekt van termen die
u niet kent.
Als u Adobe Reader gebruikt om deze handleiding te lezen, voert u een specifiek woord in het zoekvak
in en drukt u op <Enter> op het toetsenbord van uw computer, om de betreffende sectie van de
handleiding weer te geven.
OPMERKING
Download indien nodig de meest recente versie van de Adobe Reader van de volgende website:
http://www.adobe.com/nl/products/reader/
Weergave Vorige pagina/Volgende pagina
Als u Adobe Reader gebruikt, kunt u via de knoppen op de werkbalk naar de weergave van de vorige
pagina of de volgende pagina gaan.
Deze functie is handig als u wilt terugkeren naar de vorige pagina als u rechtstreeks via een koppeling
naar een andere pagina bent gegaan.
OPMERKING
Als de knoppen voor de weergave Vorige pagina of Volgende pagina niet op de werkbalk worden
weergegeven, houdt u de <Alt>-toets ingedrukt en drukt u op de < >/< > -toetsen om naar de
vorige of volgende pagina te gaan.
OPMERKING
Zie de gebruikershandleiding van de software voor meer informatie over deze functies en andere
functies.
Naslaggids
Voorbeeld: Sectie
Naslaginformatie, modus
Performance
Huidige
displays
Modi
Huidige
modus
Displays

Advertenties

Inhoudsopgave
loading

Samenvatting van Inhoud voor Yamaha S90XS

  • Pagina 1 Naslaggids Hoe deze handleiding te gebruiken De naslaggids voor de S90 XS/S70 XS in PDF-indeling beschikt over speciale functies die alleen aanwezig zijn in elektronische bestanden, zoals de functies voor koppelingen en zoeken, waarmee u rechtstreeks naar een betreffende pagina kunt gaan door op een specifieke term te klikken. Voorbeeld: Sectie Inhoud Naslaginformatie, modus...
  • Pagina 2: De Zeven Functionele Blokken

    Dit instrument beschikt over een AWM2-toongeneratorblok. AWM2 (Advanced Wave Memory 2) is een synthesizersysteem dat is gebaseerd op gesamplede golfvormen (geluidsmateriaal). Het wordt gebruikt in veel Yamaha-synthesizers. Voor een ongeëvenaard realistisch geluid gebruikt elke AWM2-voice meerdere samples van de golfvorm van een echt instrument. Bovendien kan een groot aantal parameters (envelopegenerator-, filter-, modulatie- en andere parameters) worden toegepast.
  • Pagina 3: Toongeneratorblok In De Modus Voice

    Basisstructuur Basisstructuur Toongeneratorblok Functionele blokken Het toongeneratorblok is het gedeelte dat het daadwerkelijke geluid produceert als reactie op de MIDI-berichten Toongenerator die worden ontvangen van het sequencerblok, het regelaarblok, het arpeggioblok en van het externe MIDI-instrument A/D-ingang via de MIDI IN-aansluiting of de USB-aansluiting. De MIDI-berichten worden toegewezen aan zestien onafhankelijke Arpeggio kanalen.
  • Pagina 4 Basisstructuur Basisstructuur Drumvoice Functionele blokken De drumvoices bestaan hoofdzakelijk uit percussie- en drumgeluiden, die worden toegewezen aan afzonderlijke noten op het keyboard. Een verzameling van toegewezen percussie-/drumgolven of normale Toongenerator voices wordt een drumkit genoemd. A/D-ingang In tegenstelling tot elementen, staat een drumtoets gelijk aan de overeenkomende noot, wat betekent dat u Arpeggio het bereik ervan niet kunt wijzigen.
  • Pagina 5 Basisstructuur Basisstructuur Elementen en drumtoetsen Functionele blokken Toongenerator Elementen en drumtoetsen zijn de kleinste 'bouwstenen' op deze synthesizer waaruit een voice bestaat. A/D-ingang Sterker nog: er kan slechts een element of drumtoets worden gebruikt om een voice te maken. Deze kleine geluidseenheden kunnen worden opgebouwd, versterkt en verwerkt met een groot aantal traditionele Arpeggio synthesizerparameters zoals Oscillator, Pitch Filter, Amplitude en LFO (hieronder toegelicht).
  • Pagina 6: Toongeneratorblok In De Modus Performance

    Basisstructuur Basisstructuur LFO (Low Frequency Oscillator) Functionele blokken Zoals zijn naam al aangeeft, genereert de LFO een laagfrequente golf. Deze golven kunnen worden gebruikt om de toonhoogte, het filter of de amplitude van elk element te Toongenerator variëren voor het produceren van effecten zoals vibrato, wah en tremolo. De LFO kan voor elk element A/D-ingang afzonderlijk of voor alle elementen tegelijk worden ingesteld.
  • Pagina 7 Basisstructuur Basisstructuur Multi Functionele blokken Toongenerator Een programma waarin meerdere voices worden toegewezen aan parts voor multitimbraal bespelen in A/D-ingang de modi van Multi, wordt een 'multi' genoemd. Elke multi kan bestaan uit maximaal 16 parts. Arpeggio Sequencer Geheugenstructuur van multi Audio Record/Play Er worden 128 multi's geleverd in de gebruikersbank.
  • Pagina 8: Naam Van Arpeggiotype

    Basisstructuur Basisstructuur Mega voices en mega voice-arpeggio’s Functionele blokken Toongenerator Normale voices gebruiken aanslagomschakeling om de geluidskwaliteit en/of het niveau van een voicewijziging overeen te laten komen met hoe sterk of zacht u speelt op het keyboard. Dit zorgt ervoor A/D-ingang dat de voices natuurlijk reageren.
  • Pagina 9: De Lijst Met Arpeggiotypen Gebruiken

    Basisstructuur Basisstructuur De lijst met arpeggiotypen gebruiken Functionele blokken De lijst met arpeggiotypen in de Data List (afzonderlijke PDF-documentatie) bevat de volgende kolommen. Toongenerator A/D-ingang Arpeggio Main Time Original Random Sequencer ARP Name Signature Length Tempo Accent Voice Type Category Category ApKb Rock...
  • Pagina 10: Arpeggiogerelateerde Instellingen

    Basisstructuur Basisstructuur Arpeggiogerelateerde instellingen Functionele blokken Er bestaan verschillende methoden voor het activeren en stoppen van het afspelen van arpeggio. Daarnaast kunt u Toongenerator instellen of SFX-geluiden en speciale accentfrasen samen met de normale sequencedata worden geactiveerd. In deze A/D-ingang sectie worden arpeggiogerelateerde parameters beschreven die u kunt instellen in de modi Voice, Performance en Multi.
  • Pagina 11: Arpeggio-Afspeeltypen

    Basisstructuur Basisstructuur Arpeggio-afspeeltypen Functionele blokken Voor het afspelen van arpeggio zijn er drie hoofdtypen, zoals hieronder wordt beschreven. Toongenerator A/D-ingang Arpeggio's voor normale voices Arpeggio Sequencer Arpeggiotypen (die behoren tot alle categorieën, behalve DrPC en Cntr) die zijn gemaakt voor het Audio Record/Play gebruik van normale voices hebben de volgende drie afspeeltypen: Regelaar...
  • Pagina 12: Audio Recording/Playback-Blok

    Basisstructuur Basisstructuur Arpeggio's met hoofdzakelijk niet-nootevents - categorie: Cntr Functionele blokken Toongenerator Deze arpeggiotypen zijn geprogrammeerd met hoofdzakelijk besturingswijzigings- en pitchbenddata. A/D-ingang Ze worden gebruikt om de toon of toonhoogte van het geluid te wijzigen, maar niet om specifieke noten af te spelen.
  • Pagina 13 Basisstructuur Basisstructuur Regelblok Functionele blokken Dit blok bestaat uit het toetsenbord, de pitchbend- en modulatiewielen, de lintcontroller, knoppen schuifregelaars Toongenerator enzovoort. Het toetsenbord zelf genereert geen geluiden maar genereert/verzendt noot aan/uit-, aanslag- en andere A/D-ingang informatie (MIDI-berichten) naar het toongeneratorblok van de synthesizer wanneer u noten speelt. Ook de regelaars Arpeggio genereren/verzenden MIDI-berichten.
  • Pagina 14 Basisstructuur Basisstructuur Effectblok Functionele blokken Dit blok past effecten toe op de uitgang van het toongeneratorblok en het audio-ingangsblok, waarbij het geluid wordt Toongenerator verwerkt en verbeterd. De effecten worden toegepast in de laatste bewerkingsfasen, zodat u het geluid naar wens kunt A/D-ingang aanpassen.
  • Pagina 15: Effectaansluitingen In Elke Modus

    Basisstructuur Basisstructuur Effectaansluitingen in elke modus Functionele blokken Toongenerator In de modus Voice A/D-ingang Arpeggio 1 Element-EQ toegepast op elk element (van een Sequencer Voice normale voice) en elke toets (van een drumvoice) Audio Record/Play Element of toets Kan worden ingesteld in de sectie EQ (pagina en 62) van Voice Element-EQ Regelaar...
  • Pagina 16: Effecttypen Onderverdeeld In Effectcategorieën

    Reverb die de akoestiek van een kamer emuleert met het algoritme afgeleid R3 ROOM — — van de Yamaha ProR3. Reverb die de akoestiek van een kamer emuleert, afgeleid van de Yamaha SPX ROOM SPX1000. Reverb die een metalen plaat emuleert met het algoritme afgeleid van de R3 PLATE —...
  • Pagina 17 Basisstructuur Basisstructuur Delay Functionele blokken Een effect (of apparaat) dat een geluidssignaal vertraagt om ruimtelijke of ritmische effecten te genereren. Toongenerator Effecttype Beschrijving A/D-ingang CROSS DELAY — De feedback van de twee vertraagde geluiden wordt gekruist. Arpeggio TEMPO CROSS Kruislingse vertraging gesynchroniseerd met het tempo van song/patroon/ —...
  • Pagina 18 Basisstructuur Basisstructuur Compressor Functionele blokken Een compressor is een effect dat gewoonlijk wordt gebruikt om de dynamiek (volumeverschillen) van een audiosignaal te begrenzen en te comprimeren. Als het met versterking wordt gebruikt om het totale Toongenerator niveau op te krikken, produceert dit een krachtiger, consistenter hoogniveaugeluid. Compressie kan A/D-ingang worden gebruikt om de sustain van een elektrische gitaar te vergroten, het volume van een zangpartij Arpeggio...
  • Pagina 19: Effectparameters

    Problemen oplossen REV-X REV-X is een door Yamaha ontwikkeld reverbalgoritme. Dit effect zorgt voor een dichte, rijkelijk weergalmende geluidskwaliteit, met vloeiende verzwakking, spreiding en diepte, die samenwerken om het oorspronkelijke geluid te verrijken. Dit instrument beschikt over de volgende twee typen REV-X-effecten: REV-X Hall en REV-X Room.
  • Pagina 20 Basisstructuur Basisstructuur Effectparameters Functionele blokken Toongenerator Effectparameters die tezamen het effect vormen van het effecttype, worden hier in alfabetische A/D-ingang volgorde weergegeven. Arpeggio OPMERKING De namen van de parameters die hieronder worden weergegeven, hebben hun volledige spelling, hoewel de afgekorte spelling in de LCD ook wordt aangeduid. Dit verschil in de namen kan het Sequencer moeilijk maken om de gewenste parameter te vinden.
  • Pagina 21 Basisstructuur Basisstructuur Parameternaam Beschrijvingen Drive Rotor Functionele blokken Bepaalt de diepte van de modulatie die wordt gegenereerd door het draaien van de rotor. Dry Level Bepaalt het niveau aan droog geluid (waarop het effect niet wordt toegepast). Toongenerator Dry LPF Cutoff Frequency Bepaalt de afsnijfrequentie van het laagdoorlaatfilter dat op het droge geluid wordt toegepast.
  • Pagina 22 Basisstructuur Basisstructuur Parameternaam Beschrijvingen Als een van de effecten van de choruseffecten, flangereffecten, tremolo en ringmodulator zijn Functionele blokken geselecteerd, bepaalt deze parameter de frequentie van de modulatie. Toongenerator Als 'Tempo Phaser' of 'Tempo Flanger' is geselecteerd, wordt met deze parameter de modulatiesnelheid LFO Speed bepaald via een noottype.
  • Pagina 23 Basisstructuur Basisstructuur Parameternaam Beschrijvingen Deze parameter van het Slice-effect bepaalt het type van de AEG die op het gepande geluid wordt Functionele blokken Pan AEG Type toegepast. Toongenerator Pan Depth Bepaalt de diepte van het paneffect. A/D-ingang Pan Direction Bepaalt de richting waarin de stereopanpositie van het geluid zich beweegt. Pan Type Bepaalt het pantype.
  • Pagina 24: Intern Geheugen

    Basisstructuur Basisstructuur Intern geheugen Functionele blokken Tijdens het gebruik van dit instrument zult u vele verschillende soorten data maken, zoals voices, performances en Toongenerator multi's. In deze sectie wordt beschreven hoe u de verschillende soorten data van elkaar kunt onderscheiden en hoe A/D-ingang u geheugenapparaten en -media gebruikt om ze op te slaan.
  • Pagina 25 Basisstructuur Basisstructuur Bewerkingsbuffer en gebruikersgeheugen Functionele blokken De bewerkingsbuffer is de geheugenlocatie voor data van het volgende type: voice, performance, master en multi. Data die op deze locatie worden bewerkt, worden in het gebruikersgeheugen Toongenerator opgeslagen. A/D-ingang Als u een andere voice, performance, master of multi selecteert, wordt de volledige inhoud van de Arpeggio bewerkingsbuffer opnieuw beschreven met de data voor de door u geselecteerde voice, performance, Sequencer...
  • Pagina 26: Referentie

    Referentie Basisstructuur Referentie Voice In deze sectie wordt gedetailleerd ingegaan op alle parameters en instellingen die beschikbaar zijn in de S90 XS/S70 Performance XS en S90 XS/S70 XS Editor. In Element Edit, en voor sommige parameters in Common Edit, kunt u de parameters Multi alleen in de S90 XS/S70 XS Editor bewerken.
  • Pagina 27: Een Presetvoice Selecteren

    Referentie Basisstructuur Modus Voice Voice Performance Voice Play Multi SEQ Play De modus Voice wordt gebruikt voor het selecteren, afspelen en bewerken van een gewenste voice. De modus Voice Master Play is het belangrijkste 'portaal' voor het activeren van de modus Voice. Hier kunt u een voice selecteren en afspelen. Bepaalde voice-instellingen kunnen ook in deze modus worden bewerkt.
  • Pagina 28: De Functie Category Search Gebruiken

    Referentie Basisstructuur De functie Category Search gebruiken De voices zijn handig onderverdeeld in bepaalde categorieën, ongeacht in welke bank ze zijn opgeslagen. Voice De categorieën zijn onderverdeeld op basis van het algemene instrumenttype of de geluidseigenschappen. Performance Met de functie Category Search hebt u snelle toegang tot de gewenste geluiden. Multi SEQ Play Druk op de knop [CATEGORY SEARCH] in de modus Voice Play.
  • Pagina 29: Een Voice Uit De Favorite Category Selecteren

    Referentie Basisstructuur Een voice uit de Favorite Category selecteren Voice Druk op de knop [FAVORITE] in de modus Voice Play. Performance De lijst met voices die zijn geregistreerd in de Favorite Category wordt weergegeven. Multi Selecteer een voice met de cursorknoppen [U]/[D], de knoppen [DEC]/[INC] SEQ Play of de draaiknop Data.
  • Pagina 30: De Edit-Indicator (E)

    Referentie Basisstructuur Functies die zijn toegewezen aan schuiven Voice U kunt vier functies toewijzen aan elke schuif, die u één voor één kunt kiezen via de bij elke knop behorende knop Slider Performance Function. Elke keer dat u op deze knop drukt, licht het lampje respectievelijk en in oplopende volgorde op bij VOLUME Multi | PAN | CHO SEND | REV SEND.
  • Pagina 31: Midi-Zendkanalen Voor Het Toetsenbord Instellen

    Referentie Basisstructuur MIDI-zendkanalen voor het toetsenbord instellen U kunt het MIDI-zendkanaal instellen waarmee via het toetsenbord-/controllerspel MIDI-data worden verzonden (naar Voice een externe sequencer, toongenerator of een ander apparaat). Performance Multi Druk op de knop [PART]. SEQ Play Het lampje van de knop [PART] licht op. Master Druk op één van de Remote...
  • Pagina 32: De Arpeggiofunctie Gebruiken

    Referentie Basisstructuur De arpeggiofunctie gebruiken Met de arpeggiofunctie kunt u ritmepatronen, riffs en frasen triggeren met de huidige voice. Hiervoor slaat u gewoon Voice een of meer noten op het toetsenbord aan. Performance Multi Arpeggiotypen SEQ Play Dit instrument bevat 6779 arpeggiotypen (in 18 categorieën), waaronder synthesizer, piano, gitaar, basgitaar, Master strijkinstrumenten, drums enzovoort.
  • Pagina 33: De Mic Input-Aansluiting Gebruiken

    Referentie Basisstructuur De MIC INPUT-aansluiting gebruiken Door een microfoon aan te sluiten op de MIC INPUT-aansluiting op het achterpaneel van het instrument, kunt Voice u meezingen met uw eigen spel. U kunt de effecten van dit instrument toepassen via de MIC INPUT-aansluiting, Performance waaronder het Vocoder-effect.
  • Pagina 34: Normale Voices Bewerken

    Referentie Basisstructuur Normale voices bewerken Een normale voice bestaat hoofdzakelijk uit melodische geluiden van muziekinstrumenten die via het toetsenbordbereik Voice kunnen worden afgespeeld en kan maximaal acht elementen bevatten. Er zijn twee typen Normal Voice Edit-displays: Performance de displays voor Common Edit om de gemeenschappelijke instellingen voor alle elementen te bewerken en de displays Multi voor Element Edit om de individuele elementen te bewerken.
  • Pagina 35 Referentie Basisstructuur PB Range Upper (Pitch Bend Range Upper) PB Range Lower (Pitch Bend Range Lower) Voice Hiermee bepaalt u het maximale pitchbendbereik in stappen van halve tonen. Performance Als u de Upper-parameter op +12 zou instellen, zou de maximale stijging van de toonhoogte één octaaf zijn wanneer het pitchbendwiel omhoog wordt bewogen.
  • Pagina 36 Referentie Basisstructuur Micro Tune Bank (Micro Tuning Bank) Hiermee wordt de bank voor toetsfijnstemming bepaald. Voice Instellingen: preset, user Performance preset Bevat de 13 presettypen voor toetsfijnstemming. Multi user Bevat de oorspronkelijke typen voor toetsfijnstemming die zijn gemaakt in de display Micro Tune (pagina 140) van de modus Utility.
  • Pagina 37 Referentie Basisstructuur Velocity Rate Hiermee wordt bepaald hoeveel de aanslagsnelheid van het arpeggio afspelen wordt gewijzigd ten opzichte van de Voice oorspronkelijke waarde. Een instelling van 100% betekent dat de oorspronkelijke meegeleverde Core Pages worden Performance gebruikt. Instellingen beneden de 100% verkorten de aanslagsnelheid van de arpeggionoten, terwijl instellingen boven de 100% deze verlengen.
  • Pagina 38 Referentie Basisstructuur Key Mode Hiermee wordt bepaald hoe de arpeggio wordt afgespeeld bij ontvangst van Noot-aan-berichten. Voice Instellingen: sort, thru, direct, sort+direct, thru+direct Performance sort Als u specifieke noten speelt (bijvoorbeeld de noten van een akkoord), wordt dezelfde sequence gespeeld, ongeacht de volgorde waarin u de noten speelt.
  • Pagina 39 Referentie Basisstructuur Random SFX Bepaalde arpeggiotypen beschikken over de functie Random SFX die speciale geluiden activeert (zoals fretruis Voice op een gitaar) als een noot-uit-bericht wordt ontvangen. Met deze parameter wordt bepaald of Random SFX is in- Performance of uitgeschakeld. Multi Instellingen: off, on...
  • Pagina 40 Referentie Basisstructuur Ctrl Set 1 – 6 Src (Controller Set 1 – 6 Source) Hiermee wordt bepaald welke paneelregelaar moet worden toegewezen aan en moet worden gebruikt voor de Voice geselecteerde set. U kunt ook meerdere functies toewijzen aan een regelaar. Performance Instellingen: PitchBend (Pitch Bend Wheel), ModWheel (Modulation Wheel), AfterTch (After Touch), FootCtrl1 (Foot Controller 1), FootSw...
  • Pagina 41 Referentie Basisstructuur Phase Hiermee wordt het beginpunt van de fase bepaald als de LFO-golf wordt gereset. Voice Instellingen: 0°, 90°, 120°, 180°, 240°, 270° Performance Tijd Tempo Sync Multi SEQ Play Hiermee wordt bepaald of de LFO-snelheid al dan niet wordt gesynchroniseerd Fase 0°...
  • Pagina 42 Referentie Basisstructuur Fade in Time Hiermee wordt bepaald na hoeveel tijd het LFO-effect gaat aanzwellen nadat de vertragingstijd is verstreken. Voice Een hogere waarde resulteert in een tragere fade-in. Als de parameter wordt ingesteld op '0', zwelt het LFO-effect Performance niet aan en wordt het maximale niveau direct bereikt nadat de vertragingstijd is verstreken.
  • Pagina 43 Referentie Basisstructuur User LFO Cycle Hiermee wordt het aantal stappen bepaald voor het maken van de golf in de S90 XS/S70 XS Editor. Voice Instellingen: 2, 3, 4, 6, 8, 12, 16 Performance User LFO Slope Multi SEQ Play Hiermee worden de hellingeigenschappen bepaald van de LFO-golf in de S90 XS/S70 XS Editor. Instellingen: Master off, up, down, up&down...
  • Pagina 44 Referentie Basisstructuur 7 3 Band EQ Voice Low Freq (Low Frequency) Mid Freq (Middle Frequency) High Freq (High Frequency) Performance Low Gain Mid Gain (Middle Gain) High Gain Multi Mid Q (Middle Q) SEQ Play Master Dit is een parametrische equalizer met drie frequentiebanden (High, Mid en Low). U kunt het niveau van elke Remote frequentieband (High, Mid, Low) versterken of verzwakken om het geluid van de voice te wijzigen.
  • Pagina 45: Effectparameters

    Referentie Basisstructuur Chorus To Reverb Bepaalt het zendniveau van het signaal dat wordt verzonden van het chorus- naar het reverbeffect. Hoe hoger de Voice waarde, des te dieper de reverb is die wordt toegepast op het met chorus verwerkte signaal. Performance Instellingen: 0 –...
  • Pagina 46 Referentie Basisstructuur Element Edit Als u wijzigingen wilt aanbrengen in de geluiden waaruit een voice bestaat en in de basisparameters waardoor het Voice geluid wordt gedefinieerd, zoals oscillator, pitch, filter, amplitude en EG (Envelope Generator), roept u de display Performance Element Edit op.
  • Pagina 47 Referentie Basisstructuur Tempo Sync (Delay Tempo Sync) Hiermee wordt bepaald of de parameter Key on Delay wordt gesynchroniseerd met de snelheid van de arpeggio. Voice Instellingen: off (niet gesynchroniseerd), on (gesynchroniseerd) Performance Tempo (Delay Tempo) Multi SEQ Play Hiermee wordt de timing bepaald van de Key on Delay wanneer Tempo Sync (Delay Tempo Sync) op 'on' is ingesteld. Instellingen: Master 16th...
  • Pagina 48 Referentie Basisstructuur Fine Scaling (Fine Scaling Sensitivity) Hiermee wordt de mate bepaald waarin de noten (met name hun positie of octaafbereik) van invloed zijn op Voice de toonhoogte bij de fijnafstemming (hierboven ingesteld) van het geselecteerde element, waarbij C3 als de Performance basistoonhoogte wordt beschouwd.
  • Pagina 49 Referentie Basisstructuur Time Velocity Sens (EG Time Velocity Sensitivity) Hiermee wordt bepaald hoe de overgangstijd voor Pitch EG (snelheid) reageert op aanslaggevoeligheid of de kracht waarmee Voice de noot wordt aangeslagen. Als dit op een positieve waarde wordt ingesteld, resulteren hoge aanslaggevoeligheden in een Performance snelle overgangstijd voor Pitch EG, terwijl een lage aanslaggevoeligheid resulteert in een lagere snelheid, zoals u hieronder kunt zien.
  • Pagina 50: Filter Type

    Referentie Basisstructuur Filter Type Voice Type Performance Hiermee wordt het filtertype bepaald voor het huidige element. Raadpleeg de lijst met filtertypen in de Aanvullende Multi informatie (pagina 65) voor meer informatie over elk type. SEQ Play Instellingen: LPF24D, LPF24A, LPF18, LPF18s, LPF12, LPF6, HPF24D, HPF12, BPF12D, BPFw, BPF6, BEF12, BEF6, Dual LPF, Dual HPF, Master Dual BPF, Dual BEF, LPF12+BPF6, thru Remote...
  • Pagina 51 Referentie Basisstructuur Cutoff Key Follow (Cutoff Key Follow Sensitivity) Pitch Key Follow en Center Key Hiermee wordt de mate bepaald waarin de noten (met name Als Cutoff Key Follow is ingesteld op 100% Voice hun positie of octaafbereik) van invloed zijn op de 'Cutoff' Groot Performance (hierboven ingesteld) van het geselecteerde element,...
  • Pagina 52 Referentie Basisstructuur Time Velocity Sens (EG Time Velocity Sensitivity) Hiermee wordt bepaald hoe de overgangstijd voor Filter EG (snelheid) reageert op aanslaggevoeligheid of de Voice kracht waarmee de noot wordt aangeslagen. Als dit op een positieve waarde wordt ingesteld, resulteren hoge Performance aanslaggevoeligheden in een snelle overgangstijd voor Filter EG, terwijl een lage aanslaggevoeligheid resulteert in een lagere snelheid, zoals u hieronder kunt zien.
  • Pagina 53: Filter Scale

    Referentie Basisstructuur Filter Scale Voice Break Point 1 – 4 Performance Hiermee geeft u de vier breekpunten op door de respectievelijke nootnummers op te geven. Multi Instellingen: C -2 – G8 SEQ Play OPMERKING: Breekpunt 1 tot en met 4 worden automatisch in oplopende volgorde onderverdeeld op het toetsenbord. Master Remote Cutoff Offset 1 –...
  • Pagina 54 Referentie Basisstructuur Hiermee wordt de stereopanpositie van het geluid aangepast. Voice Instellingen: L63 (uiterst links) - C (midden) - R63 (uiterst rechts) Performance Alternate Pan Multi Hiermee wordt de hoeveelheid bepaald waarmee het geluid beurtelings naar links en rechts wordt gepand voor elke SEQ Play noot waarop u drukt, waarbij ervan wordt uitgegaan dat de panpositie hierboven in het midden is ingesteld.
  • Pagina 55 Referentie Basisstructuur Segment (EG Time Velocity Sensitivity Segment) Hiermee wordt het gedeelte van Amplitude EG bepaald waarop de parameter Time Vel Sens van toepassing is. Voice Instellingen: attack, atk+dcy, decay, atk+rls, all Performance attack Time Vel Sens is van invloed op de attacktijd. Multi atk+dcy (attack+decay) Time Vel Sens is van invloed op de attacktijd en de Decay 1-tijd.
  • Pagina 56 Referentie Basisstructuur Voice LFO Wave Performance Hiermee wordt de golf geselecteerd en wordt bepaald hoe de LFO-golfvorm het geluid moduleert. Multi Instellingen: saw, triangle, square SEQ Play Master Speed Remote Hiermee wordt de snelheid bepaald van de LFO-golf. Hoe hoger de waarde, des te hoger de snelheid. File Instellingen: 0 –...
  • Pagina 57 Referentie Basisstructuur Voice Type (EQ Type) Performance Bepaalt het EQ-type. Het aantal beschikbare parameters en waarden is afhankelijk van het huidige geselecteerde Multi EQ-type. SEQ Play Instellingen: 2 Band (2 Band EQ), P.EQ (Parametric EQ), Boost 6 (Boost +6dB), Boost 12 (Boost +12dB), Boost18 (Boost +18dB), thru Master 2 Band Dit is een 'shelving'-equalizer, die afzonderlijke hoge en lage frequentiebanden combineert.
  • Pagina 58 Referentie Basisstructuur Drum Voice Edit Elke drumvoice bestaat uit maximaal 73 drumtoetsen, die worden toegewezen aan noten (C0 tot C6). Er zijn twee typen Voice Drum Voice Edit: de Common Edit om de gemeenschappelijke instellingen voor alle elementen te bewerken en de Key Performance Edit voor het bewerken van de afzonderlijke toetsen.
  • Pagina 59 Referentie Basisstructuur 7 Effect Voice Zelfde als display Effect in Normal Voice Common Edit (pagina 44). Het belangrijkste verschil is dat de parameter Performance Insertion Effect Out in de S90 XS/S70 XS Editor wordt ingesteld voor elke drumtoets. Daarnaast zijn ook de volgende vier Multi parameters beschikbaar.
  • Pagina 60 Referentie Basisstructuur Key Edit Als u wijzigingen wilt aanbrengen in de geluiden waaruit een voice bestaat en in de gedetailleerde parameters Voice waarmee het geluid wordt gedefinieerd (zoals oscillator, pitch, filter, amplitude en EG (Envelope Generator), roept u Performance de display Key Edit op. Deze parameters kunnen alleen worden bewerkt in de S90 XS/S70 XS Editor en niet op het Multi apparaat zelf.
  • Pagina 61 Referentie Basisstructuur Reverb Send (Key Reverb Send) Hiermee wordt het niveau bepaald van het drumtoetsgeluid (het genegeerde signaal) dat naar het reverbeffect Voice wordt gezonden. Deze instelling is alleen beschikbaar als de parameter 'Ins Effect Output' wordt ingesteld op 'thru'. Performance Deze parameter is hetzelfde als Reverb Send (pagina...
  • Pagina 62 Referentie Basisstructuur HPF Cutoff (High Pass Filter Cutoff Frequency) Bepaalt de afsnijfrequentie van het hoogdoorlaatfilter. Hogere waarden resulteren in een meer geprononceerd effect. Voice Resonantie kan worden gebruikt in combinatie met de afsnijfrequentieparameter om meer karakter aan het geluid toe Performance te voegen.
  • Pagina 63 Referentie Basisstructuur Voice Job De modus Voice Job biedt handige hulpprogramma’s voor data-initialisatie en archivering. Voice Performance Procedure [VOICE] Selecteer Voice-programma [JOB] Display Voice Job Select Multi SEQ Play Master Remote File Audio Rec/Play Utility Voice Recall Play Als u een voice aan het bewerken bent die u nog niet hebt opgeslagen en u een andere voice selecteert, worden alle Normal Voice Edit wijzigingen die u hebt aangebracht gewist.
  • Pagina 64: Aanvullende Informatie

    Referentie Basisstructuur Aanvullende informatie Voice Lijst met voicecategorieën Performance Dit is de lijst met hoofd- en subcategorieën waartoe de respectievelijke voices van de S90 XS/S70 XS behoren. Multi SEQ Play Hoofdcategorie Subcategorie Master Piano (Acoustic Piano) APno Layer Modrn (Modern) Vintg (Vintage) Arp (Arpeggio) --- (Acoustic Piano)
  • Pagina 65: Instellingsvoorbeelden Voor De Bestemming

    Referentie Basisstructuur Instellingsvoorbeelden voor de bestemming In deze sectie lichten we enkele handig voorbeelden toe van het instellen van de toewijzingen 'Ctrl Set 1 – 6 Dest Voice (Controller Set Destination)' van de display Control in de Voice Common Edit-parameters (pagina 40).
  • Pagina 66 Referentie Basisstructuur BPF (Band Pass Filter) Dit filter vormt een combinatie van een laagdoorlaat- en een hoogdoorlaatfilter. Als u dit filtertype selecteert, kunt u het Voice bereik van de afsnijfrequentie instellen waarbinnen het geluidssignaal wordt doorgelaten. Performance BPF12D Niveau Een combinatie van een dynamisch -12 dB/oct hoog- en Multi Afsnijbereik Afsnijbereik...
  • Pagina 67: Instelvoorbeeld Van Filterschaalverdeling

    Referentie Basisstructuur Combinatiefiltertypen Dit type vormt een combinatie van twee verschillende filtertypen. U kunt de afstand tussen de twee afsnijfrequenties Voice aanpassen. Performance LPF12+HPF12 Een combinatie van een -12 dB/oct laagdoorlaatfilter en hoogdoorlaatfilter. Als u dit filtertype selecteert, kunt u HPF Cutoff en HPF Key Multi Follow instellen.
  • Pagina 68 Referentie Basisstructuur Lijst Output Select In de volgende secties worden de Output Select-instellingen toegelicht waarmee u de uitgangstoewijzingen Voice kunt bepalen voor de signalen. Output Select wordt op verschillende plaatsen opgegeven: OSC (Oscillator) van Performance de Drum Key Edit-parameters in de S90 XS/S70 XS Editor, de display Voice A/D Out en A/D FX van de Utility- Multi parameters en Click Output Sel van de parameter Utility General.
  • Pagina 69: Modus Performance

    Referentie Basisstructuur Modus Performance Voice Performance Performance Play Multi SEQ Play De modus Performance wordt gebruikt voor het selecteren, afspelen en bewerken van de gewenste performance. Master Performances kunnen uit maximaal vier parts (voices) bestaan, die worden geselecteerd uit part 1 – 4 van de interne toongenerator.
  • Pagina 70: De Knoppen Gebruiken

    Referentie Basisstructuur De arpeggiofunctie gebruiken Met de arpeggiofunctie kunt u ritmepatronen, riffs en frasen triggeren met de huidige voice. Hiervoor slaat u gewoon Voice een of meer noten op het toetsenbord aan. In de modus Performance kunt u vier arpeggiotypen toewijzen aan de vier Performance parts.
  • Pagina 71: Het Volume, Pan En Effecten Regelen Met De Schuif

    Referentie Basisstructuur Het volume, pan en effecten regelen met de schuif Met de vier schuifregelaars geheel links regelt u het volume, het pan-, chorus- en reverbzendniveau voor elke van Voice de vier parts. U kunt de functie wijzigen met de Slider Function-knoppen. Performance Multi Markering (huidige waarde)
  • Pagina 72: De Gemaakte Performance Opslaan

    Referentie Basisstructuur De gemaakte performance opslaan Voice Druk op de knop [STORE] om de display Performance Store op te roepen. Performance Multi SEQ Play Master Remote File Selecteer de bestemming voor het opslaan van de performance. Audio Rec/Play Selecteer een performancebank en -nummer als bestemming met de draaiknop Data en de knoppen [DEC] Utility en [INC].
  • Pagina 73: Performance Bewerken

    Referentie Basisstructuur Performance bewerken Performance Edit bestaat uit de parameters voor Common Edit voor het bewerken van de instellingen die alle parts Voice gemeen hebben en de parameters voor Part Edit voor het bewerken van de afzonderlijke parts. Performance In deze sectie gaan we in op de parameters voor Performance Edit. Multi SEQ Play Master...
  • Pagina 74 Referentie Basisstructuur Chorus Send Hiermee kunt u het choruszendniveau aanpassen. Hoe hoger de waarde, des te duidelijker de chorus is. Voice Instellingen: 0 – 127 Performance Reverb Send Multi SEQ Play Hiermee kunt u het reverbzendniveau aanpassen. Hoe hoger de waarde, des te duidelijker de reverb is. Instellingen: Master 0 –...
  • Pagina 75 Referentie Basisstructuur Arp Tempo (Arpeggio Tempo) Hiermee wordt het tempo van de arpeggio bepaald. Voice Instellingen: 5 – 300 Performance OPMERKING: Als u het instrument gebruikt met een externe sequencer, DAW-software of een MIDI-apparaat en u de arpeggio wilt synchroniseren met dat apparaat, moet u de parameter MIDI Sync in de display Utility MIDI (pagina 137) instellen op Multi...
  • Pagina 76 Referentie Basisstructuur 6 EQ Voice 3 Band EQ Performance Low Freq (Low Frequency) Mid Freq (Middle Frequency) High Freq (High Frequency) Multi Low Gain Mid Gain (Middle Gain) High Gain SEQ Play Mid Q (Middle Q) Master Dit is een parametrische equalizer met drie frequentiebanden (High, Mid en Low). U kunt het niveau van elke Remote frequentieband (High, Mid, Low) versterken of verzwakken om het geluid van de performance te wijzigen.
  • Pagina 77 Referentie Basisstructuur Brengt variatie aan in het signaalniveau van de instelling 'Freq' (frequentie), zodat 12.0 verschillende karakteristieken van de frequentiecurve worden verkregen. Hoe Voice hoger de instelling, des te smaller de bandbreedte. Hoe lager de instelling, des te Performance groter de bandbreedte. Frequentie Multi Instellingen:...
  • Pagina 78 Referentie Basisstructuur Effect Parameter 1 – 16 De effectparameter verschilt afhankelijk van het momenteel geselecteerde effecttype. Zie pagina 19 voor meer Voice informatie over de effectparameters. Zie de effecttypelijst in de Data List (aparte PDF-documentatie) voor een complete Performance lijst van de beschikbare effecttypen per effectblok. Multi SEQ Play 8 A/D Out (A/D Output)
  • Pagina 79 Referentie Basisstructuur 9 A/D FX (A/D Effect) Voice Vanuit deze display kunt u de Insertion Effect-typen instellen die worden Performance toegepast op het signaal van de A/D Input-part in de modus Performance. Multi U kunt de display voor gedetailleerde instellingen van de Insertion Effect SEQ Play A/B-parameters oproepen vanuit deze display.
  • Pagina 80: Effectparameters

    Referentie Basisstructuur Effectparameters Voice Switch Performance Hiermee wordt bepaald of het Master Effect kan worden gebruikt. Via deze display kunt u de betreffende parameter niet Multi selecteren. SEQ Play Master Category Remote Type File In de kolom Category kunt u een van de effectcategorieën selecteren. Elk van deze categorieën bevat verwante Audio Rec/Play effecttypen.
  • Pagina 81 Referentie Basisstructuur Part Edit Deze parameters zijn bedoeld voor het bewerken van de afzonderlijke parts waaruit de performance bestaat. Voice Performance [PERFORM] Selecteer Performance-programma’s [EDIT] Selecteer de Multi gewenste part '1' – '4' in de display Performance Edit Select [ENTER] Procedure SEQ Play Selecteer de gewenste display in de display Performance Part Edit Select...
  • Pagina 82 Referentie Basisstructuur 2 Modus Play Voice Volume Performance Hiermee past u het volume van elke part aan. U gebruikt deze parameter om de balans tussen de huidige part en Multi andere parts aan te passen. U kunt deze parameter rechtstreeks met de schuif wijzigen. SEQ Play Instellingen: 0 –...
  • Pagina 83 Referentie Basisstructuur Velocity Limit Lo/Hi (Velocity Limit Low/High) Hiermee bepaalt u de minimum- en maximumwaarde van het aanslagbereik waarbinnen elke part reageert. Elk van de Voice parts is uitsluitend hoorbaar bij gespeelde noten binnen het opgegeven aanslagbereik. Als u eerst de maximumwaarde Performance opgeeft en daarna de minimumwaarde, bijvoorbeeld '93 tot 34', bedraagt het aanslagbereik '1 tot 34' en '93 tot 127'.
  • Pagina 84 Referentie Basisstructuur Vel Sens Offset (Velocity Sensitivity Offset) Hiermee bepaalt u de mate waarin gespeelde aanslagsnelheden worden aangepast voor het aanslageffect dat hiervan Voice het resultaat is. Hierdoor kunt u alle snelheden in dezelfde mate verhogen of verlagen, zodat automatische compensatie Performance mogelijk is voor te harde en te zachte slagen.
  • Pagina 85 Referentie Basisstructuur Voice with Arp (Voice with Arpeggio) Aan elk arpeggiotype wordt een specifieke voice toegewezen die het best bij het type past. Met deze parameter wordt Voice bepaald of de toepasselijke voice die is geregistreerd voor elk arpeggiotype wordt toegewezen aan de bewerkte part. Als Performance de parameter wordt ingesteld op 'on', wordt de toepasselijke voice die is geregistreerd voor elk arpeggiotype toegewezen aan de bewerkte part.
  • Pagina 86 Referentie Basisstructuur Velocity Mode Hiermee wordt de aanslagsnelheid van de arpeggionoten aangepast bij het ontvangen van noot-aan-berichten. Voice Instellingen: original, thru Performance original De arpeggio wordt afgespeeld met de vooraf ingestelde aanslagsnelheden die in de arpeggiosequencedata zijn opgenomen. Multi thru De arpeggio wordt afgespeeld in overeenstemming met de aanslagsnelheid van uw spel.
  • Pagina 87 Referentie Basisstructuur Accnt Strt Qtz (Accent Start Quantize) Hiermee wordt het beginpunt bepaald van de accentfrase als de aanslaggevoeligheid die wordt opgegeven in Accent Voice Velocity Threshold hierboven, wordt ontvangen. Als de parameter wordt ingesteld op 'off', start de accentfrase zodra de Performance aanslaggevoeligheid wordt ontvangen.
  • Pagina 88 Referentie Basisstructuur 4 Filter/EG Voice Cutoff Performance Hiermee wordt de afsnijfrequentie bepaald voor het filter. De hier ingestelde frequentie is de middenfrequentie die van Multi invloed is op de signalen als deze door elk filter worden verwerkt. U kunt deze parameter rechtstreeks met de knop SEQ Play wijzigen.
  • Pagina 89 Referentie Basisstructuur 6 Rcv Sw (Receive Switch) Voice In deze display kunt u de reactie van elke afzonderlijke part op diverse MIDI-data instellen, zoals berichten over Performance besturingswijzigingen. Als de relevante parameter is ingesteld op 'on', reageert de bijbehorende part op de Multi desbetreffende MIDI-data.
  • Pagina 90: Performance Job

    Referentie Basisstructuur Performance Job De modus Performance Job biedt enkele handige hulpprogramma’s voor data-indeling en -initialisatie, die u kunt Voice gebruiken als u performances maakt en deze archiveert. Performance Multi [PERFORM] Selecteer performance [JOB] Display Performance Job Procedure SEQ Play Select Master Remote...
  • Pagina 91 Referentie Basisstructuur Voice Met deze handeling kunt u instellingen voor Effect en Master EQ van een Voice bepaalde voice die zijn toegewezen aan een bepaalde performance naar Performance de momenteel bewerkte performance kopiëren. Dit is met name handig wanneer u de instellingen van een bepaalde voice in uw Multi performanceprogramma wilt gebruiken.
  • Pagina 92: Lijst Met Performancecategorieën

    Referentie Basisstructuur Aanvullende informatie Voice Lijst met performancecategorieën Performance Dit is de lijst met hoofd- en subcategorieën waartoe de respectievelijke performances van de S90 XS/S70 XS behoren. Multi SEQ Play Hoofd- Subcategorie categorie Master Rock Top40 Clsic Hard (Hard Cntry Blues Folk Balad...
  • Pagina 93: Een Programma Selecteren

    Referentie Basis-structuur Modus Multi Voice In de modus Multi kunt u de S90 XS/S70 XS configureren als multitimbrale toongenerator, zodat u deze kunt gebruiken Performance met muzieksoftware op een computer of met externe sequencers. Als elke track van een songbestand een ander MIDI- Multi kanaal gebruikt, kunt u elke part van een multi aan een ander MIDI-kanaal toewijzen.
  • Pagina 94: De Gemaakte Multi Opslaan

    Referentie Basis-structuur De gemaakte multi opslaan Voice Druk op de knop [STORE] om de display Multi Store op te roepen. Performance Multi Selecteer de bestemming voor het opslaan van de multi. SEQ Play Selecteer een multinummer als bestemming met de draaiknop Data en de knoppen [DEC] en [INC]. U kunt de Master knoppen [A] –...
  • Pagina 95 Referentie Basis-structuur Multi Edit Multi Edit bestaat uit de parameters voor Common Edit voor het bewerken van de instellingen die alle parts gemeen Voice hebben en de parameters voor Part Edit voor het bewerken van de afzonderlijke parts. Met Common Edit kunt u Performance de algemene gemeenschappelijke instellingen voor alle parts bewerken, zoals Master Effect, Master-EQ en Multi...
  • Pagina 96 Referentie Basis-structuur Arp Tempo (Arpeggio Tempo) Hiermee wordt het tempo van de arpeggio bepaald. Voice Instellingen: 5 – 300 Performance OPMERKING: Als u het instrument gebruikt met een externe sequencer, DAW-software of een MIDI-apparaat en u de arpeggio wilt synchroniseren met dat apparaat, moet u de parameter MIDI Sync in de display Utility MIDI (pagina 137) instellen op Multi...
  • Pagina 97: Effectparameters

    Referentie Basis-structuur Effectparameters Voice Switch Performance Deze parameter is alleen beschikbaar voor het Master Effect. Multi SEQ Play Category Master Type Remote In de kolom Category kunt u een van de effectcategorieën selecteren. Elk van deze categorieën bevat verwante File effecttypen.
  • Pagina 98 Referentie Basis-structuur Brengt variatie aan in het signaalniveau van de instelling 'Freq' 12.0 Voice (frequentie), zodat verschillende karakteristieken van de frequentiecurve Performance worden verkregen. Hoe hoger de instelling, des te smaller de Frequentie bandbreedte. Hoe lager de instelling, des te groter de bandbreedte. Multi Instellingen: SEQ Play...
  • Pagina 99 Referentie Basis-structuur 7 A/D FX (A/D Effect) Voice Vanuit deze display kunt u de Insertion Effect-typen instellen die worden Performance toegepast op het audio-gangssignaal in de modus Multi. U kunt de Multi display voor het instellen van de Insertion Effect A/B-parameters SEQ Play oproepen vanuit deze display.
  • Pagina 100 Referentie Basis-structuur Preset Hiermee kunt u vooraf geprogrammeerde instellingen oproepen voor elk effecttype, die zijn ontworpen voor gebruik in Voice specifieke toepassingen en situaties. U kunt de manier te wijzigen waarop het geluid wordt beïnvloed door de vooraf Performance geprogrammeerde instellingen. Multi OPMERKING: Zie de Data List (afzonderlijke PDF-documentatie) voor een overzicht van de vooraf vastgelegde instellingen per...
  • Pagina 101 Referentie Basis-structuur Part Edit Met Part Edit kunt u de parameters bewerken van de afzonderlijke parts die samen een multi vormen. Voice Performance [MULTI/SEQ PLAY] Selecteer Multi-programma’s [EDIT] Selecteer de Multi Procedure gewenste Part '1' – '1' in de display Multi Edit Select [ENTER] Selecteer de SEQ Play...
  • Pagina 102 Referentie Basis-structuur 2 Modus Play Voice Volume Performance Hiermee past u het volume van elke part aan. U gebruikt deze parameter om de balans tussen de huidige part Multi en andere parts aan te passen. U kunt deze parameter rechtstreeks met de schuif wijzigen. SEQ Play Instellingen: 0 –...
  • Pagina 103 Referentie Basis-structuur Velocity Limit Lo/Hi (Velocity Limit Low/High) Hiermee bepaalt u de minimum- en maximumwaarde van het aanslagbereik waarbinnen elke part reageert. Elk van de Voice parts is uitsluitend hoorbaar bij gespeelde noten binnen het opgegeven aanslagbereik. Als u eerst de maximumwaarde Performance opgeeft en daarna de minimumwaarde, bijvoorbeeld '93 tot 34', bedraagt het aanslagbereik '1 tot 34' en '93 tot 127'.
  • Pagina 104 Referentie Basis-structuur 3 Arpeggio Voice Arp Sw (Arpeggio Switch) Performance Hiermee wordt bepaald of arpeggio is in- of uitgeschakeld. U kunt de arpeggioschakelaar ook in-/uitschakelen met de Multi knoppen [PART ARP] 1 – 4. SEQ Play Instellingen: off, on Master Remote Arp Select (Arpeggio 1 –...
  • Pagina 105 Referentie Basis-structuur Gate Time Rate Hiermee wordt bepaald hoeveel de gatetijd (lengte) van de arpeggionoten wordt gewijzigd ten opzichte van de Voice oorspronkelijke waarde. Een instelling van 100% betekent dat de oorspronkelijke gatetijden worden gebruikt. Performance Instellingen beneden de 100% verkorten de gatetijden van de arpeggionoten, terwijl instellingen boven de 100% de gatetijden verlengen.
  • Pagina 106 Referentie Basis-structuur Key Mode Hiermee wordt bepaald hoe de arpeggio afspeelt wanneer u het toetsenbord bespeelt. Voice Instellingen: sort, thru, direct, sort+direct, thru+direct Performance sort Als u specifieke noten speelt (bijvoorbeeld de noten van een akkoord), wordt dezelfde sequence gespeeld, ongeacht de volgorde waarin u de noten speelt.
  • Pagina 107 Referentie Basis-structuur Random SFX Bepaalde arpeggiotypen beschikken over de functie Random SFX die speciale geluiden activeert (zoals fretruis Voice op een gitaar) als noot-uit-berichten wordt ontvangen. Met deze parameter wordt bepaald of Random SFX is in- of Performance uitgeschakeld. Multi Instellingen: off, on SEQ Play...
  • Pagina 108 Referentie Basis-structuur 4 Filter/EG Voice Cutoff Performance Hiermee wordt de afsnijfrequentie bepaald voor het filter. De hier ingestelde frequentie is de middenfrequentie die van Multi invloed is op de signalen als deze door elk filter worden verwerkt. U kunt deze parameter rechtstreeks met de knop SEQ Play wijzigen.
  • Pagina 109 Referentie Basis-structuur 6 Rcv Sw (Receive Switch) Voice In deze display kunt u de reactie van elke afzonderlijke part op diverse MIDI-data instellen, zoals berichten over Performance besturingswijzigingen. Als de relevante parameter is ingesteld op 'on', reageert de bijbehorende part op de Multi desbetreffende MIDI-data.
  • Pagina 110 Referentie Basis-structuur Multi Job De modus Multi Job biedt handige hulpprogramma’s voor data-initialisatie en archivering. Voice Performance [MULTI/SEQ PLAY] Selecteer Multi-programma [JOB] Display Multi Job Multi Procedure Select SEQ Play Master Remote File Audio Rec/Play Utility Multi 1 Recall Play Als u een multi aan het bewerken bent en u deze nog niet hebt opgeslagen en u een andere multi selecteert, worden Mixing alle wijzigingen die u hebt aangebracht gewist.
  • Pagina 111 Referentie Basis-structuur Voice Met deze handeling kunt u instellingen voor Effect en Master EQ van een Voice bepaalde voice naar de momenteel bewerkte multi kopiëren. Dit is met name Performance handig wanneer een voice effectinstellingen heeft die u in uw multi wilt gebruiken. Multi OPMERKING: Als de display wordt weergegeven, kunt u het oorspronkelijke geluid in...
  • Pagina 112: Modus Sequence Play

    Referentie Basisstructuur Modus Sequence Play Voice Performance Sequence Play Multi SEQ Play In de modus Sequence Play kunt u direct SMF-songdata (Standard MIDI File-indeling 0/1) of audiobestanden (.wav- en Master .aif-bestanden in 44,1 kHZ en 16-bits stereo) afspelen zonder dat daarvoor een computer of een externe sequencer nodig is.
  • Pagina 113: De Volgorde Van De Chainstappen Opslaan

    Referentie Basisstructuur Het afspeeltempo wijzigen Tijdens het afspelen van een MIDI-bestand kunt u het afspeeltempo aanpassen met de knoppen [DEC]/[INC] of Voice de draaiknop Data. Als u het afspelen van de song start, wordt deze parameter normaal gesproken automatisch Performance ingesteld op de tempowaarde in het songbestand.
  • Pagina 114 Referentie Basisstructuur Sequence Play Job Met de Sequence Play Job kunt u chainstappen invoegen of verwijderen of kunt u de gehele volgorde van de Voice chainstappen initialiseren. Performance Multi Procedure [MULTI/SEQ PLAY] Display Sequence Play [JOB] SEQ Play Master Remote File Audio Rec/Play Utility...
  • Pagina 115: Modus Master

    Referentie Basisstructuur Modus Master Voice De modus Master beschikt over de volgende twee functies: Performance • Maximaal 128 programma’s die elk een voice, een performance of een multi bevatten, kunnen worden gemaakt, Multi opgeslagen en opgeroepen. SEQ Play • Voor elk masterprogramma kunnen vier afzonderlijke toetsenbordzones worden ingesteld. Master U kunt de modus Master gebruiken voor het opslaan van de instellingen die u het meest gebruikt, waaronder informatie Remote...
  • Pagina 116 Referentie Basisstructuur Master Edit In de modus Master Edit kunt u uw eigen, originele masterprogramma’s maken met maximaal vier verschillende zones Voice (keyboardgebieden) door de verschillende parameters te bewerken. Performance Multi Procedure [MASTER] Selecteer masterprogramma [EDIT] Display Master Edit Select SEQ Play Master Common Edit en Zone Edit...
  • Pagina 117 Referentie Basisstructuur 3 Zone Sw (Zone Switch) Voice Zone Switch Performance Hiermee bepaalt u of het toetsenbord wordt verdeeld in (maximaal) acht Multi onafhankelijke gebieden ('zones' genoemd). SEQ Play Instellingen: off, on Master Remote Knob/Slider File Als de 'Zone Switch' is ingesteld op 'on', werken de knoppen en schuiven als zoneregelaars; als deze is ingesteld Audio Rec/Play op 'off', fungeren deze als regelaars die worden geselecteerd via de functies van de knop/schuif.
  • Pagina 118 Referentie Basisstructuur Zone Edit Bepaalt de parameters van de zone. Voice Performance [MASTER] Selecteer masterprogramma [EDIT] Selecteer 'Zone 1 – 4' in Procedure Multi de display Master Edit Select [ENTER] Display Master Zone Edit Select SEQ Play Master Remote File Audio Rec/Play Utility Master...
  • Pagina 119 Referentie Basisstructuur 2 Note Voice Vanuit deze display kunt u de toonhoogte en toetsenbordgerelateerde Performance parameters voor elke zone instellen, waardoor u zones kunt splitsen en Multi het toonhoogtebereik voor elke zone kunt bepalen. SEQ Play Octave (Octave Shift) Master Hiermee wordt de hoeveelheid in octaven bepaald waarmee het bereik Remote van de zone wordt verhoogd of verlaagd.
  • Pagina 120 Referentie Basisstructuur 4 Knob/Slider Voice Vanuit deze display kunt u bepalen welke besturingswijzigingsnummers Performance worden verzonden naar een externe/interne toongenerator als u de Multi knoppen en schuiven voor elke zone gebruikt. SEQ Play OPMERKING: Deze instelling is alleen van toepassing als de parameter 'Knob/ Master Slider' in Zone Switch is ingesteld op 'on'.
  • Pagina 121 Referentie Basisstructuur Master Job De modus Master Job biedt handige hulpprogramma’s voor data-initialisatie en archivering. Druk in de modus Master op de Voice knop [JOB] om de modus Master Job te activeren. Druk op de knop [EXIT] om terug te keren naar de oorspronkelijke display. Performance Multi Procedure...
  • Pagina 122 Referentie Basisstructuur layer Hiermee worden zone 1 en 2 ingeschakeld en vervolgens kunt u twee parts combineren. 'Upper Ch' en 'Lower Ch' bepalen de MIDI-zendkanalen van Voice de twee respectievelijke zones. Deze mogelijkheid wordt 'combineren' Performance genoemd. Multi 5 Upper Ch (Upper Channel) SEQ Play 6 Lower Ch (Lower Channel) Master...
  • Pagina 123: Modus Remote

    Referentie Basisstructuur Modus Remote Voice In de modus Remote kunt u de schuiven en knoppen van dit instrument gebruiken voor het besturen van de Performance sequencertracks en mixkanalen van de DAW-software op deze computer. U kunt bijvoorbeeld het afspelen van de Multi DAW-software op de computer starten en stoppen met de functieknoppen en de songpositie besturen in de DAW- SEQ Play...
  • Pagina 124: Bediening In De Modus Remote

    Referentie Basisstructuur Bediening in de modus Remote Voice Transport Performance In de modus Remote werken de functieknoppen als transportregelaar. Multi SEQ Play Master Remote File Audio Rec/Play Top (teruggaan naar het begin van de song) Opnemen Utility Herhaling Afspelen Stoppen Remote Knoppen Appendix...
  • Pagina 125: Algemene Bediening Met De Knoppen In De Modus Remote

    Referentie Basisstructuur Algemene bediening met de knoppen in de modus Remote [SHIFT] Als u de knop bedient terwijl u deze knop ingedrukt houdt, wordt de waarde langzaam gewijzigd. Voice OCTAVE [-]/[+] Hiermee kunt u de toonhoogte van het toetsenbord verhogen of verlagen in stappen van een Performance octaaf.
  • Pagina 126: Terminologie Voor De Modus File

    Referentie Basisstructuur Modus File Voice De modus File biedt tools voor het overbrengen van data (zoals voices en Performance performances) tussen dit instrument en een extern USB-opslagapparaat dat Multi is aangesloten op de USB TO DEVICE-aansluiting. SEQ Play Master Procedure [UTILITY] Display File Select Selecteer 'Save' of 'Load'...
  • Pagina 127 Referentie Basisstructuur De huidige directory (map) wijzigen. Rootdirectory Deze voorbeeldafbeelding toont hoe u de huidige Voice directory kunt wijzigen. Open eerst de rootdirectory Directory A Directory B Performance om toegang te krijgen tot directory A en B. Open vervolgens directory A om toegang te krijgen tot Multi directory C en D.
  • Pagina 128: Een 'All'-Bestand Laden

    Referentie Basisstructuur Een 'All'-bestand laden Voice Als u het 'All'-bestand laadt, kunt u alleen specifieke data laden (een bank of een programma) en alle data die Performance zijn opgenomen in het 'All'-bestand. Selecteer het 'All'-bestand en druk op de knop [ENTER] of de cursorknop [R] Multi om de display op te roepen, waarin u een van de volgende items kunt selecteren.
  • Pagina 129 Referentie Basisstructuur Alle voicedata laden Voice Dit is dezelfde functie als voor het selecteren van de 'voice' bij het laden van All-data. Als u de optie voor alle voicedata Performance selecteert en laadt, kunt u alle voices laden of laden via elke bank, of slechts een programma laden. Multi SEQ Play Master...
  • Pagina 130 Referentie Basisstructuur File Job In de display File Job kunt u een bestand/directory verwijderen, de naam Voice wijzigen van een bestand/directory, een directory maken en de opslag Performance formatteren. Multi SEQ Play Master [FILE] Display File Select Selecteer 'Save' of 'Load' [ENTER] Selecteer Procedure...
  • Pagina 131: Audio Record/Play-Modus

    Referentie Basisstructuur Audio Record/Play-modus Voice In de modus Audio Record/Play kan het toetsenbordspel worden opgenomen en opgeslagen als audiobestand in Performance de rootdirectory van een extern USB-opslagapparaat of het interne flashgeheugen, zodat u het audiobestand kunt Multi afspelen vanaf het opgegeven opslagapparaat. SEQ Play Master Procedure...
  • Pagina 132 Referentie Basisstructuur Als u op de knop [EXIT] drukt tijdens het opnemen, kunt u teruggaan naar de display Audio Record/Play Select en doorgaan met het opnemen. Het lampje [AUDIO REC/PLAY] knippert tijdens het opnemen, zodat u de opnamestatus Voice gemakkelijk kunt controleren. U kunt in deze situatie ook de programma’s van de huidige modus wijzigen. Houd de knop [SHIFT] ingedrukt en druk op de knop [AUDIO REC/PLAY] om terug te gaan naar de display Record en druk Performance vervolgens op de knop [ENTER] om het opnemen te voltooien.
  • Pagina 133: Modus Utility

    Referentie Basisstructuur Modus Utility Voice In de modus Utility kunt u de parameters instellen die op het hele systeem van dit instrument van toepassing zijn. Performance Druk op de knop [UTILITY] om de modus Utility in te schakelen. Druk op de knop [EXIT] om terug te keren naar de Multi oorspronkelijke display.
  • Pagina 134 Referentie Basisstructuur Kbd Vel Curve (Keyboard Velocity Curve) De vijf curven bepalen hoe de werkelijke aanslagsnelheid wordt gegenereerd en verzonden in overeenstemming met Voice de aanslagsnelheid (sterkte) waarmee u noten op het toetsenbord speelt. Performance Instellingen: normal, soft, hard, wide, fixed Multi normal Deze lineaire 'curve' zorgt ervoor dat de sterkte waarmee u speelt (aanslagsnelheid) rechtstreeks van invloed is op de werkelijke...
  • Pagina 135 Referentie Basisstructuur Knob Curve Hiermee wordt de aanslaggevoeligheid in vijf stappen aangepast. Hogere waarden betekenen een grotere gevoeligheid, Voice waarbij u grote wijzigingen kunt aanbrengen in de huidige waarde, zelfs als u de knop slechts heel weinig draait. Performance Instellingen: 1 –...
  • Pagina 136 Referentie Basisstructuur Click Tempo Bepaalt het tempo van het klikgeluid (metronoom). Het tempo dat u hier instelt wordt toegepast op het afspelen van Voice arpeggio. Als MIDI Sync is ingesteld op 'external' of 'auto' als de MIDI-clock (F8) wordt ontvangen, wordt hier 'external' Performance weergegeven en kunt u het tempo niet instellen.
  • Pagina 137 Referentie Basisstructuur 2 MIDI Voice Hiermee kunt u de MIDI-instellingen voor het instrument vastleggen. Performance Multi Local Control SEQ Play Hiermee wordt bepaald of de toongenerator van het instrument al dan niet Master reageert als u op het toetsenbord speelt. Als u 'Local Control' instelt op 'off', Remote worden de knoppen, schuiven, het toetsenbord en alle regelaars op het File...
  • Pagina 138 Referentie Basisstructuur Seq Control (Sequencer Control) Bepaalt of sequencerbesturingssignalen, zoals start (FAH), continue (FBH), stop (FCH) en song position pointer (F2H), Voice worden ontvangen en/of verzonden via de MIDI OUT/USB-aansluiting. Performance Instellingen: off, in, out, in/out Multi Niet verzonden/herkend. SEQ Play Herkend maar niet verzonden.
  • Pagina 139 Referentie Basisstructuur 3 Regelaar Voice Hiermee worden regelaartoewijzingsinstellingen bepaald die van Performance toepassing zijn op het hele systeem van het instrument. U kunt MIDI- Multi besturingswijzigingsnummers toewijzen aan de knoppen op het voorpaneel SEQ Play en aan de externe regelaars. U kunt bijvoorbeeld de knoppen ASSIGN 1 en 2 Master gebruiken voor het regelen van de effectdiepte van twee verschillende Remote...
  • Pagina 140: Micro Tune (Micro Tuning)

    Referentie Basisstructuur 4 Micro Tune (Micro Tuning) Voice Via deze display kunt u een geheel eigen toetsfijnstemming in de Performance gebruikersbank maken. Als u een octaaf stemt, is dit van invloed op de Multi noten van alle octaven van C -2 tot G8. SEQ Play Master Number (Micro Tuning Number)
  • Pagina 141 Referentie Basisstructuur Output Select Hiermee wordt de uitgangsbestemming bepaald van de audiosignaalingang van de MIC INPUT-aansluiting. Voice Instellingen: Zie hieronder. Performance Displayindicatie Uitvoerbestemming Stereo/mono Multi L&R OUTPUT L en R Stereo SEQ Play asL&R ASSIGNABLE OUTPUT L en R Stereo ASSIGNABLE OUTPUT L Mono Master...
  • Pagina 142 Referentie Basisstructuur Output Select Bepaalt de uitgangsbestemming. Voice Instellingen: Zie hieronder. Performance Displayindicatie Uitvoerbestemming Stereo/mono Multi L&R OUTPUT L en R Stereo SEQ Play asL&R ASSIGNABLE OUTPUT L en R Stereo ASSIGNABLE OUTPUT L Mono Master ASSIGNABLE OUTPUT R Mono Remote vocoder Insertion-effect van de voice...
  • Pagina 143 Referentie Basisstructuur Master EQ (Voice Master EQ) Voice In deze display kunt u Master EQ-parameters instellen in de modus Voice, zodat u EQ kunt besturen via vijf Performance onafhankelijke frequentiebanden. Deze instellingen zijn van invloed op alle voices. De parameters zijn gelijk aan die van de display Master EQ in de modus Multi Common Edit (pagina 97).
  • Pagina 144 Referentie Basisstructuur 7 Quick Set (Quick Setup) Voice Hiermee kunt u de parameterinstellingen oproepen voor de externe verbinding in de modus Performance of Multi door Performance een van de vooraf gemaakte instellingen te selecteren. Hiermee kunt u zeer gemakkelijk de parameters in verschillende Multi displays instellen in één gemakkelijke bewerking.
  • Pagina 145 Referentie Basisstructuur 8 Panel Lock Voice Hiermee wordt bepaald welke knoppen niet beschikbaar zijn nadat u de knop Performance [PANEL LOCK] op het paneel hebt ingeschakeld. Multi All (Panel Lock Section All) SEQ Play Octave & Transpose (Panel Lock Section Octave and Transpose) Master Number 1 –...
  • Pagina 146: Midi-Kanaal

    Appendix Basisstructuur Over MIDI Functionele blokken Toongenerator MIDI is een afkorting van Musical Instrument Digital Interface, waarmee u elektronische muziekinstrumenten met elkaar A/D-ingang kunt laten communiceren, door het versturen en ontvangen van uitwisselbare data zoals noten, besturingswijzigingen, Arpeggio programmawijzigingen en verscheidene andere soorten MIDI-data en -berichten. Datacommunicatie is zelfs mogelijk Sequencer tussen muziekinstrumenten en apparatuur van verschillende fabrikanten.
  • Pagina 147 Appendix Basisstructuur Poort 2 Functionele blokken Deze poort wordt gebruikt voor het besturen van de DAW-software op de computer vanaf de S90 XS/ Toongenerator S70 XS met de functie voor afstandsbesturing. A/D-ingang Poort 3 Arpeggio Deze poort wordt gebruikt als de MIDI Thru-poort. Sequencer De MIDI-data die worden ontvangen via poort 3 via de USB TO HOST-aansluiting worden opnieuw Audio Record/Play...
  • Pagina 148 Appendix Basisstructuur Modulation (besturingsnummer. 1) Functionele blokken Berichten die de diepte van vibrato regelen door het gebruik van het modulatiewiel. Als de waarde wordt ingesteld op 127, wordt de maximale hoeveelheid vibrato bereikt. Bij de waarde 0 wordt vibrato Toongenerator uitgeschakeld.
  • Pagina 149 Appendix Basisstructuur Brightness (besturingsnummer 74) Functionele blokken Berichten waarmee de afsnijfrequentie voor filters voor elke part wordt aangepast. De waarde die hier wordt ingesteld, is een offsetwaarde die wordt opgeteld bij of afgetrokken van de voicedata. Toongenerator A/D-ingang Decay Time (besturingsnummer 75) Arpeggio Berichten waarmee de AEG-decaytijd voor elke part wordt aangepast.
  • Pagina 150 Appendix Basisstructuur Channel Mode-berichten Functionele blokken 2nd BYTE 3rd BYTE BERICHT Toongenerator All Sounds Off A/D-ingang Reset All Controllers Arpeggio All Notes Off 0 – 16 Mono Sequencer Poly Audio Record/Play Regelaar All Sound Off (besturingsnummer 120) Effect Hiermee worden alle geluiden gewist die momenteel worden weergegeven op het opgegeven kanaal. Intern geheugen De status van kanaalberichten zoals Note On en Hold On blijft echter gehandhaafd.
  • Pagina 151: Systeemberichten

    Appendix Basisstructuur Systeemberichten Functionele blokken Toongenerator Systeemberichten zijn data met betrekking tot het algehele systeem van het apparaat. A/D-ingang Arpeggio Systeemeigen berichten Sequencer Het apparaatnummer van de synthesizer moet overeenkomen met het apparaatnummer van het externe Audio Record/Play MIDI-apparaat wanneer bulkdata, parameterwijzigingen of andere systeemeigen berichten worden Regelaar verzonden/ontvangen.
  • Pagina 152: Displayberichten

    Appendix Basisstructuur Displayberichten Functionele blokken Toongenerator A/D-ingang LCD-indicatie Beschrijving Arpeggio All data is initialized upon power-on. Hiermee kunt u bevestigen of u de parameter 'Power on auto factory set switch' wilt in- of Sequencer Continue? uitschakelen. Audio Record/Play Are you sure? Hiermee bevestigt u of u een bepaalde handeling wilt uitvoeren.
  • Pagina 153 Appendix Basisstructuur LCD-indicatie Beschrijving Functionele blokken Load Seq Chain file. Are you sure? Hiermee kunt u bevestigen of u 'Seq Chain file' wilt laden in de modus File. Toongenerator MIDI buffer full. De MIDI-data kunnen niet worden verwerkt omdat te veel data tegelijkertijd zijn A/D-ingang ontvangen.
  • Pagina 154: Problemen Oplossen

    145) (fabrieksinstellingen) Arpeggio uit te voeren nadat u een back-up hebt gemaakt van uw data op een extern opslagapparaat. Als het probleem zich blijft Sequencer voordoen, moet u contact opnemen met uw Yamaha-dealer of –service center. Audio Record/Play Regelaar Effect...
  • Pagina 155: Er Komt Geen Geluid Uit De Mic Input-Aansluiting

    Appendix Basisstructuur Zijn de parameters voor de elementschakelaar, partschakelaar, nootlimiet en de Functionele blokken aanslagsnelheidslimiet correct ingesteld? Toongenerator [VOICE] [EDIT] [MUTE] (licht op) Nummerknoppen [9] – [16] A/D-ingang [PERFORM] [PART ON/OFF] (pagina Arpeggio [PERFORM] [EDIT] Part selecteren Modus Play Note Limit Lo/Hi (pagina Sequencer [PERFORM]...
  • Pagina 156: Het Afspelen Gaat Door Zonder Te Stoppen

    Appendix Basisstructuur Het afspelen gaat door zonder te stoppen Functionele blokken Toongenerator Als de knop [ARP ON/OFF] is ingeschakeld, moet u erop drukken, zodat het A/D-ingang bijbehorende lampje wordt uitgeschakeld. Arpeggio Sequencer Druk in de modus Sequence Play op de knop [START/STOP]. Audio Record/Play Regelaar Als het click-geluid (metronoom) niet stopt, houdt u de knop [SHIFT] ingedrukt en drukt...
  • Pagina 157: Onjuiste Of Onverwachte Toonhoogte

    Appendix Basisstructuur Onjuiste of onverwachte toonhoogte Functionele blokken Toongenerator Is de parameter Tune in de modus Utility ingesteld op een andere waarde dan '0'? A/D-ingang [UTILITY] General Tune (pagina 133) Arpeggio Sequencer Is de parameter Note Shift in de modus Utility ingesteld op een andere waarde dan '0'? Audio Record/Play [UTILITY] General...
  • Pagina 158: Kan De Arpeggio Niet Starten

    Appendix Basisstructuur Kan de Arpeggio niet starten Functionele blokken Toongenerator Controleer of de knop [ARP ON/OFF] is ingeschakeld of uitgeschakeld. A/D-ingang Arpeggio Is de parameter MIDI Sync ingesteld op automatisch of intern (met gebruik van de Sequencer interne klok)? Audio Record/Play [UTILITY] MIDI MIDI Sync...
  • Pagina 159: Verzending/Ontvangst Van Midi-Bulkdata Werkt Niet Correct

    Appendix Basisstructuur De S90 XS/S70 XS klinkt niet goed, zelfs wanneer de songdata Functionele blokken worden afgespeeld op de computer of het MIDI-instrument dat Toongenerator op de S90 XS/S70 XS is aangesloten. A/D-ingang Arpeggio Controleer of de S90 XS/S70 XS is ingesteld op de modus Multi. Sequencer Selecteer de modus Multi als u verschillende kanalen tegelijkertijd wilt afspelen.
  • Pagina 160 Yamaha Web Site (English only) http://www.yamahasynth.com/ Yamaha Manual Library http://www.yamaha.co.jp/manual/ U.R.G., Pro Audio & Digital Musical Instrument Division, Yamaha Corporation © 2009 Yamaha Corporation 906MW-B0...

Deze handleiding is ook geschikt voor:

S70xs

Inhoudsopgave