1
2
3
Sliced-delen 1 tot 8
Deel 1
Deel 2
Deel 5
Deel 6
3 Druk op de [PARAMETERc]- of de
[PARAMETERd]-toets.
Stel de kwantisering in voor de Slicer-functie. De waarde die is ingesteld
voor de kwantisering wisselt steeds wanneer je op één van de toetsen
drukt.
De kwantisering kan op vier manieren worden ingesteld: 1/8, 1/4, 1/2
en 1.
Je kunt de lengte van de lus die wordt afgespeeld terwijl je op de pad
drukt, wijzigen met de instelling "QUANTIZATION". Bijvoorbeeld, wan-
neer je "QUANTIZATION" hebt ingesteld op "1" wordt het gehele gedeelte
dat aan de pad is toegewezen in een lus afgespeeld en wanneer je
"QUANTIZATION" hebt ingesteld op "1/2" wordt alleen de eerste helft van
het gedeelte dat aan de pad is toegewezen in een lus afgespeeld.
4 Houd één van de performance-pads ingedrukt.
Wanneer je op de pad drukt en de pad ingedrukt houdt, wordt het geluid
afgespeeld in een lus.
! De lengte van het afspelen van de lus is afhankelijk van de instelling
van de kwantisering.
! Wanneer je de pad loslaat, keert het muziekstuk terug naar de positie
die op de achtergrond wordt afgespeeld.
Informatie over de slicer-stand en de lusstand
van de slicer
Slicer-stand
Wanneer de afspeelpositie het einde nadert van het bereik dat in acht
gelijke delen is gedeeld, schakelt het bereik dat op de display wordt
getoond over naar de volgende acht delen, die delen worden toegewe-
zen aan de verschillende pads en de eerder toegewezen delen worden
vervangen.
1
2
3 4 5 6 7 8
Lusstand van de slicer
Wanneer de afspeelpositie het einde nadert van het bereik dat in acht
gelijke delen is gedeeld, keert de afspeelpositie terug naar het begin van
het bereik dat in acht gelijke delen is gedeeld.
1 2 3 4 5 6 7 8
Domein
4
5
6
7
Deel 3
Deel 4
Deel 7
Deel 8
1 2 3 4 5 6 7 8
1
Gebruik van de samplerfunctie
Je kunt muziekstukken die in de sampleposities van de sampler (SP-6)
zijn geladen, afspelen met behulp van de performance-pads.
1 Druk op de [PANEL SELECT]-toets om het [SP-6]-
paneel te openen op het computerscherm.
2 Druk op de [SAMPLER]-standtoets.
8
Er wordt overgeschakeld naar de sampler-stand.
3 Druk op de [PARAMETERc]- of de
[PARAMETERd]-toets.
Schakel over op een andere sampler (SP-6)-bank. De sampler heeft vier
banken, A, B, C en D en iedere bank heeft zes posities.
4 Gebruik de muis op het computerscherm en versleep
muziekstukken om deze in de posities van het [SP-6]-
paneel te laden.
De samplerinstellingen en de geladen muziekstukken worden
opgeslagen.
5 Druk op een performance-pad.
Het geluid voor de positie die is toegewezen aan de ingedrukte pad wordt
afgespeeld.
! De weergavemethode verschilt afhankelijk van de sampler-stand van
Serato DJ. Zie voor details de softwarehandleiding van Serato DJ.
= Downloaden van de Serato DJ-softwarehandleiding (blz. 5 )
Slot 1
Slot 5
! Wanneer je een performance-pad indrukt terwijl je de [SHIFT]-toets
ingedrukt houdt, stopt het geluid van de positie die op dat moment
wordt afgespeeld.
De cue-lus gebruiken
1 Druk op de [HOT CUE]-standtoets terwijl de [SHIFT]-
toets ingedrukt wordt gehouden.
De cue-lusstand wordt geactiveerd.
2 Druk tijdens het afspelen op een performance-pad.
Het lus-beginpunt wordt ingesteld op de hot-cuepositie en de lus begint
te spelen.
! De lengte van de lus op dit moment is het aantal beats dat is inge-
steld voor automatische lus-weergave.
De lus-beginpunten worden toegewezen aan de performance-pads
zoals hieronder wordt getoond.
Lus 1
2
Lus 5
! Bij de cue-lusfunctie wordt het hot-cuepunt gebruikt als beginpunt
van de lus.
Als er op een performance-pad wordt gedrukt waaronder al een
hot-cuepunt is ingesteld, zal de lus beginnen te spelen vanaf dat
hot-cuepunt.
3 Druk tijdens de lusweergave op de
[PARAMETERc]-toets.
De afspeellengte van de lus halveren.
Als u op de [LOOP 1/2X] toets drukt, krijgt u hetzelfde effect.
Slot 2
Slot 3
Slot 4
Slot 6
Lus 2
Lus 3
Lus 4
Lus 6
Lus 7
Lus 8
17
Nl