HOE FAT BLOCKER TE SPELEN
Om Fat Blocker te spelem moet u snel denken en
snelle reacties hebben. U zult om het spelletje te kun-
nen spelen, tevens de toetsen van de bedieningspa-
neel , ook de vier toetsen van de controllers op de
armhendel gebruiken
1. Begin te trappen om het bedieningspaneel aan
te zetten.
Zie stap 1 op pagina 11.
2. Kies Fat Blocker game.
Druk om Fat Blocker game te kiezen op de Fat
Blocker toets. De woorden FAT BLOCKER zullen
boven in de display verschijnen
3. Begin te trappenm om het spelletje te starten.
Wanneer Fat Blocker begint zal een game arena
in het midden van de display verschijnen.
Een blok van vier of vijf vierkanten zullen lang-
zaam naar beneden vallen totdat ze de bodem
van de arena bereiken. Een ander blok zal dan
naar beneden komen. De blokken bestaan uit acht
verschillende vormen. U kunt, terwijl het blok valt,
de blok naar links of naar rechts sturen door de
linker of rechter toets van de linker controller te
gebruiken. U kunt ook tevens het blok tegen de
klok in of met de klok mee draaien door de linker
en rechter toets van de rechter controller te
gebruiken. Wanneer u het blok geplaatst hebt kunt
u, als u dat wilt, de snelheid waarmee het naar
beneden valt aanpassen door op de down toets
van een van de controllers te drukken.
Uw doel is om de blokken zodanig te manoeuvre-
ren dat u een hele rij zwarte blokken hebt langs de
hele arena. Elke keer dat u dit doet zal de rij ver-
All manuals and user guides at all-guides.com
17
dwijnen, en alle blokken boven zullen met een rij
naar beneden komen.
De blokken zullen
tijdens het spel
sneller en sneller
naar beneden
komen. Uw fiets-
tempo zal de snel-
heid van de blok-
ken beïnvloeden—hoe sneller u trapt hoe langza-
mer de blokken zullen vallen. Dit geeft u extra tijd
om de positie en orientatie van de blokken aan te
passen. Het spel zal zo door blijven gaan totdat
enig gedeelte van de gestapelde blokken de
bovenkant van de arena bereikt.
De display zal aan het eind van het spel uw score
en bereikte level aangeven. De display zal dan de
vier hoogste scores aangeven sinds de scores
voor het laatst waren ingesteld. Druk, als u dat
wilt, en houdt ingedrukt de rechter toets van een
van de controllers om de score opnieuw in te stel-
len. Aandacht: De display zal om uw naam vragen
wanneer uw score een van de vier hoogste is. U
kunt drie letters of cijfers in te toetsen. Druk terwijl
de lijn onder de eerste letter blinkt op de up of
down toets van een van de controllers om de
gewenste letter of cijfer te kiezen. Druk dan op de
rechter toets van een van de controllers en kies
een ander letter of cijfer. Herhaal deze handeling
voor de derde letter of cijfer. Druk dan nogmaals
de rechter toets van een van de controllers. De
display zal dan de vier hoogste scores aangeven.
4. Volg uw vorderingen op de display.
De hoeken van de display zullen tijdens het spelen
van FAT BLOCKER de verlopen tijd, het bij bena-
dering het aantal verbranden calorieën, et uw
tempo aangeven. De display zal tevens uw huidi-
ge score en bereikte game level aangeven.
Druk op de Display toets om het spel te pauzeren.
Druk om het spel weer te starten meerdere keren
op de display toets totdat de woorden FAT BLOC-
KER boven in de display verschijnen. Begin dan
weer te trappen. Druk op de Start/Reset toets om
het spel opnieuw in te stellen.
5. Het bedieningspaneel zal automatisch uitgaan
wanneer u klaar bent met uw oefening.
Zie stap 7 op pagina 12.
Voltooide Rij