Download Inhoudsopgave Inhoud Print deze pagina

Afbeelding Objectelementen; Afbeeldingen Importeren - Brady BBP 35 Gebruikershandleiding

Inhoudsopgave

Advertenties

Afbeelding objectelementen

Gebruik het afbeeldingobject om foto's, vormen of tekens op uw label te plaatsen.
Ga als volgt te werk om een afbeelding objectelement toe te voegen:
Tik ergens in de Editor.
1.
OF, als u zich al in een label bevindt:
Tik op Add Object (Object toevoegen)
Tik op Graphic (Afbeelding)
2.
Tik in het dialoogvenster Select Graphics (Afbeeldingen selecteren), onder Category
3.
(Categorie) met de afbeelding die u wilt toevoegen.
In de weergegeven lijst met afbeeldingen tikt u op de gewenste afbeelding.
4.
De afbeelding wordt toegevoegd aan het label.

Afbeeldingen importeren

Tevens kunt ook uw eigen afbeeldingen importeren en ze gebruiken net als de afbeeldingen
®
die bij de BBP
geïmporteerde afbeeldingen moeten in een ondersteund bestandsformaat van Windows
metafile (*.wmf) of een monochrome bitmap (*.bmp) worden opgeslagen. Windows-metafile-
bestanden (*.wmf) zijn vectorafbeeldingen die hun resolutie behouden als u de grootte ervan
wijzigt. Bitmap-bestanden (*.bmp) bestaan uit pixels die vager kunnen worden als u de grootte
van de afbeelding wijzigt. U kunt ook draagbare netwerkafbeeldingen (*.png) en Joint
Photographic [Experts] Group graphics (*.jpg) importeren. Zorg dat u de juiste opmaak kiest
voor de afbeelding die u wilt gebruiken.
De maximumgrootte voor afbeeldingen die kan worden geïmporteerd is 1 megapixel (de
hoogte x breedte van de afbeelding = 1.000.000 pixels). Het is niet mogelijk grotere
afbeeldingen te importeren. Als u een "onvoldoende geheugen" fout ontvangt tijdens het
importeren van een afbeelding kan dit erop wijzen dat de afbeelding te groot is. Probeer de
grootte van de afbeelding te wijzigen op uw pc naar een kleiner formaat en importeer daarna
de afbeelding.
Opmerking:
afbeeldingsgrootte aangeven wanneer u het afbeeldingbestand opent. Gebruik dat
programma om het formaat van de afbeelding te wijzigen om te voldoen aan de
geheugenvereisten van de BBP
35/37 printer zijn geleverd. U importeert afbeeldingen via een usb-stick. De
Elk afbeelding bewerkingsprogramma op uw pc zal de
®
35/37 printer.
77
.
in het Add Object (Object toevoegen) paneel.
BBP
Labelopmaak
®
35/37 Gebruikershandleiding

Advertenties

Inhoudsopgave
loading

Deze handleiding is ook geschikt voor:

Bbp 37

Inhoudsopgave