Download Print deze pagina

ChamSys MagicQ Gebruikershandleiding pagina 343

Advertenties

ChamSys
MagicVis ondersteunt Hang Types zodat heads kunnen gekoppeld worden op Attach Objects
in een specifieke richting. Deze informatie is eveneens beschikbaar in de MagicVis rapporten.
Hang Type opties zijn Norma, Bottom rear, Bottom Front, Top rear, Top front face up, Top
front face forwards, Top boom en Bottom boom.
Bewegende trussen
Om een attach object beweegbaar te maken via DMX, patcht u een Generic Movement head
in MagicQ. Dan in Patch, View Vis stelt u het attach object in voor de Generic Movement
zodat dit het dit attach object is dat gekoppeld is met de move.
De Generic Movement head heeft X, Y, Z positie en X, Y, Z rotatie attributen, wat volledige
controle toelaat van het object vanuit MagicQ. De Generic Movement head is een virtuele
head dus deze kan unpatcht worden in de MagicQ patch.
Nota
In de ExhibitonDemo showfile zijn er 2 bewegende buizen. Elke buis is gekoppeld met een
form waarin een MagicHD beeld gerenderd wordt. Dit voorziet u van een mooie simulatie van
bewegende LED walls.
Gekleurde objecten
In MagicVis is het nu mogelijk om een voor head item, de kleur in te stellen van het
gekoppelde object, voor truss warmers of voor gekleurde decor elementen.
In Patch, View Vis op de geselecteerde heads of Vis Heads tab pagina naar rechts gaan tot
aan de kolom Col Obj en stel deze in op Yes. Indien er meer dan één head gekoppeld is aan
een object, met de Col Obj op Yes, dan zal de laatste in de lijst gebruikt worden.
DMX bediende camera
De Generic Camera head laat toe dat het visualiser zicht kan gewijzigd worden van in de
MagicQ programmering. Wanneer een Generic Camera gepatcht is in MagicQ en de Mode
attribuut is verschillend van nul, dan valt het visualiseer zicht onder de controle van de
camera. De Generic Camera head is een virtuele head, dus deze kan unpatcht worden in de
MagicQ patch.
Tip
FX kunnen toegepast worden op de positie en rotatie attributen om de camera te laten rond
vliegen in de visualiser en een dynamisch zicht te creëren van uw design.
Verwijderen van visualiser heads en objects
Om visualiser heads te verwijderen, die gekoppeld zijn aan een object, gaat u naar Patch,
View Vis en plaats de cursor op een item. Druk REMOVE. Gebruik de SHIFT/CTRL en de
cursortoetsen om meerdere visualiser heads / objecten te selecteren voor verwijdering.
Wanneer heads verwijderd zijn uit de visualiser dan zijn ze niet verwijderd uit de MagicQ
patch.
Verwijderen van heads in de MagicQ patch zal alle daar aan gelinkte visualiser heads
verwijderen.
Wijzigen van de grootte van de ruimte
Het is mogelijk om de grootte van de ruimte te wijzigen door een room object toe te voegen.
Standaard gebruikt MagicQ een ruimte van 20x20x20 meter. Indien u een room object
toevoegt dan zal MagicQ de afmetingen gebruiken van het room object.
In View Attach, drukt u op INSERT. Wijzig het object type naar Room en geef de lengte,
breedte en hoogte in.
AUDIO VISUAL LIGHTING bvba, D'Helst 21, 9280 Lebbeke, Belgium
Tel 052-41.29.24 Fax 052-41.25.30 E-mail: info@avl.be
MagicQ Gebruikershandleiding
Pagina 342 van 520
- © Copyright AVL 2008-2018 -
Versie 1.7.9.3
Website: www.avl.be

Advertenties

loading