ChamSys
Positioneer de truss of buis zoals gewenst. Geef een naam in het venster voor de truss of
buis.
Nadat u de truss of buis ingevoegd hebt, zullen de daaropvolgende gepatchte heads
gekoppeld worden met die truss of buis. Indien u bijvoorbeeld 6 spots patcht na het invoegen
van het truss object, dan zullen deze verspreid worden over de lengte van de truss.
Wanneer u rapporten aanmaakt, dan zal bovenop de algemene totale plot, ook een plot
aangemaakt worden voor elk object wat u toelaat de lichtstructuur op te delen in afzonderlijke
buizen en trussen.
Een textuur kan toegepast worden op een object door de naam in te geven van de textuur in
het Texture veld. De textuur dient bewaard te worden in de bitmaps folder, bijvoorbeeld
ChamSys.png.
Tip
Maak een truss en stel het model in op Invisible om spots samen te groeperen en nuttige
plots te creëren voor deze spots.
Bijvoorbeeld in de ExhbitionDemo show zijn de PixelLine fixtures gekoppeld aan individuele
verticale buizen, maar in MagicQ zijn deze allen gekoppeld aan één onzichtbare truss welke
geroteerd is, zodat wanneer papierwerk aangemaakt wordt, er een plot is met al de
PicelLines erop en geroteerd zodat het duidelijk is hoe deze opgesteld zijn.
Heads koppelen aan objecten
Heads kunnen gekoppeld worden aan trussen of buizen op gelijk welk moment. Selecteer de
fixtures welke u wenst te koppelen gebruikmakend van groepen of het klavier. Ga naar Patch,
View Vis, Selected Heads en druk op de FIT TO OBJECT soft toets.
Als alternatief kan u in de Vis Heads tab, dubbel klikken op het Attach veld. MagicQ zal u nu
een lijst tonen met alle te koppelen objecten waaruit u kunt kiezen.
Heads die gekoppeld zijn aan een object verplaatsen zich samen met dat object, bijvoorbeeld
herpositioneren van een object in de Attach Objects tab zal het object en de daaraan
gekoppelde heads verplaatsen.
MagicVis ondersteunt Hang Types zodat heads kunnen gekoppeld worden op Attach Objects
in een specifieke richting. Deze informatie is eveneens beschikbaar in de MagicVis rapporten.
Hang Type opties zijn Norma, Bottom rear, Bottom Front, Top rear, Top front face up, Top
front face forwards, Top boom en Bottom boom.
Wijzigen hoek lichtbundel en vorm van fixture
In Patch, View Heads is het mogelijk om een bepaalde vorm in te stellen en hoek voor de
lichtbundel voor generic heads. Wanneer deze velden ingesteld worden, wordt de default
waarde overschreven van de gekozen personality. De vorm wordt ook getoond in het Fixture
Patch raport.
Indien u de hoek van de lichtbundel wenst te wijzigen voor niet generic fixtures, dan moet u
de Zoom Narrow en Wide in de Params tab van de head editor wijzigen voor de gekozen
personality.
Visualisering media servers
MagicVis kan de output previewen van media servers, inclusief MagicHD. Eerst en vooral
zorg er voor dat het Media venster op de console de live preview weergeeft van de media
server output. Dan, in het Attach Objetcs venster, voegt u een Form toe. Stel het Model in op
Sheet en stel de texture in op mp en het nummer van de media server. Het media server
nummer kan gevonden worden in Setup, View System, View Media venster.
AUDIO VISUAL LIGHTING bvba, D'Helst 21, 9280 Lebbeke, Belgium
Tel 052-41.29.24 Fax 052-41.25.30 E-mail: info@avl.be
MagicQ Gebruikershandleiding
Pagina 341 van 520
- © Copyright AVL 2008-2018 -
Versie 1.7.9.3
Website: www.avl.be