MagicQ Gebruikershandleiding
Versie 1.7.9.3
ChamSys
Pagina 204 van 520
19. Live programmatie (Busking)
19.1. Individuele kanalen toevoegen gebruikmakend van preset faders
Individuele kanalen kunnen volgens wens toegevoegd worden in de show gebruikmakend
van het Intensiteit venster. Kanalen kunnen toegevoegd worden gebruik makend van de
faders in PROGRAMME VIEW of PRESETS VIEW.
Kanalen toegevoegd in het programmer view worden in de programmer toegevoegd op de
normale manier. Indien de programmer leeg gemaakt wordt, worden de kanalen ook
leeggemaakt. Kanalen toegevoegd via PRESETS VIEW worden niet beïnvloedt door
bewerkingen op de programmer, zij werken zoals preset faders.
Kanalen toegevoegd in beide zichten worden beïnvloedt door de Grand Master en het
drukken van de SWAP toetsen.
19.2. Overschrijven / overnemen
De MagicQ architectuur ondersteunt wezenlijk het gecombineerde gebruik van de
programmer, playbacks en preset faders, zodat het niet noodzakelijk is om constant te
switchen tussen verschillende modes, met verlies tot gevolg van de overschreven effecten.
Dit maakt de console ideaal voor live shows.
ADD en SWAP toetsen werken ongeacht of u shows runt of aan het programmeren bent. Op
een gelijkaardige manier werkt de programmer als een soort van overschrijven, ongeacht wat
u aan het doen bent.
Standaard, maakt de console geen onderscheid tussen de programmeer of run modes.
Sommige operatoren wensen echter beperkingen op te leggen over wat mogelijk is in RUN
mode, dit kan geconfigureerd worden in het Setup venster. U kunt kiezen om programmering
uit te schakelen of wijzigen van geprogrammeerde cues / Cue stacks uit te schakelen.
19.3. Bekijken van cues en Cue stacks
Het cue en Cue stack vensters worden gebruikt om te monitoren en uitvoeren van de
respectievelijke cues en Cue stacks. Om beide vensters te openen en aan te passen aan het
scherm kan u gebruik maken van de voorgedefinieerde Cue stack View, druk CTRL en
selecteer de Cue stacks softtoets. Beide vensters monitoren de huidige playback.
Voor een Cue stack met één enkele cue in, zal het Cue stack venster niet interessant zijn. In
dit geval kan de cue gevolgd en gewijzigd worden in het cue venster.
Voor een Cue stack met meerdere cues, kan het Cue stack venster gebruikt worden om het
verloop van de Cue stack te volgen. De positie in de Cue stack kan gewijzigd worden samen
met de tijdsinformatie. U kunt het Cue stack venster de laatst uitgevoerde cue laten volgen op
de geselecteerde playback, stel "Display Current Cue" optie in op YES in het Cue stack
venster.
19.4. Wijzigen chase speed / contrast
Om de speed (snelheid) of het contrast (cross-fade) te wijzigen van een lopende Cue stack
met Chase Timing, druk de SELECT toets van de playback, en wijzig dan de encoders in het
Cue stack venster. De chase richting en chase type (Normal, Bounce (op en neer), Random)
kunnen eveneens geselecteerd worden. Ingedrukt houden van de SELECT toets van een
playback met een chase in, opent automatisch het Cue stack venster.
Gebruik de encoder rechts boven om individuele attributen Position, Beam, Colour, Intensity
In en Intensity Out (softtoets selecteert de verschillende attributen) te wijzigen. Eens de
snelheid van een attribuut gewijzigd is, wordt deze niet langer meer gecontroleerd door de
master chase speed. Wijzigen van de attribuut zodat het identiek is aan de master chase
speed, brengt het terug onder controle van de master chase speed.
- © Copyright AVL 2008-2018 -
AUDIO VISUAL LIGHTING bvba, D'Helst 21, 9280 Lebbeke, Belgium
Tel 052-41.29.24 Fax 052-41.25.30 E-mail: info@avl.be
Website: www.avl.be