Download Print deze pagina

ChamSys MagicQ Gebruikershandleiding pagina 213

Advertenties

MagicQ Gebruikershandleiding
Versie 1.7.9.3
ChamSys
Pagina 212 van 520
20.8. Timing
Het is nu mogelijk om timing items toe te voegen aan het execute venster via de Assign
Special, Timing toets. De timing bepaalt hoe paletten worden weergegeven in het execute
venster. De opties zijn het instellen van de tijd in seconden voor pallet fades, een split fade
time instellen en richtingen – normal, reverse, in to out, out to in, random.
Indien de timings zijn opgenomen in een region, dan zijn deze tijden enkel en alleen van
toepassing op de fixtures van de groep die deze region controleert. Gebruik maken van
meerdere regions, laat toe om verschillende tijden te gebruiken op verschillende fixtures
tegelijkertijd.
Execute window timing
Het is nu mogelijk om timing items toe te voegen aan het execute venster via de Assign
Special, Timing toets. De timings bepalen hoe paletten weergegeven worden in het execute
venster. De opties bevatten het instellen van een tijd in seconden voor palet fades, instellen
split fade en richtingen – normal, reverse, in to out, out to in en random.
De timing opties bevatten standaard fade tijden van 0, 1, 2 en 3 seconden en hebben ook
custom tijden. Een fade van 0 seconden verzekert dat de paletten snappen, ongeacht de
andere MagicQ instellingen zoals Busking rate masters.
Indien de timing items zich niet in een region bevinden, dan hebben ze enkel en allen invloed
op de groep die deze region controleert. Gebruik van meerdere regions laat toe verschillende
tijden te gebruiken tegelijkertijd op verschillende fixtures.
Een region kan opgesteld worden met paletten en timings, maar zonder groep. In dit geval
zullen de timings gebruikt worden, met deze paletten, wanneer toegepast op de huidige
geselecteerde heads. Dit is handig om bijvoorbeeld timings te hebben op Colour en Position
paletten, maar niet op beam paletten.
20.9. Rate en parameters
Het is nu mogelijk om rate items toe te voegen aan het execute venster via de Assign
Special, Rate Params toets. De rate items bepalen hoe cues, cue stacks en programmer FX
in het execute venster
aangestuurd worden. De rate items bevatten een Rate Tap om de snelheid in te stellen,
elementen
voor het selecteren van fade en snap en element om de parts in te stellen op 2, 3 of 4.
Indien de rate items zich in een region bevinden, dan hebben ze enkel invloed op de cues,
cue stacks
en programmer FX binnen deze region.
Indien de rate items zich niet in een region bevinden, dan hebben ze invloed op alle cues, cue
stacks
en programmer FX in het execute venster, waarvoor geen region ingesteld is.
Rate items hebben invloed op zowel FX en chases. Wanneer een cue stack ingesteld is als
Chase Timing, dan zal de rate invloed hebben op de cue stack rate, niet de FX rate in de
chase stappen. Chases worden niet beïnvloedt door de width instellingen.
De rate items beïnvloeden de cues en chases ongeacht of deze actief of niet actief zijn. Op
deze manier is het mogelijk om de speed, snap en width in te stellen van een FX, alvorens
een cue of cue stack te activeren. Wijzigingen worden bewaard in de cue of cue stack, dus bij
heractivatie zullen dezelfde parameters gebruikt worden.
- © Copyright AVL 2008-2018 -
AUDIO VISUAL LIGHTING bvba, D'Helst 21, 9280 Lebbeke, Belgium
Tel 052-41.29.24 Fax 052-41.25.30 E-mail: info@avl.be
Website: www.avl.be

Advertenties

loading