ChamSys
Bewaren van enkel en alleen de geselecteerde heads
Standaard worden, in paletten, enkel en alleen de wijzigingen bewaard van de geselecteerde
heads. De wijzigingen worden gemengd met de bestaande palet inhoud.
Om er zeker van te zijn dat alle gewijzigde heads upgedate worden, drukt u CTRL + ALL om
alle heads in de programmer te selecteren, alvorens de palet te recorden.
Het is mogelijk om de "Recording to Paletes" optie in te stellen op "All Heads in Programmer"
en zo te forceren, dat alle actieve heads in de programmer upgedate worden in de palet, t.o.v.
enkel en alleen de geselecteerde heads.
10.3. Intensity paletten
Vanaf v1.6.5.1 is het intensity venster uitgebreid en biedt nu een View Paletes venster
gelijkaardig aan de Position, Colour en Beam vensters. Paletten kunnen gerecord, verplaatst,
gekopieerd en verwijderd worden in cues zoals bij Position, Colour en Beam paletten.
Standaard worden enkel en alleen Intensity parameters bewaard in Intensity paletten,
ongeacht of er zich andere parameters in de programmer bevinden of niet. Een record
masker (SHIFT + RECORD) kan gebruikt worden om te overschrijven welke attributen
gerecord worden.
Het enige verschil bij Intensity paletten, in vergelijking met Position, Colour en Beam paletten
is dat standaard het record type ingesteld is op alle heads, alle heads die een intensity
hebben in de programmer zullen gerecord worden in het palet en niet enkel de geselecteerde
heads. Dit voorkomt de noodzaak om steeds eerst alle heads te moeten selecteren (zoals bv.
de All Dimmers groep) alvorens de intensity palet te recorden. Het record type kan gewijzigd
worden door het drukken van SHIFT RECORD en dan het RECORD TYPE te selecteren.
Om de intensiteit in een Colour, Beam of Position palet te recorden, houdt u de SHIFT toets
ingedrukt en druk RECORD om het Record Options venster (zoals hierboven) te openen en
selecteer de REC INT soft toets.
10.4. Gedupliceerde elementen in paletten
In normale werking worden heads, met gedupliceerde elementen, behandeld als enkel één
element voor elke attribuut. MagicQ kopieert automatisch de output van het 1
de gedupliceerde elementen. Dit laat toe de head te behandelen op een eenvoudige manier,
zoals elke andere head.
Indien u element specifieke data hebt in de programmer, dan zal deze gerecord worden in de
palet gedurende de normale palet record operatie.
Indien u een palet oproept, zonder dat een gedupliceerde element selectie actief is, dan zal
enkel en alleen de data voor het 1
elementen zullen identiek zijn aan het hoofdelement. Indien u een sub-selectie maakt van
gedupliceerde elementen, alvorens het palet toe te passen, dan kunt u de specifieke element
data toepassen.
U kunt een sub-selectie maken van alle elementen door dit te doen, bv. .1 THRU 3 om een
sub selectie te maken van de 3 elementen.
Vanaf v1.2.7.1 is het mogelijk om de gedupliceerde element selectie te bewaren in groepen.
Dus kunt u een groep maken zonder gedupliceerde elementen selectie en een groep met alle
gedupliceerde elementen geselecteerd.
AUDIO VISUAL LIGHTING bvba, D'Helst 21, 9280 Lebbeke, Belgium
Tel 052-41.29.24 Fax 052-41.25.30 E-mail: info@avl.be
MagicQ Gebruikershandleiding
Pagina 116 van 520
e
element opgeroepen worden. Dus de gedupliceerde
- © Copyright AVL 2008-2018 -
Versie 1.7.9.3
e
element naar
Website: www.avl.be