Download Print deze pagina

ChamSys MagicQ Gebruikershandleiding pagina 132

Advertenties

MagicQ Gebruikershandleiding
Versie 1.7.9.3
ChamSys
Pagina 131 van 520
11.2. Genereren van gebruikers FX
Het is mogelijk om gebruikers FX te creëren door het programmeren van een chase en deze
dan te converteren in een FX. Het FX kan dan toegepast worden op om het even welk toestel
met de gewenste attributen.
Bijvoorbeeld, om een nieuw bewegings FX te creëren, creëert u een positie chase door het
bewaren van de pan en tilt waardes voor één of meer toestellen. Stel de chase speed in op
de snelheid die u als standaard snelheid wil zien voor het FX. Indien u het FX wil laten
verspringen i.p.v. faden, stel dan het contrast van de chase in op 0%.
Converteer de chase in een FX door het openen van het Cue stack venster en het drukken
van de SHIFT en MAKE FX toetsen. Indien de chase enkel en alleen één attribuut bevat, dan
zal er u gevraagd worden of u het FX wilt toe te passen op deze ene attribuut of de u de
mogelijkheid wil deze toe te passen op om het even welke attribuut. Indien de Cue stack
meer dan 1 attribuut bevat, dan wordt aan de gebruiker gevraagd welke attributen dienen
opgenomen te worden in de Waveform FX.
Indien meerdere toestellen gebruikt worden in de chase, dan zullen meerdere toestellen
gegenereerd worden in het FX, dit laat toe dat verschillende toestellen, totaal verschillende
FX uitvoeren. (Bijvoorbeeld, u kunt een FX bewaren waarin 2 toestellen een tilt beweging
uitvoeren en 2 andere toestellen een pan beweging)
Om een FX te bewaren welke kan toegepast worden op om het even welke attribuut, kiest u
enkel en alleen 1 attribuut (BV. Dimmer) en creëer de chase gebruikmakend van deze
attribuut. Wanneer u MAKE FX indrukt, selecteer dan de "Make FX apply to any attribute"
optie.
Waveform FX ondersteunen elk aantal van attributen, maar het is aangewezen dat enkel een
klein aantal attributen bewaard wordt in het Waveform FX, bijvoorbeeld enkel positie,
kleurenmenging of intensiteit. Voor meer complexe FX slaat u het FX op in het FX venster en
bewaar het in de FX bibliotheek.
Gebruik Record Remove om ongewenste attributen te verwijderen uit de volledige Cue stack.
11.3. Editeren user FX
MagicQ bevat een FX editor welke kan gebruikt worden voor het editeren van een Waveform
FX. Denk eraan dat wijzigen van het Waveform FX permanent zal doorgevoerd worden op
het MagicQ systeem, inclusief alle FX van dat type, die gebruikt worden in de huidige show
en in elke nieuwe show die aangemaakt wordt op deze console. Indien gebruikers een
bestaand Waveform FX wensen aan te passen, dan gebruiken ze best "Save As" om het FX
te bewaren onder een andere naam, alvorens te beginnen met wijzigen.
Alle User FX worden getoond in de User categorie – enkel en alleen ingebouwde FX worden
getoond in de Intensity, Position, Colour en Beam categoriën.
Alle FX worden bewaard in de FX folder als .wve files, MagicQ bezit een intelligente filter om
ze onder te verdelen in categoriën.
11.4. Palette FX
Sommige van de ingebouwde FX maken gebruik van paletten in plaats van absolute
waardes. Dit laat toe snel FX te bouwen van bestaande paletten. De FX worden upgedate
telkens het palet gewijzigd wordt.
Paletten kunnen gekozen worden wanneer het FX toegepast wordt, dit in plaats van een
nieuw waveform FX moeten aan te maken. Palet selectie kan gewijzigd worden direct in de
programmer -View FX en Cue - View FX vensters. Wijzigen van een palet selectie wordt
onmiddellijk upgedate in de output.
- © Copyright AVL 2008-2018 -
AUDIO VISUAL LIGHTING bvba, D'Helst 21, 9280 Lebbeke, Belgium
Tel 052-41.29.24 Fax 052-41.25.30 E-mail: info@avl.be
Website: www.avl.be

Advertenties

loading