Data-l
a
mpje
licht
op
/\
..
60
(3) Het 2de Data-lampje is beschikbaar voor de patroongegevens van
de 12de steek enz.
De 11
de steek
~
:
!.____l____,I
I
0
(2) Als u de patroongegevens voor de 11 de steek opslaat, verdwijnen
alle gegevens van de eerste 10 steken en het eerste Data-lampje
is beschikbaar voor de patroongegevens voor de 11 de steek.
Het
Data-l
a mpje
licht
op
J
23
4
5
67
89
Patroongegevens
voor 10 steken
10
• •
• ••
Patroongegevens
voor de 1
ste
Toer
De 10de
steek
. .
~
I
~
:
[.____•_' [__,I
]
0
Bijv. 14 steken
( 1) De Data-lampjes geven de patroongegevens aan van de 1 ste tot
en met de 1 Ode steek in de volgorde van aanslaan.
• Het Data-lampje als het patroon meer dan 10 steken in een toer omvat:
*
Het READY-lampje licht op en het lnput-programma
is klaar.
Als u uw eigen patroon wilt
breien,
sla dan het betreffende patroonnummer
aan,
nadat het patroonnummer-lampje
is
o
elicht bi] het programmeren van het patroon-programma.
..
; : ~
:
! ~
/_, ]
0
•
READY
7) Als u klaar bent met het opslaan van de patroongegevens, druk dan de lnput-toets in (het lnput-Iarnpje gaat uit) .
--------------------
--------------------
----------------
--:>
~ '
1 ~/
_
2~/
3
_~/
4 _~1
5
~-~~-~~~
6) Verhoog het toernummer met de Up-toets en sla de patroongegevens voor de 6de toer op met de
0
-toets en de
G
-
toets.
-=::o
-
-
-
- -
-
- ------------
-
- -
- -
- -
-
------- - -
- -
-
-
------------------:>
1
' - 1
___,_/
2
_
__,_/3_, _
_1
4 _1
' -
5---'--~---"--~~~
5) Verhoog het toernummer
met de Up-toets en sla de patroongegevens voor de 5de toer op met de
0
-toets en de
0
-
toe ts.
---
Als u de gegevens voor de 5de steek opslaat, gaat de zoemer om aan te geven
dat het programma voor deze toer vol
is.
~
---------------
----------------------,----------------------:>
~'1~'2~~'
3
~1_4~'
5
-~~~~-~~
4) Verhoog het toernummer met de Up-toets en sla de patroongegevens
voor
de 4de toer op met de
0
-toets en de
G
-
toe
ts.
Als er voor de rest van de 3de toer geen gegevens
meer zijn, sla dan de
G
-toets niet aan.
Patroonbereik~
de 4de steek
de 3de steek
de 2de steek
I
de 1 ste steek van de 3de toer
~
:
!.____~3]
0-
-
-
-
-
~
~:!
2]0
@]
~:[
3]0
~
~
:
l
·-:I
0- -
- - - -
~
~:I
sJO
(I]
Verhoog het toernummer met de Up-toets.
[2J
Volg het steeknummer in het display en sla de patroongegevens voor de 3de toer op met behulp van de
0
-toets en
de
G
-toets overeenkomstig uw tekening.
•
•
3)
Sia de patroongegevens voor de 3de toer op.