Hoofdstuk 7 Effectinstellingen veranderen
FX BAL (Effect Balance) D100:0E–D0:100E
Bepaalt de volumebalans tussen de originele klank en de
pitch shift-klank.
Bij een instelling van D100:0E wordt alleen de originele klank
uitgestuurd en bij een instelling van D0:100E wordt alleen de
pitch shift-klank uitgestuurd.
LEVEL (Uitgangsniveau) 0–127
Bepaalt het uitgangsvolume.
FB-P.SFT (Feedback Pitch Shifter)
Dit is een pitch shifter die de pitch shift-klank terug naar de
input kan sturen.
fig.RE07-123
L in
Pitch Shifter
Feedback
R in
COARSE (Coarse Pitch) -24 to +12
Bepaalt de hoeveelheid pitch shift in stappen van een halve
toon (-2Ð+1 octaaf).
FINE (Fine Pitch) -100–+100
Past de hoeveelheid pitch shift aan in eenheden van 2
honderdsten (1 honderdste = 1/100ste van een halve toon).
PRE DELAY (Pre Delay Time) 0.0–500 ms
Bepaalt de tijdspanne vanaf de originele klank tot het
moment waarop men de pitch shift-klank hoort.
MODE (Pitch Shift Mode) 1–5
Hogere instellingen resulteren in een tragere respons, maar
geven een vastere toonhoogte.
FEEDBACK -98–+98%
Bepaalt de verhouding (%) van de pitch shift-klank die naar
de invoer moet worden teruggestuurd.
Positieve (+) instellingen sturen het signaal terug naar de
invoer met de originele fase, terwijl negatieve (-) instellingen
een omgekeerde fase produceren.
LOW GAIN -15–+15 dB
Bepaalt de gain van de lage frequentie (mate van vergroten
of afsnijden).
Positieve (+) instellingen beklemtonen (vergroten) het lage
frequentiebereik.
HI GAIN (High Gain) -15–+15 dB
Bepaalt de gain van de hoge frequentie (mate van vergroten
of afsnijden).
Positieve (+) instellingen beklemtonen (vergroten) het hoge
frequentiebereik.
102
2-Band
EQ
Balance D
Balance E
Balance E
2-Band
EQ
Balance D
BALANCE (Effect Balance) D100:0E–D0:100E
Bepaalt de volumebalans tussen de originele klank en de
pitch shift-klank.
Bij een instelling van D100:0E wordt alleen de originele klank
uitgestuurd en bij een instelling van D0:100E wordt alleen de
pitch shift-klank uitgestuurd.
LEVEL (Uitgangsniveau) 0–127
Bepaalt het uitgangsvolume.
REVERB
Reverb voegt galm toe aan de originele klank, waardoor een
akoestische ruimte wordt gesimuleerd.
fig.RE07-124
L out
L in
R out
R in
TYPE (Reverb Type)
ROOM1/ROOM2/STAGE1/ STAGE2/HALL1/HALL2
Bepaal het soort reverb.
ROOM1:
ROOM2:
STAGE1:
STAGE2:
HALL1:
HALL2:
PRE DELAY (Pre Delay Time) 0.0–100 ms
Bepaalt de tijdspanne vanaf de originele klank tot het
moment waarop men de reverb hoort.
TIME (Reverb Time) 0–127
Bepaalt de lengte van de galm.
HF DAMP (High-Frequency Damp)
200–8000 Hz, BYPASS
Bepaalt de frequentie waarop het hoge frequentiebereik van
de reverb-klank wordt afgesneden.
Bij lagere frequentie-instellingen wordt een groter deel van
het hoge bereik afgesneden, waardoor men een zachtere
reverb-klank krijgt .
Selecteer BYPASS als u de klank niet wil afsnijden.
LOW GAIN -15–+15 dB
Bepaalt de gain van de lage frequentie (mate van vergroten
of afsnijden).
Positieve (+) instellingen beklemtonen (vergroten) het lage
frequentiebereik.
2-Band
Balance D
Balance E
Reverb
Balance E
2-Band
Balance D
Korte galm met hoge dichtheid
Korte galm met lage dichtheid
Galm met sterke latere reflecties
Galm met sterke vroege reflecties
Heldere galm
Rijke galm
L out
EQ
R out
EQ