Pagina 2
VEILIG GEBRUIK VAN HET TOESTEL INSTRUCTIES TER VOORKOMING VAN BRAND, ELEKTRISCHE SCHOKKEN OF VERWONDING VAN PERSONEN Over Over de Symbolen WAARSCHUWING en OPGEPAST -symbool maakt de gebruiker attent op belangrijke Wordt gebruikt voor instructies die de instructies of waarschuwingen. De juiste betekenis van het WAAR- gebruiker wijzen op levensgevaar of symbool wordt bepaald door de tekening in de driehoek.
Pagina 3
Waarschuwing Opgepast 101b ¥ In gezinnen met kleine kinderen moet een ¥ Stel het toestel en de AC-adaptor op in een plaats volwassene de kinderen begeleiden tot ze in staat waar voldoende ventilatie is. zijn om alle regels te volgen die essentieel zijn om 102c het toestel veilig te gebruiken.
Inhoud Hoofdkenmerken................9 BELANGRIJKE OPMERKINGEN ........... 10 Namen van onderdelen en functies ..........12 Voorpaneel..........................12 Achterpaneel..........................14 Enkele afspraken in dit handboek ..................15 Snel starten Voorbereidingen................16 Klanken spelen ................20 Een song creëren ................33 De wijze veranderen waarop een song speelt ......44 Gitaarspel opnemen ..............
Pagina 5
Inhoud Hoofdstuk 2 Een song spelen ............59 Veranderde instellingen bewaren ..................59 Een song spelen ........................59 Het tempo veranderen ......................60 De toonaard veranderen ......................60 Een aftel toevoegen ........................60 Het akkoordenschema tonen ....................61 Met een ander akkoordenschema spelen ................61 Met een andere style spelen....................61 Spelen met zelf geselecteerde forms..................62 Spelen met zelf ingevoerde akkoorden .................62 De klank van een specifieke part uitzetten ................63...
Pagina 6
Inhoud Hoofdstuk 5 Songs bewerken ............75 Forms wissen ..........................75 Akkoorden wissen ........................75 Forms en akkoorden samen wissen ..................76 Forms kopi‘ren.........................77 AkkoordenschemaÕs kopi‘ren ....................78 Forms en akkoorden samen kopi‘ren ...................79 Maten wissen ..........................80 Maten invoegen ........................80 Een volledige song wissen/De gegevens van een bepaalde track wissen ......81 Een volledige song kopi‘ren ....................82 Hoofdstuk 6 De balans tussen parts aanpassen .......
Pagina 7
Inhoud De beschikbare opnametijd controleren ................112 Aftelinstellingen ........................112 Opnamehandelingen (nieuwe opnamen) ................112 Afspelen ..........................113 Een nieuwe opname maken (heropnemen) .................113 De opgenomen gegevens wissen..................114 De JS-5 gebruiken als Phrase Trainer..................115 Het tempo bevestigen dat voor de opname wordt gebruikt..........115 Hoofdstuk 10 Verschillende uitvoeringstechnieken....
Pagina 8
Inhoud Groepen user songs en styles kopi‘ren van de JS-5 en geheugenkaarten e.o ....129 Gegevens in groep wissen.....................129 Terugkeren naar de fabrieksinstellingen................130 Het resterende geheugen tonen ....................130 Hoofdstuk 14 De JS-5 sturen met MIDI ........131 Wat isMIDI?..........................131 MIDI-connectoren ......................... 131 MIDI-kanalen .........................
Hoofdkenmerken De JS-5 is een begeleidingstoestel dat is uitgerust met een begeleidingsgenerator en dat beschikt over nieuwe kenmerken waarmee op een eenvoudige manier vier partijen-begeleidingsgegevens gecre‘erd kunnen worden, zelfs door mensen voor wie sequencers of muziek nieuw zijn. Het toestel is eveneens uitgerust met een digitale opname-eenheid zodat men gitaarsoloÕs en stemmen kan opnemen.
BELANGRIJKE OPMERKINGEN 291a Gelieve naast de onderwerpen beschreven in “BELANGRIJKE VEILIGHEIDSVOORSCHRIFTEN” op pagina 2–3, eveneens het volgende in acht te nemen: Stroomtoevoer Herstellingen en gegevens ¥ Dit toestel mag niet worden gebruikt op hetzelfde stroom- ¥ Wij wijzen u erop dat alle gegevens die het geheugen van circuit van eender welk toestel dat lijnruis genereert (zoals uw toestel bevat, verloren kunnen gaan wanneer het een elektrische motor of een variabel verlichtingssysteem).
Op deze manier wordt kortsluiting en bescha- BOSS/Roland is op geen enkele manier verantwoordelijk diging van de interne elementen van de kabel voorkomen. voor inbreuken op de auteursrechten van derden die door...
Namen van onderdelen en functies Voorpaneel fig.IN02-01 14 15 16 17 1. REC LEVEL-knop 4. VALUE-schijf Regelt de inkomende klank van een toestel dat op de Verandert de instelwaarden van de parameters. Als u de REC INPUT-jack is aangesloten. SHIFT-knop ingedrukt houdt terwijl u aan de schijf draait, zullen de waarden in grotere stappen veranderen.
Pagina 13
Namen van onderdelen en functies 8. STYLE-knop INSERT-knop: Wanneer u de SHIFT -knop ingedrukt houdt en op de Voor het maken van instellingen m.b.t. stijl, zoals het PART-knop drukt, wordt deze functie een INVOEG- selecteren van een stijl en het opnemen. knop waarmee u gegevens kan invoegen.
Namen van onderdelen en functies 24.STOP-knop Zijpaneel Deze knop be‘indigt de uitvoering. 27.Gleuf van de geheugenkaart 25.START-knop Voor het inbrengen van een geheugenkaart (smart media). Deze knop start de uitvoering. 26.REC (Record)-knop Koop smartmedia bij uw plaatselijke computerleverancier of bij een verkoper van digitale cameraÕs. Zet de JS-5 in een toestand waarin opnemen mogelijk is.
Voorbereidingen Aansluitingen maken Om een slechte werking en/of De JS-5 is niet uitgerust met een ingebouwde versterker of luidsprekers. Om beschadiging aan het toestel te klanken te spelen, moet u beschikken over een versterker of een audio-set, voorkomen, moet u steeds het of een stereo-hoofdtelefoon.
Pagina 17
Voorbereidingen Sluit de meegeleverde AC-adaptor aan op de JS-5 en sluit de AC-adaptor daarna aan op een stopcontact. * Om accidentele onderbreking van de stroom naar uw toestel te voorkomen (indien de fiche per ongeluk wordt uitgetrokken) en om overmatige belasting op de jack van de AC-adaptor te vermijden, moet u het stroomsnoer aan de snoerhaak vastmaken zoals afgebeeld in de illustratie .
Voorbereidingen De stroom aanzetten Wanneer de aansluitingen gemaakt zijn, moet u de stroom van de verschillende toestellen in de aangegeven volgorde aanzetten. Indien u de toestellen in een verkeerde volgorde aanzet, is het mogelijk dat de luid- sprekers en andere toestellen slecht functioneren en/of beschadigd raken. Controleer het volgende vooraleer u de stroom aanzet.
Voorbereidingen Als u het volume heeft aangepast, drukt u op [STOP] om het afspelen te stoppen. De stroom uitzetten Controleer het volgende vooraleer u de stroom uitzet. Werd het volumeniveau van het toestel en de aangesloten versterker of ander toestel volledig naar beneden gezet? Zet de stroom uit van de versterker of van een ander toestel.
Klanken spelen Preset songs beluisteren De JS-5 is uitgerust met 200 preset (ingebouwde) songs. Probeer Lijst van preset songs verschillende songs te kiezen en af te spelen. (pg. 141) De 200 preset songs zijn onderverdeeld per categorie, zoals rock of jazz. fig.QS02-02 Op de JS-5 wordt elke compositie een song...
Pagina 21
Klanken spelen R&B ....Rhythm en blues, funk en soul JAZZ ....Jazz FUSION .
Klanken spelen U kan gespecifieerde maten telkens opnieuw spelen. → ÒHerhaaldelijk een song afspelen (Loop Play)Ó (pg. 116) Het tempo van een uitvoering veranderen Probeer nu het tempo van de gespeelde song te veranderen. fig.QS02-05 Druk op [TEMPO] waardoor het lampje in de knop gaat branden.
Klanken spelen Het akkoordenschema tonen Het is mogelijk om naar een scherm (akkoordenscherm)[chord-scherm] over te schakelen waar het akkoordenschema wordt getoond en u het akkoordenschema kan controleren. fig.QS02-07 Druk op [CHORD] waardoor het lampje in de knop gaat branden. De grondtoon bepaalt de basisnoot van een akkoord.
Klanken spelen Beluisteren met een verschillend akkoordenschema De preset songs hebben een bijkomend akkoordenschema. We proberen een preset song te spelen nadat we op dit akkoordenschema zijn overgeschakeld. fig.QS02-12 Wanneer het spelen is gestopt, moet u [SHIFT] ingedrukt houden en [EZ] indrukken waardoor het lampje in de knop gaat branden.
Klanken spelen De stijl (style)van een preset song veranderen Het is mogelijk dat u de style (stijl) van een preset song wil veranderen. De Over stijlen JS-5 beschikt over 200 soorten preset (vooringestelde) stijlen. We proberen Muziek omvat songs in een verschillende stijlen te spelen.
Pagina 26
Klanken spelen ROCK 1 ... . Hard rock, Heavy metal ROCK 2 ... . Typische Rock van de jaren zestig tot negentig ROCK 3 .
Klanken spelen Forms (vormen) verwisselen Wat is een Form? Forms zijn de uitvoerings- We proberen een Preset-song te spelen met behulp van door u geselecteerde patronen waaruit een song forms. is samengesteld. fig.QS02-30 De JS-5 beschikt over acht soorten forms die voor elke stijl kunnen worden geselecteerd.
Klanken spelen overschakelen naar de voordien geselecteerde VERSE 1 of VERSE 2. In geval van ENDING keert u terug naar het begin van de song wanneer het afspelen stopt. * Wanneer het afspelen het aantal maten heeft bereikt dat voor de song is bepaald, zal het afspelen stoppen en zal u terugkeren naar het begin van de song.
Pagina 29
Klanken spelen fig.QS02-18 On-Bass chord Category Chord root Song number Chord type Wanneer [START] is ingedrukt, start de uitvoering met het ingevoerde akkoord. Voer de akkoorden naar believen in. Men kan akkoordtypes ingeven die niet beschikbaar zijn in [Maj]Ð [9th]. →...
Klanken spelen Een ritmemachine gebruiken Het uitvoeringspatroon van een song wordt met behulp van volgende vier parts gespeeld: ÒInst (instrument) 1,Ó ÒInst (instrument) 2,Ó ÒDrumÓ en ÒBass.Ó Wanneer men alleen de drumpart van een song speelt, kan de JS-5 als een ritmemachine gebruikt worden fig.QS02-19 Druk op de [PART MUTE] [BASS], [INST 1] en [INST 2]...
Klanken spelen Een song begeleiden op gitaar We proberen een elektrische gitaar aan te sluiten op de JS-5 en de song te begeleiden op gitaar. fig.QS02-20 1,4 2,3 Draai [REC LEVEL] helemaal tegen de klok in. fig.QS02-21 Sluit de elektrische gitaar aan op de REC INPUT-jack.
Pagina 32
Klanken spelen Stel de selectieschakelaar van REC INPUT juist in. GUITAR: Wanneer een elektrische gitaar (of bas) is aangesloten of wanneer een elektrische gitaar (of bas) en een effectenprocessor zijn aangesloten (De Guitar Amp Simulator staat aan.) LINE: Wanneer een elektrische akoestische gitaar is aangesloten of wanneer een keyboard is aangesloten Wanneer een microfoon is aangesloten MIC:...
Een song creëren Met de JS-5 kan u maximaal 100 originele songs (user songs) maken. We proberen een echte song te maken. Vooraleer we een song maken, bekijken we even hoe een song wordt samengesteld. fig.QS03-01 Song Style Form Intro Verse 1 Ending •...
Een song creëren Een eigen originele song componeren (EZ Compose) Met EZ Compose kan men gemakkelijk eigen originele songs componeren. fig.QS03-02 1-3 ,4,6,8, 10 1-1 2 5,7,9, 11 , 12 Selecteer een user song om op te nemen. Druk op [SONG] waardoor het lampje van de knop gaat branden. Druk op [USER].
Pagina 35
Een song creëren Druk op [SONG/STYLE BANK] en selecteer een categorie. Draai aan [VALUE] om een stijl te selecteren. * Wanneer u op [START] drukt, wordt de stijl gespeeld met de forms die op dat moment zijn ingesteld. (Er wordt geen akkoordenschema toegevoegd). Druk op [ENTER] nadat u een stijl hebt gekozen.
Pagina 36
Een song creëren Draai aan [VALUE] om de toonaard (grondtoon) van de song te bepalen. Men kan een toonaard bepalen van C tot B in stappen van een halve toon. Druk op [ENTER] nadat u de toonaard van de song hebt gekozen.
Een song creëren Een song creëren vanuit een Score Men kan een song componeren door een style te kiezen en de forms en het akkoordenschema op te nemen. Deze paragraaf gebruikt voorbeelden om de stappen te beschrijven die nodig zijn om een song, gelijkaardig aan de song hieronder, te componeren. Zo neemt men een song op die een Rock Style met een Blues akkoordenschema combineert.
Pagina 38
Een song creëren fig.QS03-10 (1) Selecteer het opnamedoel. Selecteer de bestemming waar de user song moet worden opgenomen. Druk op [SONG] waardoor het lampje van de knop gaat branden . Druk op [USER]. Draai aan [VALUE] om een song te selecteren. Een user song zonder opnamegegevens is voorzien van Ò*Ó...
Pagina 39
Een song creëren (3) Selecteer een opname-track. Druk op [REC] waardoor het lampje van de knop gaat branden. [SONG], [CHORD] en [AUDIO TRACK] beginnen te flikkeren en het selectiescherm van de Recording Track verschijnt. fig.QS03-30 Opnamespoor * Druk op [EXIT] om te annuleren. Neem eerst de form op.
Pagina 40
Een song creëren Druk op [REC] om ÒREALÓ te doen verschijnen. Nu is Realtime recording geselecteerd. fig.QS03-13 Druk op [FORM] om de form te selecteren die eerst moet worden opgenomen. Druk nu op [INTRO] waardoor het lampje van de knop gaat branden. Druk op [START].
Pagina 41
Een song creëren (5) De akkoorden opnemen. Neem op de Chord Track het akkoordenschema op. In dit voorbeeld Step recording is een opnamemethode waarbij u proberen we Step recording te gebruiken voor elke afzonderlijke maat of beat een akkoord fig.QS03-20 specifieert.
Pagina 42
Een song creëren Druk op [REC] om ÒSTEPÓ te laten verschijnen. Wanneer men Step recording gebruikt, stelt Nu is Step recording geselecteerd. Quantizing de resolutie van de stappen in die zullen volgen wanneer men Druk op [CURSOR] om de Quantize display te doen in latere handelingen op [FWD] of [RWD]drukt.
Pagina 43
Een song creëren fig.QS03-18 Herhaal stappen 21Ð22 om alle akkoorden in de score op pagina 37 op te nemen. * Als hetzelfde akkoord wordt aangehouden, kan men het eerste akkoord opnemen en in de rest van de opname van dat akkoord weglaten. Ga verder naar de timing waarin u een ander akkoord wenst op te nemen.
De wijze veranderen waarop een Song speelt De toonaard veranderen Men kan Key Transpose gebruiken om de toonaard van een song te veranderen (transponeren). fig.QS04-0 Het transponeren van de toonaard omvat het ver- 1-3 ,4 schuiven van de algemene toonhoogte van de gespeelde noten.
De wijze veranderen waarop een Song speelt Druk op [EXIT] wanneer u klaar bent met het maken van instellingen. In de display verschijnt opnieuw het originele scherm. Het volume van elke part aanpassen Men kan het volume aanpassen van elk van de parts die een stijl vormen: Inst 1, Inst 2, Drum en Bass.
Pagina 46
De wijze veranderen waarop een Song speelt fig.QS04-04 Geselecteerde Part Drum Bass Inst 1 Inst 2 Volumeniveau van de Parts Druk op [PART SELECT] en selecteer de part waarvan u het volume wil veranderen. Als u op [AUDIO TRACK] drukt wanneer een user song geselecteerd is, zal het volgende scherm verschijnen: fig.RE06-02 Druk op [START].
De wijze veranderen waarop een Song speelt Effecten gebruiken De JS-5 is voorzien van effecten zoals Reverb en Chorus. In dit voorbeeld proberen we de instellingen voor Reverb te veranderen om na te gaan wat het effect precies doet. Een effect verandert en * Het is niet mogelijk om effecten te gebruiken op de klankinvoer vanuit REC INPUT.
Pagina 48
De wijze veranderen waarop een Song speelt Draai aan [VALUE] om het type te selecteren. Probeer verschillende types te veranderen en beluister de verschillende effecten. * Gewijzigde instellingen van een vooringestelde song kunnen niet opgeslagen worden. Als u deze instellingen wil bewaren, moet u ze naar een user song kopi‘ren (pg.
Gitaarspel opnemen Eigen uitvoeringen kunnen op de (Preset/User) Audio track van een song worden opgenomen. Selecteer hier een preset die u aanspreekt, kopieer deze naar de user songs Uitvoeringsgegevens die van de JS-5 en neem de gitaaruitvoering (of zang, of een ander instrument) op de Audio Track zijn opgenomen, worden samen met deze song op.
Pagina 50
Gitaarspel opnemen Selecteer de user song die als kopieerdoel moet worden gebruikt. Selecteer hier een van de user songs van de JS-5. Druk op [CURSOR] en het lampje van de categorie-aanduiding begint te flikkeren. Draai daarna aan [VALUE] om “USER” (de JS-5) te selecteren.
Pagina 51
Gitaarspel opnemen Opnemen fig.QS05-01 Selecteer de user song die moet worden opgenomen. Gebruik de hierboven beschreven procedure om de gekopieerde song te selecteren. Druk op [SONG] waardoor het lampje van de knop gaat branden. Druk op [USER]. Draai aan [VALUE] om een song te selecteren. Druk op [REC] waardoor het lampje van de knop gaat branden.
Pagina 52
Gitaarspel opnemen Druk op [LONG REC] en selecteer de opnamekwaliteit. Hi-Fi: Selecteren wanneer men hoogkwalitatieve opnames wil maken. LONG: Selecteren wanneer men de opnametijd wil verlengen. Wanneer u ÒLONGÓ selecteert, gaat het lampje van [LONG REC] branden. Het opnameniveau aanpassen. Bespeel de gitaar en draai aan [REC LEVEL] om het opnameniveau van de klank aan te passen die in REC INPUT wordt ingevoerd zodat de Ò...
Gitaarspel opnemen Opgenomen gegevens wissen Om alle audio-gegevens voor de op dit moment geselecteerde user song te wissen moet u de hieronder beschreven stappen volgen: fig.QS05-06 Druk op [ERASE] ([SHIFT] + [UTILITY]) in het song-scherm. Het wisscherm van de song verschijnt. fig.QS05-07 Te wissen data Draai aan [VALUE] om ÒAUDIOÓ...
Pagina 54
Gitaarspel opnemen Druk op [ENTER] om de gegevens te wissen. De audio-gegevens worden gewist. Het volgende scherm verschijnt. fig.QS05-41 Wanneer het wissen voltooid is, verschijnt het song-scherm opnieuw. fig.QS05-42 Wil u meer weten over het opnemen op de Audio Track? →...
Hoofdstuk 1 Overzicht van de JS-5 Over songs Over Tracks (sporen) Songs beschikken over de volgende drie tracks. Een enkele song op de JS-5 wordt een song genoemd. De 200 interne songs van de JS-5 worden preset songs genoemd Form track: terwijl de songs die door de gebruiker worden gecre‘erd Bepaalt de volgorde waarin de intro, de fill-ins, de endings user songs worden genoemd.
Hoofdstuk 1 Overzicht van de JS-5 Over stijl- en akkoordomzettingen (4) Neem uw eigen uitvoering op (klanken ingevoerd in de REC INPUT) op de Audio In de JS-5 worden de stijluitvoeringsgegevens omgezet Track. volgens de ÒChord-naamÓ (akkoordnaam) die op de Chord (5) Pas de volumebalans aan en maak de Track is opgenomen.
Hoofdstuk 1 Overzicht van de JS-5 Over geheugen Geheugenkaarten (SmartMedia) Dit zijn read/write kaarten waarop gegevens kunnen ÒGeheugenÓ verwijst naar de plaatsen waar de instellingen, worden geschreven. Net als bij het user-geheugen kunnen zoals degene voor ÒSongsÓ en ÒStylesÓ zijn opgeslagen. De geheugenkaarten maximaal 100 user-songs en ten hoogste 20 JS-5 is uitgerust met drie soorten geheugen: systeem- verschillende user styles bevatten.
Hoofdstuk 1 Overzicht van de JS-5 Over procedures voor het veranderen van instellingen Deze paragraaf verklaart de handelingen van de JS-5 die door verschillende functies worden gedeeld. Pagina’s wisselen Wanneer een pagina in de display verschijnt, wordt Ò Ó rechts van de pagina getoond. Drukt men in dit geval meerdere malen op [CURSOR dan zal de display overschakelen op de volgende pagina.
Hoofdstuk 2 Een song spelen Veranderde instellingen bewaren R&B ..Rhythm en blues, funk en soul JAZZ..Jazz Als men de instellingen van een user song verandert, gaat de FUSION .
Hoofdstuk 2 Een song spelen Het tempo veranderen De toonaard veranderen Nu veranderen we het tempo waarin de song wordt Men kan Key Transpose gebruiken om de toonaard van een afgespeeld. song te veranderen (transponeren). 1. Druk op [TEMPO] waardoor het lampje van de knop 1.
Hoofdstuk 2 Een song spelen Het akkoordenschema tonen Met een andere stijl spelen Hiermee verandert het song-scherm in een scherm dat het Men kan een stijl selecteren uit de 200 preset styles en uit maximaal 20 user styles en naar deze stijl overschakelen. akkoordenschema toont (Chord-scherm).
Hoofdstuk 2 Een song spelen Spelen met zelf Spelen met zelf ingevoerde geselecteerde forms akkoorden U kan een song spelen met behulp van forms die u zelf hebt U kan een song spelen met akkoorden die u zelf hebt ingevoerd. geselecteerd.
Hoofdstuk 2 Een song spelen Een specifieke Wanneer de uitvoering bezig is percussieklank uitzetten 1. Druk op [CHORD] waardoor het lampje van de knop gaat branden. U kan de klank uitzetten van een specifiek percussie- 2. Gebruik de volgende knoppen om een akkoord in te instrument (zoals de snare) dat deel uitmaakt van de voeren.
Hoofdstuk 2 Een song spelen Meer dan één song continu 4. Druk op [CURSOR ] wanneer u klaar bent met het maken van instellingen om de volgorde van de songs spelen (Song Chain) op Ò1Ó terug te brengen en druk daarna op [RESET]. Men kan tot tien songs na elkaar spelen in een uitvoering.
Hoofdstuk 3 Songs componeren met EZ Compose 7. Druk op [ENTER] wanneer u een Chord template hebt Met behulp van EZ Compose kan u gemakkelijk uw eigen gekozen. originele songs cre‘ren. Het instelscherm van tempo verschijnt. 1. Selecteer een user song om op te nemen (pg. 59). fig.RE03-04 * Als er geen kaart is ingevoegd, kan u geen user song selecteren die op een kaart staat.
Hoofdstuk 4 User songs maken Druk nogmaals op [TEMPO] wanneer u een tempo hebt gekozen; het lampje van de knop dooft uit. Zet nooit de stroom van de JS-5 uit of verwijder nooit de geheugenkaart uit de JS-5 wanneer Ò Ó...
Hoofdstuk 4 User songs maken 3. Draai aan [VALUE] om een Style te selecteren. 5. Druk op [FORM] in de volgorde van de Forms. * Tijdens deze handelingen is het onmogelijk de door u De huidige form blijft spelen tot u naar de volgende form overschakelt.
Hoofdstuk 4 User songs maken Als de form verschijnt als ÒSong EndÓ dan werd er na Wanneer Ò- - - - - -Ó voor de form is aangeduid, betekent dit dat de form niet wordt opgenomen met deze timing. deze maat geen form meer opgenomen. Wanneer de song wordt gespeeld, wordt de form fig.RE04-41a overgenomen die eerder werd opgenomen.
Hoofdstuk 4 User songs maken Forms wissen fig.RE04-15 In dit scherm kan men de opgenomen form wissen. Nadat de form gewist is, verschijnt Ò------Ó voor de form en wordt de voorgaande form in de plaats gezet (pg. 68). Beginmaat 1. Roep het Step Recording-scherm van de form op (pg. 66). * Druk op [EXIT] om te annuleren.
Hoofdstuk 4 User songs maken Het akkoordenschema Gebruik [Maj] tot [9th] om het soort akkoord aan te duiden. opnemen Wanneer u een akkoord selecteert dat niet tot [Maj] tot [9th] behoort, moet u op [CURSOR] drukken waardoor Opnemen van akkoordenschemaÕs op de Chord Track. de display gaat flikkeren en daarna aan [VALUE] Hiervoor bestaan twee methoden: Realtime Recording en draaien om het soort akkoord te selecteren.
Hoofdstuk 4 User songs maken Step Recording Gebruik [Maj] tot [9th] om het soort akkoord aan te duiden. 1. Roep het Recording Standby-scherm van de Chord op (pg. 66) Wanneer u een akkoord selecteert dat niet tot [Maj] tot [REC] en [CHORD] gaan branden. [9th] behoort, moet u op [CURSOR] drukken waardoor de display gaat flikkeren en daarna aan [VALUE] 2.
Hoofdstuk 4 User songs maken Akkoorden wissen 8. Ga naar de timing (maat/slag/tik) die in de opname van het volgende akkoord gebruikt moet worden. Men kan het opgenomen akkoord in dit scherm wissen. fig.RE04-23 Nadat het akkoord gewist is, wordt het voorgaande akkoord naar voren geschoven.
Hoofdstuk 4 User songs maken Een preset-song gebruiken als basis 4. Bepaal het maatbereik in de kopieerbron. Gebruik [CURSOR] en [VALUE] om de begin- en de voor het maken van een nieuwe song eindmaat te bepalen. Aangezien het niet mogelijk is om een preset song te 5.
Hoofdstuk 4 User songs maken Een song benoemen U kan de song een song-naam geven. 1. Selecteer de user song die u een naam wil geven. 2. Druk op [REC]. Het selectiescherm van Recording Track verschijnt. 3. Druk op [SONG] of [CHORD]. Het Record standby-scherm van Form of Chord verschijnt.
Hoofdstuk 5 Songs bewerken 7. Druk op [ENTER] als u de te wissen maten heeft gekozen. Het bevestigingsscherm verschijnt. Zet nooit de stroom van de JS-5 uit of verwijder nooit de fig.RE05-04 geheugenkaart uit de JS-5 wanneer Ò Ó nog steeds zichtbaar is in de linkse display (wanneer gegevens worden weggeschreven), aangezien dit het correct wegschrijven van de gegevens verhindert en latere handelingen ongunstig kan...
Hoofdstuk 5 Songs bewerken Forms en akkoorden samen fig.RE05-44 wissen Men kan een bepaald aantal maten van zowel forms als akkoorden wissen. Hiermee wist u alleen de gegevens en Betreffende track blijven de maten behouden. fig.RE05-09a 4. Draai aan [VALUE] om ÒCHORDÓ te selecteren. 5.
Hoofdstuk 5 Songs bewerken Forms kopiëren 6. Bepaal het aantal te wissen maten. Gebruik [CURSOR] en [VALUE] om de begin- en de eindmaat aan te duiden. Hiermee kopieert men forms binnen een bepaald aantal maten waarna ze over andere maten van dezelfde track * De aangeduide eindmaat kan niet voor de beginmaat komen.
Hoofdstuk 5 Songs bewerken fig.RE04-15 3. Druk op [CURSOR ] om ÒCOPY MEASURE?Ó te selecteren. Het selectiescherm voor de te kopi‘ren track verschijnt. fig.RE05-46 Beginmaat 8. Bepaal de maat voor het kopieerdoel. Draai aan [VALUE] om de beginmaat te bepalen. De Betreffende track eindmaat wordt automatisch vastgelegd door het aantal * Wanneer u probeert te veel maten tegelijkertijd te kopi‘ren, is...
Hoofdstuk 5 Songs bewerken Forms samen met fig.RE05-12 akkoorden kopiëren Hiermee kopieert u de forms samen met de akkoorden in een eerste maat laatste maat bepaald aantal maten waarna ze over andere maten van dezelfde track worden gekopieerd. 6. Bepaal het aantal maten in de kopieerbron. fig.RE05-10 Gebruik [CURSOR] en [VALUE] om de begin- en de eindmaat te bepalen.
Hoofdstuk 5 Songs bewerken Maten wissen 5. Druk op [ENTER] als u de te wissen maten heeft gekozen. Het bevestigingsscherm voor het wissen verschijnt. Hiermee wist u voor een bepaald aantal maten de maten zelf, fig.RE05-04 samen met de forms en akkoorden die ze bevatten. Nadat de maten verwijderd zijn , worden de daaropvolgende maten naar voren geschoven om de gevormde leegte op te vullen.
Hoofdstuk 5 Songs bewerken Een volledige song wissen/De gege- 3. Draai aan [VALUE] om de maat te selecteren waarin de nieuwe maten moeten worden ingevoegd. vens van een bepaalde track wissen 4. Druk op [ENTER] wanneer u het invoegpunt hebt gekozen.
Hoofdstuk 5 Songs bewerken Een volledige song kopiëren Als er in de kopieerbestemming niet genoeg geheugen Hiermee wordt een volledige preset of user song naar de vrij is, verschijnt de volgende boodschap in de display. user songs gekopieerd. Bij het kopi‘ren van een user song fig.RE05-30 kunnen de audio-gegevens samen met de rest van de gegevens gekopieerd worden.
Hoofdstuk 6 De balans tussen parts aanpassen Veranderde instellingen bewaren Het volume van elke part aanpassen Als u de instellingen van een user song verandert, zal de veranderde inhoud verloren gaan wanneer u naar een U kan het volume aanpassen van de parts ÒINST 1Ó ,ÒINST andere song/stijl overschakelt.
Hoofdstuk 6 De balans tussen parts aanpassen Het stereobeeld van elke part De hoeveelheid chorus en veranderen reverb veranderen die op elke part wordt toegepast U kan het stereobeeld (Pan) aanpassen van elk van de parts ÒINST 1Ó ,ÒINST 2Ó, ÒDRUMÓ en ÒBASSÓ. U kan de hoeveelheid chorus en reverb aanpassen die is * De pan van de audio track is in het midden vastgelegd.
Pagina 85
Hoofdstuk 6 De balans tussen parts aanpassen * Bij parts waarin invoegeffecten (Insert effects) (pg. 88) worden gebruikt, past Direct Level het niveau van de klank aan nadat de invoegeffecten zijn toegevoegd. In dit geval verschijnt het volgende in de display: fig.RE06-07 * Als u op [START] drukt, kan u de instellingen maken terwijl u naar de uitvoering luistert.
Hoofdstuk 7 Effectinstellingen veranderen De reverb-instellingen veranderen De JS-5 is uitgerust met ÒReverbÓ (galm), ÒChorusÓ (koor) en ÒInsert EffectsÓ (invoegeffecten) als interne effecten. Dit hoofdstuk verduidelijkt de procedures die gebruikt worden Selecteer en verander de instellingen (parameters) van de om de instellingen van deze effecten te veranderen reverb (galm).
Hoofdstuk 7 Effectinstellingen veranderen De chorus-instellingen Functies van elke parameter veranderen 1 REVERB TYPE Selecteert het soort reverb. Selecteer en verander de instellingen (parameters) van de Dichte, korte reverb ROOM1: chorus. ROOM2: Dunne, korte reverb 1. Selecteer een song. STAGE1: Reverb met veel weerkaatsingen achteraan STAGE2: Reverb met sterke weerkaatsingen vooraan...
Hoofdstuk 7 Effectinstellingen veranderen Invoegeffecten gebruiken Functies van elke parameter 6 CHORUS RATE (chorus-snelheid) Invoegeffecten(Insert Effects) zijn effecten die rechtstreeks Stelt de snelheid in van de chorusklank. op bepaalde parts kunnen worden toegepast. Men kan de invoegeffecten gebruiken om de toonaard van een part te wijzigen.
Hoofdstuk 7 Effectinstellingen veranderen De instellingen van elk type * Voor meer details over de effecten van elk type, wordt verwezen naar de referentiepaginaÕs . veranderen STEREO-EQ (p. 90) Hiermee verandert u de instellingen (parameters) van het OVERDRIVE (p. 90) geselecteerde soort effect.
Pagina 90
Hoofdstuk 7 Effectinstellingen veranderen STEREO-EQ (Stereo Equalizer) P2 GAIN (Piek 2 Gain) -15–+15 dB Bepaalt de gain (mate van vergroten of afsnijden) die zal Dit is een stereo-equalizer waarmee u de toonkwaliteit kan worden toegepast in het gebied dat door P2 FREQ en P2 Q aanpassen met behulp van sturingen voor het lage bereik, twee werd bepaald.
Pagina 91
Hoofdstuk 7 Effectinstellingen veranderen DISTORTION PHASER Distortion produceert een intensere vervorming dan het Phaser is een effect dat een in fasen verschoven klank overdrive-effect. toevoegt aan de originele klank om een tijdsverandering te cre‘ren waardoor de klank gemoduleerd wordt. fig.RE07-103 L in L out fig.RE07-104...
Pagina 92
Hoofdstuk 7 Effectinstellingen veranderen AUTO-WAH BAND 4 (Band 4 Level) -15–+15 dB Zet de gain (mate van vergroten of afsnijden) op 1250 Hz. Auto Wah verplaatst op cyclische wijze de filterfrequentie BAND 5 (Band 5 Level) -15–+15 dB om een wah-effect (cyclische modulatie van de toon) te verkrijgen.
Pagina 93
Hoofdstuk 7 Effectinstellingen veranderen LOW SLOW (Low Frequency Slow Rate) 0.05–10.0 Hz COMPRESSOR Bepaalt de lage (SLOW) rotatiesnelheid van de lage De compressor is een effect dat hoge klankniveaus beperkt bereikrotor. en lage klankniveaus vergroot, waardoor volumevariaties worden weggewerkt. LOW FAST (Low Frequency Fast Rate) 0.05–10.0 Hz fig.RE07-109 Bepaalt de hoge (FAST) rotatiesnelheid van de lage L in...
Hoofdstuk 7 Effectinstellingen veranderen POST GAIN 0/+6/+12/+18 BALANCE (Effect Balance) D100:0E–D0:100E Bepaalt het uitgangsniveau. Bepaalt de volumebalans tussen de originele klank en de chorus-klank. LOW GAIN -15–+15 dB Bij een instelling van D100:0E wordt alleen de originele klank Bepaalt de gain van de lage frequentie (mate van vergroten uitgestuurd en bij een instelling van D0:100E wordt alleen de of afsnijden).
Pagina 95
Hoofdstuk 7 Effectinstellingen veranderen SPACE-D STEREO-CHO (Stereo Chorus) Space-D is een meervoudige chorus dat twee-stappen Dit is een stereo chorus. Met behulp van een filter kan u de modulatie toepast in stereo. Het produceert geen modulatie- toon van de chorus-klank aanpassen. effect, maar cre‘ert een transparant chorus-effect.
Pagina 96
Hoofdstuk 7 Effectinstellingen veranderen BALANCE (Effect Balance) D100:0E–D0:100E HPF (High-pass Filter): Snijdt het frequentiebereik af onder de instelling van de Bepaalt de volumebalans tussen de originele klank en de afsnijfrequentie. chorus-klank. Bij een instelling van D100:0E wordt alleen de originele klank CUTOFF (Cutoff Frequency) 200–8000 Hz uitgestuurd en bij een instelling van D0:100E wordt alleen de chorus-klank uitgestuurd.
Pagina 97
Hoofdstuk 7 Effectinstellingen veranderen FEEDBACK -98–+98% STEREO-DLY (Stereo Delay) Bepaalt de verhouding (%) van de flanger-klank die naar de Dit is een stereo delay. invoer moet worden teruggestuurd. Positieve (+) instellingen sturen het signaal terug naar de Wanneer FB MODE parameter NORMAL is: invoer met de originele fase, terwijl negatieve (-) instellingen fig.RE07-117a een omgekeerde fase produceren.
Hoofdstuk 7 Effectinstellingen veranderen PHASE L (Phase Left) NORMAL/INVERT MOD-DELAY (Modulatie Delay) Bepaalt de fase van de linkse delay-klank. Modulatie-delay is een effect dat modulatie toevoegt aan de NORMAL: De fase verandert niet. delay-klank. Het heeft een effect als een flanger. INVERT: De fase wordt omgedraaid.
Pagina 99
Hoofdstuk 7 Effectinstellingen veranderen DEPTH (Modulation Depth) 0–127 3-TAP-DLY (Triple Tap Delay) Bepaalt de modulatiediepte van het modulatie-effect. Triple-tap-delay is een effect dat delays in drie richtingen produceert: midden, links en rechts. De delay-tijd kan ook PHASE 0–180 worden bepaald als een nootlengte in functie van een Bepaalt de ruimtelijkheid van het modulatie-effect.
Pagina 100
Hoofdstuk 7 Effectinstellingen veranderen HF DAMP (High-Frequency Damp) DELAY 2 (Delay Time 2) 200–8000 Hz, BYPASS 200–1000 ms/x /e£ /x. /e/q £ /e. /q /h £ /q . /h Bepaalt de frequentie waarop het hoge frequentiebereik Bepaalt de tijdspanne vanaf de originele klank tot de delay 2- wordt afgesneden van de delay-klank die naar de input klank weerklinkt.
Pagina 101
Hoofdstuk 7 Effectinstellingen veranderen TIMECTL-DLY (Time Control Delay) 2-P.SHIFT (2 Voice Pitch Shifter) Hierdoor kan men een delay-tijd in re‘le tijd aansturen. Pitch Shifter is een effect dat de toonhoogte van de originele Wanneer de delay-tijd veranderd werd, zullen de delay-tijd klank doet verschuiven.
Pagina 102
Hoofdstuk 7 Effectinstellingen veranderen FX BAL (Effect Balance) D100:0E–D0:100E BALANCE (Effect Balance) D100:0E–D0:100E Bepaalt de volumebalans tussen de originele klank en de Bepaalt de volumebalans tussen de originele klank en de pitch shift-klank. pitch shift-klank. Bij een instelling van D100:0E wordt alleen de originele klank Bij een instelling van D100:0E wordt alleen de originele klank uitgestuurd en bij een instelling van D0:100E wordt alleen de uitgestuurd en bij een instelling van D0:100E wordt alleen de...
Pagina 103
Hoofdstuk 7 Effectinstellingen veranderen HI GAIN (High Gain) -15–+15 dB BALANCE (Effect Balance) D100:0E–D0:100E Bepaalt de gain van de hoge frequentie (mate van vergroten Bepaalt de volumebalans tussen de originele klank en de of afsnijden). reverb-klank. Positieve (+) instellingen beklemtonen (vergroten) het hoge Bij een instelling van D100:0E wordt alleen de originele klank uitgestuurd en bij een instelling van D0:100E wordt alleen de frequentiebereik.
Pagina 104
Hoofdstuk 7 Effectinstellingen veranderen OD → FL (Overdrive → Flanger) OD → DLY (Overdrive → Delay) Dit effect maakt een seri‘le verbinding tussen een overdrive Dit effect maakt een seri‘le verbinding tussen een overdrive en een flanger. en een delay. fig.RE07-127 fig.RE07-128 Balance D...
Pagina 105
Hoofdstuk 7 Effectinstellingen veranderen DS → CHO (Distortion → Chorus) DS → DLY (Distortion → Delay) Dit effect maakt een seri‘le verbinding tussen een distortion Dit effect maakt een seri‘le verbinding tussen een distortion en een chorus. en een delay. fig.RE07-129 fig.RE07-131 L out...
Pagina 106
Hoofdstuk 7 Effectinstellingen veranderen EH → DLY (Enhancer → Delay) CHO BAL (Chorus Balance) D100:0E–D0:100E Bepaalt de volumebalans tussen de enhancer-klank die niet Dit effect maakt een seri‘le verbinding tussen een enhancer door de chorus gaat en de enhancer-klank die wel door de en een delay.
Pagina 107
Hoofdstuk 7 Effectinstellingen veranderen CHO → DLY (Chorus → Delay) FL → DLY (Flanger → Delay) Dit effect maakt een seri‘le verbinding tussen een chorus en Dit effect maakt een seri‘le verbinding tussen een flanger en een delay. een delay. fig.RE07-136 fig.RE07-135 Balance D...
Pagina 108
Hoofdstuk 7 Effectinstellingen veranderen LEVEL (Uitgangsniveau) 0–127 CHO/DLY (Chorus Delay) Bepaalt het uitgangsvolume. Dit effect maakt een parallelle verbinding tussen een chorus en een delay. CHO → FL (Chorus → Flanger) fig.RE07-138 Balance D Dit effect maakt een seri‘le verbinding tussen een chorus en een flanger. L in L out fig.RE07-137...
Hoofdstuk 8 Uitvoeringsinstrumenten veranderen Drum part -instrumenten Voor elk van de ÒDRUMÓ, ÒBASSÓ, ÒINST 1Ó en ÒINST 2Ó - parts kan het gebruikte instrument (toon) veranderd worden veranderen en kan het vervangen worden door een ander instrument (toon). Wanneer u de drumklanken wil veranderen die voor de Elk van deze instrumentale klanken wordt een Instrument drum parts worden gebruikt, moet u de Drum Kit genoemd.
Hoofdstuk 8 Uitvoeringsinstrumenten veranderen Bass part-instrumenten veranderen INST Part-instrumenten veranderen Verwissel het instrument dat u voor de bass part gebruikt met een ander instrument. Verwissel het instrument dat u gebruikt voor de INST 1 of INST 2 -part met een ander instrument. ÒInstrumentenlijstÓ...
Hoofdstuk 9 Eigen uitvoeringen opnemen Voor de opname Dit hoofdstuk verduidelijkt de procedures die gebruikt worden voor het opnemen van gitaaruitvoeringen, zang of een andere invoer in de audio track van de user song. Vooraleer u met de opname begint, volgt hier een verduidelijking van opnametijd en van de parameters die tijdens het opnameproces worden ingesteld.
Hoofdstuk 9 Eigen uitvoeringen opnemen Audio-kwaliteit selecteren Opnamehandelingen (Nieuwe opnamen) Bij de opname selecteert u in het selectiescherm van de Recording Quality of u kiest voor audio-kwaliteit of opnameduur. 1. Selecteer de user song die moet worden opgenomen. Hi-Fi: Selecteer dit om op te nemen met een hoge klankkwaliteit.
Hoofdstuk 9 Eigen uitvoeringen opnemen * Wanneer men user songs afspeelt waarin audiogegevens zijn Als u verschillende malen op [CURSOR ] drukt opgenomen, is het mogelijk dat de audiogegevens niet correct worden afgespeeld als men te snel op [START] drukt nadat om “1 QUALITY”...
Hoofdstuk 9 Eigen uitvoeringen opnemen 4. Gebruik [CURSOR] en [VALUE] om de begin- en de 8. Druk op [START] en de opname begint. eindmaat in te stellen van het gebied dat moet worden Wanneer de aftel geselecteerd is, verschijnt de aftel in de heropgenomen.
Hoofdstuk 9 Eigen uitvoeringen opnemen Het tempo bevestigen dat 4. Druk op [ENTER] om de gegevens te wissen. De audio-gegevens worden gewist. voor de opname wordt Het volgende scherm verschijnt. gebruikt fig.QS05-41 Wanneer u een song selecteert waarin audio-gegevens zijn opgenomen, kan u het tempo controleren dat werd gebruikt wanneer deze audio-gegevens werden opgenomen.
Hoofdstuk 10 Verschillende uitvoeringstechnieken Een song herhaaldelijk Loops spelen afspelen (Loop Play) Als in een song bijvoorbeeld maat 5 tot maat 8 zijn ingesteld als Loop 1 en u de song van in het begin gaat spelen, zal het Men kan een gespecifieerd aantal maten herhaaldelijk laten verloop van de song er als volgt uit zien.
Hoofdstuk 10 Verschillende uitvoeringstechnieken De voetschakelaar * Wanneer u een voetschakelaar aansluit (de afzonderlijk verkochte FS-5U) op de FOOT SW jack moet u de polariteit gebruiken om het afspelen als volgt instellen. te starten/stoppen fig.RE10-06 Polariteitsschakelaar Wanneer er een voetschakelaar (zoals de afzonderlijk verkochte FS-5U) op de FOOT SW jack is aangesloten op het achterpaneel van de JS-5, kan u deze gebruiken om uitvoeringen te starten of te stoppen.
Pagina 118
Hoofdstuk 10 Verschillende uitvoeringstechnieken FORM INTRO–BREAK2: Als men tijdens de uitvoering op de voetschakelaar drukt, dan zal de knop van de aangeduide form gaan flikkeren (standby) en zal de aangeduide form in de volgende maat worden geselecteerd. MUTE DRUM–AUDIO TRACK: Telkens u op de voetschakelaar drukt, zal de aangeduide part verwisselen tussen Òuitgezet (stil)Ó...
Hoofdstuk 11 User styles maken Arrange-modus Men kan maximaal 20 verschillende user styles (gebruikersstijlen) cre‘ren en opslaan. Net als bij de preset styles(vooringestelde stijlen) kan elke user style gecre‘erd worden met behulp van acht De manier waarop de akkoorden zijn omgezet (het verschillende forms.
Hoofdstuk 11 User styles maken De opname zelf Tijdens de opname kan u de Metronoom gebruiken. Zie 1. Selecteer de user style voor de opnamebestemming. ÒVeranderen van de metronoominstellingenÓ (pg. 128) Druk op [STYLE] waardoor het knoplampje gaat branden . voor meer details over de metronoom.
Pagina 121
Hoofdstuk 11 User styles maken 10. Gebruik [CURSOR] en [VALUE] om Quantize in te stellen. fig.RE11-09 De Quantize verbetert hier onregelmatigheden in de timing tijdens de opname van fill-ins en breaks; de timing is afgesteld op de geselecteerde nootlengte. Als de instelling op Ò- -Ó...
Hoofdstuk 11 User styles maken Een user style wissen/gegevens van Forms kopiëren een bepaalde form wissen Hiermee kopieert men de inhoud van de op dit moment geselecteerde form die naar een andere form in dezelfde style Hier wordt beschreven hoe men de geselecteerde user style wordt geschreven.
Hoofdstuk 11 User styles maken Parts wissen Styles kopiëren Hiermee wist u de inhoud van een bepaalde part (met Hiermee kopieert u een style (Preset of User) naar de user uitzondering van de audio track) in de form die op dit styles.
Hoofdstuk 11 User styles maken Een style benoemen Hiermee geeft men een naam (Style-naam) aan de styles die u cre‘ert. 1. Selecteer de user style die u een naam wil geven. 2. Druk op [REC] om het Record Standby-scherm van style op te roepen.
Hoofdstuk 12 Geheugenkaarten gebruiken Wanneer u afzonderlijk verkrijgbare geheugenkaarten fig.RE12-02 (SmartMedia) gebruikt, kan u met de JS-5 het volgende doen: U kan tot maximaal 100 user songs (inclusief audio- gegevens) en maximaal 20 verschillende user styles bewaren. User songs en user styles die op geheugenkaarten zijn opgeslagen, kunnen op dezelfde manier behandeld De geheugenkaart initialiseren worden als de user songs en de user styles die in het...
Hoofdstuk 12 Geheugenkaarten gebruiken Alle instellingen van de JS-5 6. Druk op [ENTER]. Het invoerscherm van comment verschijnt. op een kaart bewaren U kan een opmerking (comment/memo) van maximaal 12 karakters aan het geselecteerde backup-bestand Hiermee bewaart u alle gegevens van het user- en het toevoegen.
Hoofdstuk 12 Geheugenkaarten gebruiken Backup-bestanden van een Als het opladen klaar is, verschijnt ÒCompleted!Ó in de display. geheugenkaart terug op de JS-5 zetten Gegevens op kaart wissen Hiermee kan men backup-bestanden die op een geheugenkaart zijn bewaard, terug in de JS-5 brengen. Deze Hiermee wist (delete) men overbodige backup-bstanden.
Hoofdstuk 13 De gebruiksomgeving veranderen Het contrast van de display De metronoominstellingen aanpassen veranderen Pas het contrast aan als u de rechtse display moeilijk kan U kan de instellingen (parameters) veranderen van de zien. metronoomklank die gespeeld wordt tijdens de Realtime recording van een user style.
Hoofdstuk 13 De gebruiksomgeving veranderen Groepen user songs en styles kopiëren fig.RE13-08 van de JS-5 en geheugenkaarten e.o. Men kan blokken van songs en style-gegevens (begeleidings- Als het kopi‘ren gedaan is, verschijnt ÒCompleted!Ó in de gegevens) zowel kopi‘ren van de JS-5 (user-geheugen) naar display.
Hoofdstuk 13 De gebruiksomgeving veranderen Terugkeren naar de Het resterende geheugen fabrieksinstellingen tonen Hiermee worden alle instellingen van de JS-5 teruggebracht U kan de hoeveelheid beschikbaar geheugen controleren van naar de waarden die het toestel had toen het de fabriek het user-geheugen, de ingebrachte geheugenkaart en de verliet.
Hoofdstuk 14 De JS-5 sturen met MIDI Wat is MIDI? fig.RE14-03 MIDI IN MIDI THRU Ontvangstkanaal: 2 MIDI (Musical Instrument Digital Interface) is een standaard Klank- die het uitwisselen tussen elektronische instrumenten en module A computers regelt van uitvoeringen en andere informatie. MIDI IN Ontvangstkanaal: 1 Klank-...
Hoofdstuk 14 De JS-5 sturen met MIDI Bass/Inst 1 en 2 Parts fig.RE14-04 Vouw hier Deze worden verwerkt zoals ze zijn; hun toonhoogte blijft MIDI-toestel A MIDI-toestel B onveranderd. Program Change Function Transmit Recognized Remarks Drum Part Hierdoor wordt de drum kit verwisseld. Bass/Inst 1 en 2 Parts Hierdoor worden de instrumenten verwisseld.
Hoofdstuk 14 De JS-5 sturen met MIDI Een uitvoering Aansluitingen maken voor gesynchroniseerde uitvoeringen synchroniseren Maak de aansluitingen zoals hieronder aangegeven, U kan de JS-5 synchroon bespelen met een extern MIDI- afhankelijk van de Sync-modus. instrument, zoals een MIDI-sequencer. fig.RE14-07 MIDI Sequencer JS-5 Om een uitvoering met een extern MIDI-toestel te...
Hoofdstuk 14 De JS-5 sturen met MIDI Gegevens bewaren in een extern fig.RE14-12 MIDI-instrument (Bulk Dump) Hierdoor worden user songs (zonder de audio-gegevens) en user style-gegevens van de JS-5 naar een MIDI-sequencer of 6. Druk op [ENTER] om de bulk dump uit te voeren een andere JS-5 gestuurd.
Hoofdstuk 14 De JS-5 sturen met MIDI Gegevens vanuit een extern 4. Druk op [ENTER] toom het wissen uit te voeren. Het standby-scherm van Bulk Load verschijnt. MIDI- instrument terugsturen fig.RE14-17 (Bulk Load) Dit wordt gebruikt om gegevens die naar een MIDI- sequencer zijn gestuurd terug naar het toestel te sturen of om 5.
Problemen oplossen Gelieve de volgende punten te controleren als de JS-5 niet functioneert zoals verwacht. Wordt het probleem hierdoor niet opgelost, moet u het dichtstbij gelegen Roland service center of uw verdeler contacteren. Geen klank Effecten Staat de stroom van de JS-5 en de aangesloten Reverb wordt niet toegepast instrumenten aan? →...
Pagina 137
Problemen oplossen MIDI Weinig opnametijd op de audio-track Neemt u op met Hi-Fi-instelling? → Als de opnamekwaliteit op Hi-Fi is ingesteld, dan is Er komt geen klank van de JS-5 als ik de beschikbare opnametijd korter dan wanneer een extern MIDI-toestel gebruik LONG is ingesteld (pg.
Problemen oplossen De toonaard van het akkoord dat op het scherm getoond wordt, verschilt van de klank die op het moment wordt gespeeld Hebt u Key Transpose ingesteld? → Wanneer u Key Transpose (pg. 60) hebt ingesteld, dan zal de toonaard van het akkoord dat u nu speelt, veranderen in functie van de instelling, maar de toonaard die op het scherm wordt getoond, blijft onveranderd.
Foutmeldingen Als u een foute handeling maakt of als een handeling niet kan worden uitgevoerd, dan verschijnt er een foutmelding in de display. Raadpleeg de lijst en volg de gepaste raadgevingen. Battery Low! Read Error! Oorzaak: De interne backup-batterij is bijna leeg. Oorzaak: De gegevens van de geheugenkaart kunnen niet correct worden geladen.
Pagina 140
Foutmeldingen Oplossing:Zet een part uit (pg. 63). Oplossing:Als u een user style gebruikt, moet u het aantal noten in de user style verminderen (pg. 121). Tempo Too Fast! Oorzaak: Het afspeeltempo is beduidend sneller dan het tempo dat tijdens de opname werd gebruikt, waardoor correct afspelen verhinderd wordt.
Lijst van preset songs Naam Naam Naam Nr. Naam Naam ROCK 1 ROCK 3 BLUES FUSION COUNTRY JS-5HardRock AcousticRck1 ChicagoBlues Power Fusion ShuffleCntry BritHardRck1 AcousticRck2 BigBandBlues Smooth Jazz 90's Country BritHardRck2 Gtr Arpeggio ShuffleBlues Wave Shuffle Trad Country 80'sHardRock CntmpraryRck Boogie Super Funk CountryPop 1...
Lijst van preset styles Nr. Naam Nr. Naam Nr. Naam Nr. Naam Nr. Naam ROCK 1 ROCK 3 BLUES FUSION COUNTRY 01 JS-5HardRock ** 01 AcousticRck1 01 ChicagoBlues 01 Power Fusion ** 01 ShuffleCntry 02 BritHardRck1 ** 02 AcousticRck2 02 OrganBlues 02 Smooth Jazz 02 90's Country 03 BritHardRck2...
Instrumentenlijst Naam Naam Naam Fingered Bs1 Clean Front Tp&Tb&Sax. Fingered Bs2 Clean Rear Brass Sect. Fingered Bs3 Gtr For FX 1 Octave Brass Fingered Bs4 Gtr For FX 2 Bari/BrsSect MonoFingerBs Gtr For FX 3 Synth Brass1 Pick Bass 1 Gtr For FX 4 Synth Brass2 Pick Bass 2...
Lijst van drum kits PowerKit1 FunkKit1 RockKit1 DanceKit1 BrushKit JazzKit PopKit1 ElectroKit Note No. Verb Kick Old Kick Round Kick Dance Kick 3 Hybrid Kick1 Round Kick Round Kick Mondo Kick Deep Kick 3 Sol Kick Verb Kick Dance Kick 2 Old Kick Old Kick Hybrid Kick1...
Pagina 145
Lijst van drum kits CountryKit OrchestraKit PowerKit2 DanceKit2 PopKit2 FunkKit2 DanceKit3 RockKit2 Note No. Lite Kick Old Kick Deep Kick 3 Kick Ghost Dance Kick 3 Hybrid Kick1 909 Kick Deep Kick 3 Old Kick Old Kick Mondo Kick 808 Kick Round Kick Sol Kick 808 Kick...
Akkoordenkaart Soorten akkoorden waarmee men akkoorden kan omzetten (26 soorten en N.C.) bestaan uit de volgende noten. Hieronder worden de soorten akkoorden gegeven met C als grondtoon. fig.RE15_71.Chord Type – – (N.C) m7 5 add9 sus4 7sus4 madd9 7(13) aug7...
Een demo song beluisteren Vooraleer het toestel de fabriek verlaat, wordt een demo-song die alle kenmerken van de JS-5 volledig gebruikt als de eerste user song opgeslagen. Probeer deze demo-song te selecteren en te beluisteren. fig.demo-01 Druk op [SONG] waardoor het knoplampje gaat branden.
Specificaties JS-5: JamStation Maximale polyfonie Display 32 stemmen 16 karakters x 2 lijnen LCD 3 karakters 7 segmenten LED Instrumenten Connectoren Instrumenten (inclusief Bass): 128 Drum kits: 16 Input jack voor opname Output jacks (L (MONO), R ) Effecten Jack van de hoofdtelefoon(stereo miniatuurtelefoon) Reverb Jack van de voetschakelaar Chorus...
Informatie Als u een herstellingsdienst nodig hebt, contacteer dan een Roland Service Center of een erkende Roland-verdeler in uw land. PANAMA POLAND LEBANON SINGAPORE AFRICA AFRICA P. P. H. Brzostowicz A. Chahine & Fils Productos Superiores, S.A. Swee Lee Company Apartado 655 - Panama 1 UL.