Download Inhoudsopgave Inhoud Print deze pagina

Sampling En Spelen Van Een Melodietoon (Melodie Sampling); Aanmaken Van Een Sampling Van Een Klank - Casio CTK-4200 Gebruiksaanwijzing

Inhoudsopgave

Advertenties

Sampling van klanken en deze spelen op het digitale keyboard
Sampling en spelen van een
melodietoon (melodie sampling)
Volg de procedures in dit hoofdstuk om een sampling te
verkrijgen van een klank en deze te spelen als het
melodiegedeelte van het digitale keyboard.
• Er kunnen maximaal vijf sampling klanken opgeslagen
worden in het digitale keyboard als toonnummers 601 tot
en met 605. Selecteer eenvoudigweg het toonnummer
waar de gewenste klank zich bevindt om de klank toe te
wijzen aan het toetsenbord.

Aanmaken van een sampling van een klank

1.
bn
Druk op
(TONE) en voer vervolgens d.m.v.
br
(cijfertoetsen) het toonnummer (601 - 605) in
waar u de sampling klank wilt opslaan.
Er is geen sampling klank opgeslagen
N o
Gaat branden
2.
Druk tegelijkertijd op
Hierdoor wordt het aanmaken van sampling op standby
gezet.
De toegestane sampling tijd (in seconden) verschijnt
kortstondig in de display waarna de display als volgt
verandert.
W a i t i n
Knippert
D-20
D a t a
cr
cs
en
.
g
3.
Wat u daarna moet doen hangt af van het model
van uw Digitale Keyboard zoals hieronder
beschreven.
• CTK-4200:
Geef het geluid af van het externe toestel.
• WK-220, WK-225:
Geef het geluid af in de richting van de microfoon.
Het aanmaken van een sampling klank wordt automatisch
gestart.
• Sampling begint niet als het volume van het geluid te
laag is.
S a m
Knippert
4.
cr
cs
Druk op
en
een sampling klank wilt maken beëindigd is.
Het samplen stopt.
cr
• Zelfs als u niet op
automatisch worden gestopt wanneer er geen geluid
meer wordt verkregen via de externe apparatuur of de
microfoon. Het sampling proces wordt ook automatisch
gestopt 10 seconden nadat dit gestart is.
S 1 : O r
Sampling klank 1
Gebruikt geheugen
(eenheid: Kbytes)
5.
Speel iets op het digitale keyboard.
• Mogelijk kunt u niet de volle 10 seconden voor sampling
krijgen als het geheugen van het digitale keyboard vrijwel
vol is doordat andere data reeds opgeslagen is. Mocht dit
het geval zijn dan kan geheugenruimte vrijgemaakt worden
door andere geheugendata uit te wissen zodat u alsnog
10 seconden voor het sampling proces kan krijgen. Voor
meer informatie zie "Wissen van een sampling klank" op
pagina D-26.
• Door het aanmaken van sampling klanken en deze op
te slaan worden eventuele klankdata gewist die op dat
moment opgeslagen zijn bij datzelfde toonnummer.
Zorg ervoor "Beveiligen tegen onverhoeds wissen van
sampling klanken" op pagina D-26 te lezen om te
voorkomen dat u belangrijke data onverhoeds uitwist.
l i n
p
g
nadat het geluid waarvan u
cs
en
drukt, zal het sampling
n l
g
Resterende
geheugencapaciteit

Advertenties

Inhoudsopgave
loading

Deze handleiding is ook geschikt voor:

Wk-220Wk-225

Inhoudsopgave