•
FB; Feedbacker
Mode
Rise Time
Rise Time ( )
F.B.Level
F.B.Level ( )
Vibrato Rate
Vibrato Depth
•
AFB; Anti Feedback
Freq1
Depth1
Freq2
Depth2
Freq3
Depth3
•
FRT; Defretter
Tone
Sens
Attack
Depth
Resonance
Effect Level
Direct Level
On/Off (effect aan/uit)
Schakelt het FX-1 effect in of uit.
FX Select (selecteer effect)
Hiermee kiest u het te gebruiken effect.
■ CS (Compressor)
De compressor is een effect dat hoge ingangs niveaus
afzwakt en lager ingangs niveaus versterkt; hierdoor wordt
het volume geëgaliseerd zonder dat er sprake is van
vervorming.
Sustain
Regelt het bereik waarover het lage signaal wordt versterkt.
Hogere waarden zullen resulteren in langere sustain.
Attack
Regelt de kracht van de snaaraanslag (dynamiek). Hogere
waarden zullen resulteren in een scherpere dynamiek,
waardoor een helderder gedefinieerd geluid ontstaat.
Tone
Regel de klank.
Level
Regelt het volume
OSC, Natural
0–100
Mode= OSC
0–100
Mode= OSC
0–100
0–100
Mode= OSC
0–100, BPM
–BPM
Mode= OSC
0–100
Mode= OSC
0–100
0–100
0–100
0–100
0–100
0–100
-50–+50
0–100
0–100
0–100
0–100
0–100
0–100
Hoofdstuk 4 De effecten uitgelegd
■ LM (Limiter)
De limiter verzacht hoge input niveaus ter voorkoming van
vervorming.
Threshold
Dient te worden ingesteld op het ingangs signaal van de
gitaar. Als het inputsignaal het drempel-niveau overschrijdt,
zal limiting worden toegepast.
Release
Regelt de tijdsduur tussen het moment dat het signaal
niveau onder de drempel zakt tot het moment dat limiting
stopt.
Tone
Regel de klank.
Level
Regelt het volume
■ AC (Akoestische gitaar simulator)
Simuleert het geluid van een akoestische gitaar. Stelt u in
staat met een elektrische gitaar het geluid van een
akoestische gitaar na te bootsen.
Top
Dit simuleert het effect van de boventonen van de snaren op
het bovenblad van een akoestische gitaar.
Body
Dit regelt de door de klankkast veroorzaakte resonantie van
het geluid. Het bepaalt dus hoe zacht of vet het geluid is,
kenmerkend voor akoestische gitaren.
Level
Regelt het volume van de akoestische gitaar simulator.
■ PIC (Element simulator)
Simuleert het geluid van verschillende element soorten. U
kunt zelfs met een single-coil element een vette humbucker
nabootsen.
Type
Selecteert het type pickup
'S' to 'H' (Single to Hum):
Dit converteert het geluid van een single-coil element naar
een vette humbucker.
'H' to 'S' (Single to Hum):
Dit converteert het geluid van een humbucker naar het
geluid van een single-coil element.
33