Met het symbool "REV" (afbeelding 25, pos. 9) inverteert u het videobeeld met 180°. Zodoende staat dus alles op
zijn kop.
Als het tandwielsymbool (afbeelding 25, pos. 10) is geselecteerd, verschijnen er verdere symbolen voor de bediening
van het model.
Selecteer "VR" (afbeelding 26, pos. 11), waardoor een "quasi 3D-functie" wordt geactiveerd. Hierbij wordt de live-
weergave van de camerabeelden op het display van de smartphone in tweeën gedeeld. Hiermee kunt u in combinatie
met een VR-bril (niet inbegrepen, moet apart worden gekocht) de FPV-modus min of meer in 3D (dus met ruimtelijke
standpunt) uitvoeren. Schakel in de app de 3D-functie (afbeelding 26, pos. 11) en monteer uw smartphone in de VR-
bril. Zet nu de VR-bril op en start de vlucht.
Als de instellingsopties van de trim-elementen niet langer voldoende zijn om het model stabiel en zonder drift te laten
vliegen of als de vliegeigenschappen anders zijn dan gebruikelijk, moeten de sensoren van de quadrocopter opnieuw
worden gekalibreerd. Plaats hiervoor de ready-to-go quadrocopter op een horizontale, stabiele en vlakke ondergrond.
Druk op het symbool voor de kalibratie (afbeelding 26, pos. 12). De led's in de armen beginnen te knipperen. De
kalibratie is succesvol afgerond, als de led's weer continu branden.
c) Besturing met de positiesensoren van de smartphone
In smartphones zijn positiesensoren ingebouwd, die bijv. het display afhankelijk van de positie van het apparaat zo
draaien dat u de inhoud kunt lezen resp. herkennen. De quadrocopter kan met deze sensoren in de besturingsfuncties
"nick" (vooruit en achteruit), evenals in de functie "roll" (links en rechts) worden gestuurd.
Om uw model met de positiesensoren van de smartphone te besturen, moet u eerst alle startvoorbereidingen treffen,
die in het hoofdstuk 20. a) worden weergegeven. Is dit met succes uitgevoerd, klikt u op het symbool in afbeelding 25,
pos. 6, zodat het brandt. Hiermee wordt de sturing via de positiesensoren geactiveerd.
Houd uw smartphone horizontaal in uw handen. Let hierbij op het rechter stuurelement (rechter "punt", zie afbeelding
27, pos. 16), dat afhankelijk van de positie van de smartphone beweegt. Voor de start weer op het symbool voor
"Rotoren starten/automatische landing" (afbeelding 27, pos. 13). Bedien het linker stuurelement (afbeelding 27, pos.
15) om de start te starten. De quadrocopter zal onmiddellijk starten en voor u zweven.
De hoogte en de draaiing om de verticale as stuurt u verder via het display met het linker besturingselement (afbeel-
ding 27, pos. 15). Het zweven naar links/rechts resp. voor/achter wordt nu niet meer met het rechter besturingsele-
ment maar door de positiesensoren van de smartphone bestuurd.
Kantel de smartphone naar voren, waardoor het model naar voren drift. Kantel de smartphone naar achteren, waar-
door het model de voorwaartse beweging stopt resp. naar achteren drift. Kantel de smartphone naar links, waardoor
het model naar links drift. Afhankelijk van hoe u uw smartphone houdt, wordt de betreffende vliegrichting geïnitieerd.
38