Gebruikershandleiding van de BD Totalys™ SlidePrep
Gescande monsters
Huidige
objectglaasjeshouder
Overzicht van
objectglaasjeshouders
Een objectglaasje dat nog niet is ingevoerd, heeft geen kleur. Een objectglaasje dat
momenteel is geselecteerd voor identificatie is geel. Een objectglaasje dat al is ingevoerd is
groen als de barcode overeenstemt met de barcode van het monster/c-buisje, maar rood als
de barcode niet overeenstemt. Een objectglaasje wordt ook rood gekleurd als er fouten zijn
opgetreden op de MultiProcessor.
Er verschijnt geen knop "Volgende" om naar het volgende scherm te gaan totdat de barcodes
van de objectglaasjes overeenstemmen met de eerder ingevoerde monsterbarcodes.
Onder aan het scherm duidt een gemarkeerde objectglaasjeshouder aan welke
objectglaasjeshouder (1, 2, 3 of 4) momenteel wordt ingevoerd. Objectglaasjeshouder 1 wordt
als eerste gemarkeerd. Zodra een houder klaar is, tikt u op de afbeelding om de volgende
houder te scannen. Objectglaasjeshouder 1 staat links in het scherm en objectglaasjeshouder
4 rechts.
Rechtsboven in het scherm staat een vak waarin het aantal gescande monsters wordt
weergegeven en een vak met het aantal overeenstemmende objectglaasjesidentificaties.
Indien nodig kunt u de informatieknop selecteren om een samenvatting weer te geven van de
stappen voor het scannen van objectglaasjes. Het bericht Objectglazen scannen wordt
weergegeven. Gebruik de schuifbalk om door de lijst met instructies te bladeren. Selecteer
SLUITEN om het informatievenster te sluiten.
Zodra u alle barcodes automatisch hebt gescand of alle monsters met het toetsenbord hebt
ingevoerd, tikt u op de knop "Volgende" op het scherm Objectglazen scannen.
10 Controleer de objectglaasjeshouders.
Vergelijk de c-buisjesrekken en objectglaasjeshouders met deze weergave om de plaatsing
van monsters, objectglaasjes met monsters en eventuele lege objectglaasjes te controleren.
Deze weergave wordt gegenereerd aan de hand van het aantal patiëntmonsters dat eerder is
ingevoerd.
•
De afbeeldingen van het c-buisjesrek aan de linkerzijde van het scherm geven de
monsterlocaties aan (in het groen).
•
De afbeeldingen van de objectglaasjeshouder in het midden van het scherm geven aan
waar alle objectglaasjes met monsters (groen) en lege objectglaasjes (oranje) zich
moeten bevinden.
88
Afbeelding 5-23 – Objectglazen scannen
Informatieknop
Identificatieweergave van
de objectglaasjeshouder
Toetsenbordknop