Download Inhoudsopgave Inhoud Print deze pagina

Gebruik De Pointer; Het Verplaatsen Van De Pointer; De Pointer Naar Een Bepaalde Plaats Laten Springen - Casio FX-9860G Series Gebruiksaanwijzing

Geometrie applicatie
Inhoudsopgave

Advertenties

Om dit uit te voeren:
Voer een animatiereeks eenmaal herhaaldelijk uit
Voeg een of meer waarden toe aan de animatietabel (pagina
6-7)
Geef de animatietabel weer
(Option)
Om dit uit te voeren:
Invoer tekst
Voer een uitdrukking in
Specificeer het getal formaat Geometrie Modus metingen
Ontgrendel alle metingen
Geef alle objecten weer
Verberg het huidig geselecteerde object

Gebruik de Pointer

U kunt de volgende bewerkingen gebruiken om de pointer op het scherm ( ) rond het
scherm te bewegen bij het tekenen van objecten, bewerken van objecten, etc.

Het verplaatsen van de pointer

Gebruik de cursortoetsen om de pointer over het scherm te verplaatsen. Het ingedrukt
houden van een cursortoets laat de pointer op hoge snelheid bewegen.

De pointer naar een bepaalde plaats laten springen

Het indrukken van een getaltoets (
sectie van het scherm laten springen, zoals hieronder te zien.
1-4
Geometrie Modus Overzicht
tot
) zal de pointer naar de corresponderende
20060601
Selecteer dit
menupunt:
6:Go (repeat)
7:Add Table
8:Display Table
Selecteer dit
menupunt:
1:Text
2:Expression
3:Number Format
4:Clr Constraint
5:Show All
6:Hide

Advertenties

Inhoudsopgave
loading

Inhoudsopgave