Een driehoek tekenen
1. Voer de volgende bewerking uit:
2. Beweeg de pointer naar welke plaats dan ook op het scherm en druk op
3. Beweeg de pointer naar een andere plaats.
• Dit laat een selectiegrens verschijnen, dit geeft de grootte van de driehoek aan die
getekend zal worden.
4. Druk op
.
• Dit tekent een driehoek.
• Als de plaats van de pointer wanneer u drukt op
gespecifeerd heeft in stap 2, dan is de driehoek die getekend wordt de maximale grootte
die op het scherm past.
Opmerking
Hetzelfde type van een tweepunt selectiegrens in bovengenoemde procedure wordt ook
gebruikt bij het tekenen van een gelijkbenige driehoek, rechthoek, vierkant, of regelmatige
n-gon.
In ieder geval, zal het uiteindelijke object de maximale grootte hebben dat op het scherm
past als het tweede gespecificeerde punt te dicht of op dezelfde plaats ligt als het eerste
punt.
Voorbeeld: Bij het tekenen van een driehoek
2-5
Tekenen en Bewerken Objecten
(Draw) – 8:Triangle.
20060601
.
heel dichtbij het punt ligt dat u
/ /