Download Inhoudsopgave Inhoud Print deze pagina

Gebruik Van Tekst En Tekstvakken In Een Schermafbeelding; Tekst Invoegen In Schermafbeeldingen; Tekst Invoegen In Een Schermafbeelding - Casio FX-9860G Series Gebruiksaanwijzing

Geometrie applicatie
Inhoudsopgave

Advertenties

Gebruik van Tekst en Tekstvakken in een Schermafbeelding

4. Gebruik van Tekst en Tekstvakken in een
Schermafbeelding
U kunt de procedures in deze sectie gebruiken om tekst in een schermafbeelding in te
voegen. U kunt ook de tekstvakken bewerken die de rekenmachine automatisch voor
objecten invoegt, en tekstvakken aan objecten toevoegt.

Tekst Invoegen in Schermafbeeldingen

U kunt de volgende procedures gebruiken om tekst in een schermafbeelding in te voegen en
bestaande tekst te bewerken.

Tekst invoegen in een schermafbeelding

1. Beweeg de pointer naar de plaats op het scherm waar u de tekst wilt invoegen.
2. Voer de volgende bewerking uit:
• Dit laat een tekstinvoer dialoogvenster zien en wisselt automatisch de toetsen van de
rekenmachine naar Alpha Lock.
3. Voer maximaal 31 karakters in voor tekst en druk vervolgens op
• De tekst die u invoert wordt ingevoegd in de schermafbeelding op de plaats van de
pointer.
4. Nu kunt u de tekst verplaatsen naar een andere plaats op het scherm, als u dat wilt.
• Voor details, zie "Een object verplaatsen" (pagina 2-20).
4-1
(Option) – 1:Text.
/ /
/ /
20060601
.

Advertenties

Inhoudsopgave
loading

Inhoudsopgave