Wordt het 'tandwiel"-pictogram (afbeelding 14, pos. 9) geselecteerd, verschijnen meer pictogrammen voor de bedie-
ning van het model.
Met "REV" (afbeelding 15, pos. 20) inverteert het videobeeld met 180°. Alles staat dan op zijn kop.
Met "VR" (afbeelding 15, pos. 21) wordt 3D-achtige functie geactiveerd. Hierbij wordt de live-weergave van het ca-
merabeeld op het display van de smartphone in tweeën gedeeld. In combinatie met een Virtual Reality-bril ("VR-bril",
niet meegeleverd; moet afzonderlijk worden gekocht) kan de FPV-modus min of meer in 3D (dus met ruimtelijke zicht)
worden weergegeven. Schakel in de app de 3D-functie in en monteer uw smartphone in de VR-bril (zie de gebruiks-
aanwijzing). Zet de VR-bril op en begin met de vlucht.
Met het pictogram op afbeelding 15, pos. 22 wordt de headless-modus geactiveerd. De werking is zoals reeds be-
schreven in hoofdstuk 12.
Indien de instelmogelijkheden van de trimelementen niet langer voldoende zijn om het model stabiel en
zonder drift te laten vliegen of indien de vluchtkarakteristieken afwijken van wat gebruikelijk is, dienen de
sensoren van de quadrocopter opnieuw gekalibreerd te worden. Plaats de quadrocopter op een horizon-
tale, vlakke ondergrond. Druk op het pictogram voor de kalibratie (afbeelding 15, pos. 23). De leds in de
armen beginnen te knipperen. De kalibratie is voltooid wanneer de leds weer continu branden.
d) Besturing met de positiesensoren van de smartphone
De huidige smartphones zijn, net als de zender, voorzien van positiesensoren die bijvoorbeeld altijd het display
draaien volgens de positie van het apparaat, zodat u de inhoud kunt lezen of herkennen. Met deze sensoren kan de
quadrocopter in de besturingsfuncties "nick" (vooruit en achteruit) en "roll" (links en rechts) worden bestuurd.
Om uw model met de positiesensoren te kunnen besturen, moet u eerst alle voorbereidingen treffen die in hoofdstuk
14. b) worden beschreven. Is dit met succes uitgevoerd, tik dan op het pictogram afgebeeld in afbeelding 14, pos. 7
zodat het brandt. Hiermee wordt de sturing via de positiesensoren van de smartphone geactiveerd.
Houd uw smartphone horizontaal in handen. Raak met de duim het rechter stuurelement. Pas nu werken de positie-
sensoren van uw smartphone voor de besturing van de quadrocopter.
Voor het starten of landen tikt u opnieuw op het pictogram voor "Rotors starten" (afbeelding 16, pos. 10) of "Automa-
tische landing" (afbeelding 16, pos. 11).
Zowel de hoogte als de draaiing om de verticale as bestuurt u met het linker stuurelement in het scherm van de
smartphone, afbeelding 16, pos. 12).
Het zweven naar links/rechts resp. voor/achter wordt nu niet meer met het rechter stuurelement gedaan, maar net
zoals bij de zender door de positiesensoren van de smartphone. Kantel de smartphone naar voren, dan zal het model
naar voren vliegen. Kantel de smartphone naar achteren, dan zal het model de voorwaartse beweging stoppen en
naar achteren vliegen. Kantel de smartphone naar links, dan zal het model naar links vliegen. Afhankelijk van hoe u
uw smartphone houdt, wordt de betreffende vliegrichting ingeleid.
33