Kies het in afbeelding 16, pos. 10 afgebeelde pictogram. De rotors starten.
De beide stuurelementen (punten, zie afbeelding 16, pos. 12 + 13) op het display van de smartphone zijn de stuur-
hendels die u ook op de zender ziet en worden op dezelfde manier bediend. Houd de smartphone in uw handen.
Raak beide punten elk met een vinger aan (bij voorkeur met de duim) en bestuur het model zoals in hoofdstukken
11 en 12 is uitgelegd.
Voor het starten beweegt u het linker stuurelement (afbeelding 16, pos. 12) zover naar voren, tot het model opstijgt en
op een hoogte van ca. 1,5 meter voor u zweeft.
Wilt u het model weer laten landen, beweeg dan het linker stuurelement (afbeelding 16, pos. 12) langzaam naar
achteren. Als alternatief kunt u een automatische landing inleiden, als u het pictogram in afbeelding 16, pos. 11 kiest.
c) Andere besturingselementen van de app
In de basisconfiguratie (zie afbeelding 14, pos. 5) is de app in het eerste niveau op ca. 30 % van de maximaal mo-
gelijke stuurwegen ingesteld. Dit komt overeen met het beginnersmodus (zie hoofdstuk 11). De stuurfuncties zijn qua
werking beperkt.
Als u het in afbeelding 14, pos. 5 afgebeelde pictogram nogmaals indrukt, wordt de besturing op ca. 60 % van de
maximale weg ingesteld. Dit komt overeen met het gevorderdenmodus. Het model reageert sneller op stuurcom-
mando's
Wanneer het pictogram nogmaals wordt aangetikt, dan wisselt de weergave naar 100 %. Hierbij is geen begrenzing
van de stuurfuncties ingesteld, hetgeen overeenkomt met de profimodus.
Als u het pictogram opnieuw aantikt, springt de display weer op het eerste niveau (30 %) terug.
Het model kan een flip (360° draaien) uitvoeren. Breng hiervoor de quadrocopter op voldoende afstand van de piloot
en obstakels in een stabiele zweefvlucht op ten minste 3 meter vlieghoogte.
De flip-functie is actief, als u het in afbeelding 16, pos. 18 afgebeelde pictogram kiest. Stel nu de rechter stuurhendel
kort in de richting waarin de flip moet plaatsvinden.
Voorbeelden: Druk het rechter stuurelement naar voren, de quadrocopter zal naar voren kantelen. Druk het rechter
stuurelement naar rechts, de quadrocopter zal naar rechts kantelen.
Nadat u de flip-richting op de smartphone hebt ingesteld, zet u de rechter stuurhendel direct weer in de neutraalstand.
Opgelet!
De flip-functie mag alleen worden uitgevoerd als het model wordt gevlogen in een grote hal/kamer of
buitenshuis, en als het zich in een stabiele vliegtoestand bevindt (zwevende vlucht) voordat de flip-bestu-
ringsknop op de smartphone wordt ingedrukt. De vlieghoogte moet minstens 3 meter zijn en de quadro-
copter moet ten minste 5 meter verwijderd zijn van obstakels en personen. Het niet opvolgen van deze
aanwijzingen kan leiden tot materiële schade aan het model of andere voorwerpen in de buurt en tot letsel
bij personen of dieren door aanraken of vallen!
Als het model zich al in "low-batt mode" bevindt (leds op quadrocopter knipperen), is de flip-functie om
veiligheidsredenen gedeactiveerd en kan deze niet worden uitgevoerd.
31