Wi-Fi gebruiken
Tik op de toets met het nummer van het gescoorde team.
0
Tik op de scorekaart om de score te wijzigen.
0
Tik op de toets "Undo" om de laatst ingevoerde score te annuleren.
0
Wanneer de score geregistreerd is, kan de volgende score niet
0
ingevoerd worden tijdens de volgende 5 seconden.
8
Markeer de favoriete scènes.
Markeer de favoriete scènes door te tikken op het vlagpictogram (D)
0
Zodra een scène gemarkeerd is, wordt de volgende markering niet
0
binnen de 5 seconden gemaakt.
9
Tik op "Game End" wanneer het spel is afgelopen.
106
Tik op "OK" als "WILT U AFSLUITEN?" verschijnt.
0
Na afloop van het spel wordt de video-opname voortgezet tot de
0
opname gestopt wordt.
Tik op "Monitor" om terug te keren naar het monitorscherm in Stap 1.
0
OPMERKING :
De teamnaam en -kleur en de achtergrond van het scherm kunnen
0
ingesteld worden vóór de opname.
Kies de scoretoets afhankelijk van het soort spel.
0
De volgende score wordt niet geregistreerd binnen de 5 seconden na het
0
markeren. De score kan wel geregistreerd worden vlak na de markering,
als de instelling van de spelscore wordt gewijzigd.
"Instellingen van score van spel" (A pag. 112)
Weergave op het scherm van de camera tijdens opname
o
van de spelscore
A Teamnaam en -score
De teamnaam kan ingesteld worden vóór de opname. (gebruik letters
van het alfabet en getallen)
"Instellingen van score van spel" (A pag. 112)
B Pictogram voor opname van spelscore