Enhancer
Dit is een effect dat de vorm van het inputgeluid duidelijk
maakt door de attack van het geluid te benadrukken, die volgt
op veranderingen in het inputvolume.
Parameter/
Uitleg
Bereik
Sens (Sensitivity)
Dit regelt de gevoeligheid van de Enhancer. Hoe
meer de waarde wordt verhoogd, hoe zachter u
0–100
kunt spelen, terwijl het effect nog steeds wordt
toegepast.
Low Freq (Low Frequency)
Stelt het laagfrequente bereik in voor het bena-
31.5Hz–125Hz
drukte geluid.
Low Lev (Low Level)
Regelt het Enhancer volume voor het laagfre-
0–100
quente bereik.
High Freq (High Frequency)
Stelt het hoogfrequente bereik in voor het bena-
800Hz–8.00kHz
drukte geluid.
High Lev (High Level)
Regelt het Enhancer volume voor het hoogfre-
0–100
quente bereik.
TONE MODIFY
Dit verandert de klank van de aangesloten basgitaar.
Parameter/
Uitleg
Bereik
Type
Selecteert het type klankmodificatie
Fat
Rijke toon met versterkt middenbereik.
Presence
Heldere toon met versterkt hoog-middenbereik.
Mild
Milde toon met verminderd hoog bereik.
Tight
Klank met beperkte lage frequenties.
Enhance
Klank met versterkte hoge frequenties
Dit produceert een klank met grotere kracht en
Resonator 1, 2, 3
punch door toevoeging van resonantie in het laag-
frequente en middenbereik.
Resonance
Dit regelt de kracht van de resonantie in het lage
0–100
en middenbereik wanneer Type is ingesteld op
Resonator 1, 2 of 3.
Low
-50–+50
Regelt de klank voor het laagfrequente bereik.
High
-50–+50
Regelt de klank voor het hoogfrequente bereik.
Level
0–100
Regelt het volume.
Hoofdstuk 8 Parametergids
BASS SIM. (Bass Simulator)
Simulatie van de karakteristieken van bepaalde
bascomponenten, zoals elementen en verschillende basbody's,
maakt het mogelijk om tussen een groot aantal verschillende
bastypen te schakelen, terwijl u maar één basgitaar gebruikt.
Parameter/
Uitleg
Bereik
Type
Selecteert het type bassimulator
Verandert van een passief element geluid naar
'PAS'>'ACT'
een actief element geluid.
Verandert van een actief element geluid naar een
'ACT'>'PAS'
passief element geluid.
Verandert van een single-coil element geluid naar
'SGL'>'HUM'
een humbucker element geluid.
Verandert van een humbucker element geluid
'HUM'>'SGL'
naar een single-coil element geluid.
Verandert een solid body basklank in een hollow
'SLD'>'HLW'
body basklank met toegevoegde body resonantie.
Verandert een single-coil element geluid in een
'SGL'>'ACO'
akoestische basklank.
Verandert een humbucker element geluid in een
'HUM'>'ACO'
akoestische basklank.
Low
-50–+50
Regelt de klank voor het laagfrequente bereik.
High
-50–+50
Regelt de klank voor het hoogfrequente bereik.
Body
Regelt oe de body klinkt wanneer Type is inge-
steld op 'SLD'>'HLW', 'SGL'>'ACO' of
'HUM'>'ACO'.
0–100
Het bodygeluid neemt toe naarmate de waarde
wordt verhoogd. Beperken van de waarde geeft
een klank van een piëzo element.
Level
0–100
Regelt het volume.
109