Download Inhoudsopgave Inhoud Print deze pagina

Enhancer; Tone Modify; Bass Sim. (Bass Simulator) - Boss GT-10B Gebruikershandleiding

Inhoudsopgave

Advertenties

Enhancer

Dit is een effect dat de vorm van het inputgeluid duidelijk
maakt door de attack van het geluid te benadrukken, die volgt
op veranderingen in het inputvolume.
Parameter/
Uitleg
Bereik
Sens (Sensitivity)
Dit regelt de gevoeligheid van de Enhancer. Hoe
meer de waarde wordt verhoogd, hoe zachter u
0–100
kunt spelen, terwijl het effect nog steeds wordt
toegepast.
Low Freq (Low Frequency)
Stelt het laagfrequente bereik in voor het bena-
31.5Hz–125Hz
drukte geluid.
Low Lev (Low Level)
Regelt het Enhancer volume voor het laagfre-
0–100
quente bereik.
High Freq (High Frequency)
Stelt het hoogfrequente bereik in voor het bena-
800Hz–8.00kHz
drukte geluid.
High Lev (High Level)
Regelt het Enhancer volume voor het hoogfre-
0–100
quente bereik.

TONE MODIFY

Dit verandert de klank van de aangesloten basgitaar.
Parameter/
Uitleg
Bereik
Type
Selecteert het type klankmodificatie
Fat
Rijke toon met versterkt middenbereik.
Presence
Heldere toon met versterkt hoog-middenbereik.
Mild
Milde toon met verminderd hoog bereik.
Tight
Klank met beperkte lage frequenties.
Enhance
Klank met versterkte hoge frequenties
Dit produceert een klank met grotere kracht en
Resonator 1, 2, 3
punch door toevoeging van resonantie in het laag-
frequente en middenbereik.
Resonance
Dit regelt de kracht van de resonantie in het lage
0–100
en middenbereik wanneer Type is ingesteld op
Resonator 1, 2 of 3.
Low
-50–+50
Regelt de klank voor het laagfrequente bereik.
High
-50–+50
Regelt de klank voor het hoogfrequente bereik.
Level
0–100
Regelt het volume.
Hoofdstuk 8 Parametergids

BASS SIM. (Bass Simulator)

Simulatie van de karakteristieken van bepaalde
bascomponenten, zoals elementen en verschillende basbody's,
maakt het mogelijk om tussen een groot aantal verschillende
bastypen te schakelen, terwijl u maar één basgitaar gebruikt.
Parameter/
Uitleg
Bereik
Type
Selecteert het type bassimulator
Verandert van een passief element geluid naar
'PAS'>'ACT'
een actief element geluid.
Verandert van een actief element geluid naar een
'ACT'>'PAS'
passief element geluid.
Verandert van een single-coil element geluid naar
'SGL'>'HUM'
een humbucker element geluid.
Verandert van een humbucker element geluid
'HUM'>'SGL'
naar een single-coil element geluid.
Verandert een solid body basklank in een hollow
'SLD'>'HLW'
body basklank met toegevoegde body resonantie.
Verandert een single-coil element geluid in een
'SGL'>'ACO'
akoestische basklank.
Verandert een humbucker element geluid in een
'HUM'>'ACO'
akoestische basklank.
Low
-50–+50
Regelt de klank voor het laagfrequente bereik.
High
-50–+50
Regelt de klank voor het hoogfrequente bereik.
Body
Regelt oe de body klinkt wanneer Type is inge-
steld op 'SLD'>'HLW', 'SGL'>'ACO' of
'HUM'>'ACO'.
0–100
Het bodygeluid neemt toe naarmate de waarde
wordt verhoogd. Beperken van de waarde geeft
een klank van een piëzo element.
Level
0–100
Regelt het volume.
109

Advertenties

Inhoudsopgave
loading

Inhoudsopgave