SOUND
G FILTER
Filter is een processor die de klankkleur of klank van een geluid wijzigt, door een
bepaald frequentiebereik te onderdrukken of door te laten. De parameters
hieronder bepalen de totale klankkleur van het geluid door een bepaald
frequentiebereik op te krikken of te verzwakken. Filter kan er niet alleen voor
zorgen dat het geluid helderder of milder wordt, maar kan tevens worden gebruikt
om elektronische, synthesizerachtige effecten te maken.
BRIGHTNESS
Hiermee wordt de afsnijfrequentie of het effectieve frequentiebereik
van het filter bepaald (zie diagram). Hogere waarden resulteren in
een helderder geluid.
HARMONIC CONTENT
Hiermee wordt de nadruk bepaald die aan de afsnijfrequentie
(resonantie) wordt gegeven, die bij BRIGHTNESS hierboven is
ingesteld (zie diagram). Hogere waarden resulteren in een meer
geprononceerd effect.
G EG
De EG (Envelope Generator)-instellingen bepalen hoe het niveau van het geluid
wijzigt in de tijd. Dit laat u veel geluidskarakteristieken van natuurlijke akoestische
instrumenten reproduceren zoals de snelle attack en decay van percussiegeluiden,
of de lange release van een pianoklank met sustain.
ATTACK
Hiermee wordt bepaald hoe snel het geluid het maximumniveau
bereikt, nadat de toets is gespeeld. Hoe lager de waarde, hoe sneller
de attack.
DECAY
Hiermee wordt bepaald hoe snel het geluid het sustain-niveau
bereikt (een net iets lager niveau dan het maximum). Hoe lager de
waarde, hoe sneller de decay.
Hiermee wordt bepaald hoe snel het geluid terugvalt (decay) naar
RELEASE
stilte, nadat de toets wordt losgelaten. Hoe lager de waarde, hoe
sneller de decay.
Toonhoogte
Toets aan
Volume
Afsnijfrequentie
Deze frequenties worden
Afsnijbereik
'doorgelaten' door het filter.
Volume
Sustain-niveau
Tijd
ATTACK
DECAY
RELEASE
Toets uit
Voice creëren in Sound Creator
Frequentie (toonhoogte)
Resonantie
Frequentie (toonhoogte)
PSR-3000/1500 Gebruikershandleiding
97