S S p p e e l l l l e e t t j j e e s s
Wanneer u een nieuw spel start, ziet u een kaart van de
aarde. Een 'V' geeft aan dat u die stad al een keer
verdedigd hebt. Druk op een willekeurige toets om het
spel te starten.
Toetsbediening
2: kanon naar boven verplaatsen
8: kanon naar beneden verplaatsen
4: kanon naar links verplaatsen
6: kanon naar rechts verplaatsen
5: schieten
IJsgrot
Doel
Het doel van het spel is om binnen de beschikbare tijd
eieren veilig naar het gat in de ijsgrot te brengen.
De pinguin kan het ei voor zich uitduwen, knipperende
stukken ijs verplaatsen en springen. Het ei breekt als
het van hoger dan 4 treden valt.
Rechts in het venster ziet u informatie over de tijd (T),
levens (L) en het spelniveau (S).
Nadat u het spel hebt gestart en het tekenfilmpje is
afgelopen, kunt u met de linker- en rechter functietoets
het niveau aanpassen. Druk op de toets
te starten.
Toetsbediening
2: omhoog scrollen
8: omlaag scrollen
4: naar links verplaatsen
6: naar rechts verplaatsen
5: springen
#: opnieuw proberen
110
Menu 7-3
om het spel
Internet
U kunt uw telefoon als WAP browser gebruiken.
U kunt onder meer het laatste nieuws, het weerbericht,
sportnieuws en andere informatie opvragen, e-mail
versturen en gebruikmaken van andere internetdiensten.
Voordat u met uw mobiele telefoon van internet gebruik
kunt maken, hebt u een WAP account bij een WAP
provider nodig. Geef in menu Eigen nummer
uw telefoonnummer in.
Startpagina openen
U kunt de browser vanuit de standby stand starten met
de toets
rechts van het LCD venster of met de
functietoets Menu gevolgd door de toetsen
.
Wanneer de verbinding tot stand is gebracht, verschijnt
de startpagina (of de pagina die u het laatst bezocht
hebt) in het LCD-venster.
U kunt op ieder willekeurig moment op de toets
drukken om de browser af te sluiten. De telefoon gaat
dan terug naar de standby stand.0
(5-1-2)
Menu 8-1
en
111