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Carrera RC CRC X1 Montage- En Gebruiksaanwijzing pagina 12

Inhoudsopgave

Advertenties

Contenuto della fornitura
1 x Quadrocopter
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1 x Controller
1 x Cavo di carico USB
1 x Batteria ricaricabile
2 x Motore di ricambio (destro/sinistro)
1 x Cacciavite
2 x Batterie mignon AA da 1,5 V (non ricaricabili)
Carica dell'accumulatore LiPo
Caricare l'accumulatore LiPo in dotazione solo con l'apposito caricabatterie LiPo (cavo USB). Se si cerca
di caricare l'accumulatore con un altro caricabatterie LiPo o un altro caricabatterie, possono verificarsi gravi
danni. Prima di procedere, leggere attentamente il paragrafo precedente con le avvertenze e le disposizioni
per l'uso dell'accumulatore. Gli accumulatori devono essere caricati solo da adulti. Non cortocircuitare cari-
cabatterie e alimentatori. L'accumulatore installato nel Quadrocopter può essere caricato con il relativo cavo
USB collegato a una porta USB:
Carica via computer:
2a
• Prima di caricarlo togliere l'accumulatore dal modellino.
• Collegare il cavo di carica USB con la porta USB di un computer. Il LED sul cavo di carica si illumina
in verde e indica che l'unità di carica è collegata correttamente con il computer. Se un Quadrocopter
viene collegato con un accumulatore scarico, il LED sul cavo di carica non si illumina più indicando
che l'accumulatore del Quadrocopter viene caricato. Il cavo di carica USB e la presa di carica sul
Quadrocopter sono progettati in modo da escludere un'inversione della polarità.
• La ricarica di un accumulatore scarico (non completamente) dura circa 60 minuti. Quando l'accumula-
tore è carico, il LED sul cavo di carica USB si riaccende in verde.
Nota: all'atto della consegna, l'accumulatore LiPo è parzialmente carico. Il primo processo di carica
potrebbe quindi richiedere meno tempo.
Rispettare assolutamente la suddetta sequenza di collegamento!
care il relativo collegamento a spina. L'inosservanza può causare danni alla batteria!
Inserimento dell'accumulatore nel Quadrocopter
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• Con l'aiuto del cacciavite allegato aprire il coperchio del vano batterie. Inserire l'accumulatore. Chiu-
dere il vano batterie.
• Quando il LED sul Quadrocopter lampeggia lentamente, sostituire l'accumulatore.
Inserimento delle batterie nel Controller
Con un cacciavite aprire il vano batterie e inserire le batterie nel Controller. Fare attenzione alla polarità.
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Non usare mai contemporaneamente batterie nuove e vecchie o di produttori diversi. Dopo la chiusura
del vano, con l'aiuto dell'interruttore di potenza sul lato anteriore si può verificare la funzionalità del Controller.
Se l'interruttore di potenza è posizionato su ON e il Controller funziona correttamente, il LED in alto al centro
del Controller dovrebbe illuminarsi in rosso. Quando il LED di controllo lampeggia lentamente e si sente un
segnale acustico, cambiare le batterie nel Controller.
Collegamento del modellino con il Controller
Il Carrera RC Quadrocopter e il Controller si ricollegano automaticamente ad ogni messa in funzione.
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Se inizialmente ci fossero problemi di comunicazione tra il Quadrocopter RC Carrera e il Controller,
eseguire un nuovo collegamento.
• Collegare la batteria nel modellino.
• I LED sul Quadrocopter ora lampeggiano ritmicamente.
• Accendere il Controller con l'interruttore di alimentazione.
• AVVERTENZA! Immediatamente dopo l'accensione, mettere il Quadrocopter su una superficie piana
orizzontale. Il sistema giroscopico si allinea automaticamente.
• Spingere il joystick sinistro, cioè la leva dell'acceleratore, completamente verso l'alto e poi di nuovo verso
il basso nella posizione neutrale.
• Lasciare al Quadrocopter un po' di tempo finché il sistema è inizializzato correttamente ed è pronto per l'uso.
• Il collegamento è riuscito.
• Il LED sul Controller ora è illuminato permanentemente.
Descrizione del Quadrocopter
1. Sistema rotore
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2. Gabbia protezione rotore
3. LED
4. Cavo della batteria
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5. Spina di raccordo Quadrocopter
6. Vano batterie
Panoramica delle funzioni del controller
1. Interruttore di potenza (ON / OFF)
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2. LED di controllo
3. Gas
Rotazione
4. Avanti/indietro
Inclinazione a destra/sinistra
5. Trimmer per inclinazione a destra/sinistra
6. Trimmer per avanti/indietro
7. Pulsante "Auto-Start & Fly to 1 m"
8. Pulsante "Auto Landing"
9. Looping Button
10. Headless Mode
11. Ausilio per il volo all'indietro
12. Luce (on/off) – solo 370501034X
13. Commutatore Beginner/Advanced (30%/60%/100%)
14. Vano batterie
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Scelta della zona di volo
Quando è pronto per il primo volo, dovrebbe scegliere un ambiente chiuso, possibilmente spazio-
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so, dove non ci sono persone od ostacoli. Grazie alle dimensioni e alla manovrabilità del Quadro-
copter, i piloti esperti sono in grado di farlo volare anche in ambienti chiusi relativamente piccoli. Per i
primi voli consigliamo assolutamente ambienti delle dimensioni minime di 5 x 5 metri di superficie di
base e 2,40 metri di altezza. Dopo aver fatto il trim del Quadrocopter e preso confidenza con il suo co-
mando e le sue prestazioni, può provare a volare anche in ambienti più piccoli e meno sgombri.
ITALIANO
Se non si usa il Quadrocopter, stac-
Solo per l'uso domestico (casa e giardino).
getti come p.es. colonne o persone.
Check-list per la preparazione del volo
Questa check-list non sostituisce il contenuto di queste istruzioni per l'uso. Anche se possono essere usate
come Quick-Start-Guide, prima di proseguire raccomandiamo vivamente di leggere queste istruzioni per l'uso.
• Controllare il contenuto della confezione.
• Caricare l'accumulatore LiPo come descritto nel capitolo "Carica dell'accumulatore LiPo".
• Inserire nel Controller 2 batterie AA facendo attenzione che la polarità sia corretta.
• Cercare un ambiente adatto per il volo.
• Inserire l'accumulatore nell'apposito alloggiamento sul lato inferiore del Quadrocopter, come descritto in
2b
.
• Collegare la batteria nel modellino.
• Effettuare il collegamento come descritto al punto
• Per avviare il Quadrocopter premere il pulsante
• Avvertenza! Prima di ogni volo eseguire assolutamente la stabilizzazione automatica
• Controllare il dispositivo di comando.
• Familiarizzare con il dispositivo di comando.
• Stabilizzare eventualmente il Quadrocopter come descritto sotto
volo stazionario non si sposti senza comandi da parte del Controller.
• Ora il Quadrocopter è pronto per l'uso.
• Se il Quadrocopter non mostra funzioni, ripetere il suddetto processo di collegamento.
• Far volare il modellino.
• Fare atterrare il modellino.
• Staccare il collegamento a spina della batteria.
• Spegnere sempre il telecomando per ultimo.
Volo del Quadrocopter a 4 canali
NOTA!
Soprattutto nei primi tentativi di volo azionare le leve sul Controller con estrema precauzione e non
troppo bruscamente. Bastano quasi sempre piccolissimi movimenti sulla relativa leva per eseguire
il rispettivo comando!
Se si dovesse notare che il Quadrocopter si sposta in avanti o lateralmente senza l'azionamento della relativa
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leva, stabilizzarlo come descritto in
+/- gas (su/giù)
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Per volare più in alto, spingere con precauzione in anvanti la leva dell'acceleratore sinistra. Per atterrare
e volare più in basso, spingere con precauzione indietro la leva dell'acceleratore sinistra.
Per far girare il Quadrocopter sul suo stesso asse verso sinistra o destra, spostare con precauzione la
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leva sinistra a sinistra o a destra.
Per far volare il Quadrocopter verso sinistra o destra, spostare con precauzione la leva destra a sinistra
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o a destra.
Per far volare il Quadrocopter in avanti o indietro, spostare con precauzione la leva destra in avanti o
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indietro.
Funzione looping
AVVERTENZA! SOLO PER PILOTI ESPERTI!
Se si preme il "Looping Button", risuona 5 volte un segnale acustico. Finché risuona il segnale acustico,
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muovere il joystick destro verso l'alto, il basso, a destra o sinistra. Il Quadrocopter esegue poi il looping
o il roll-over nella relativa direzione. Assicurarsi che nel locale ci sia sufficiente spazio su tutti i lati (ca. 2,5m).
Commutatore Beginner/Advanced
AVVERTENZA! 100% SOLO PER PILOTI ESPERTI!
30% = Modalità principianti
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I l segnale acustico risuona una volta all'atto della commutazione.
60% = Modalità media
Il Quadrocopter reagisce con maggior sensibilità rispetto alla modalità 30%. Il segnale acustico risuona
due volte all'atto della commutazione.
100% = Modalità Advanced -> Modo 3D
Il Quadrocopter reagisce con molta sensibilità ai comandi. Il segnale acustico risuona tre volte all'atto di
commutazione.
Headless Mode
L'Headless Mode aiuta i principianti a imparare a volare. Non importa in quale direzione il Quadrocopter
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si giri, la direzione di volo corrisponde sempre a quella eseguita sul Controller. Un principiante non deve
quindi più pilotare al contrario, quando p.es. dirige il velivolo verso sé stesso. Se si preme l'"Headless-Mo-
de-Buttom"
, risuona un segnale acustico finché ci si trova nell'Headless Mode. Per disattivare l'Head-
less-Mode, premere nuovamente il pulsante.
Controllo automatico dell'altezza
Non appena si rilascia il joystick sinistro in volo, il Quadrocopter mantiene automaticamente l'altezza di
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volo attuale. Con il joystick destro si può volare in avanti/indietro e verso sinistra/destra alla stessa altez-
za di volo. Con il joystick sinistro, con un movimento sinistrorso/destrorso si può girare in cerchio sul posto.
Auto-Start & Fly to ≈1 m
Premere il pulsante "Auto-Start & Fly to ≈ 1 m" sul controller per avviare i motori e volare in modalità
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automatica a 1 m d'altezza. Durante la fase di avvio, è sempre possibile modificare la direzione di volo
muovendo il joystick destro. Non appena il Quadrocopter raggiunge l'altezza di ca. 1 m mantiene l'altezza in
modo automatico. L'altezza di volo può essere cambiata manualmente in qualsiasi momento, spostando in
avanti (in alto) o indietro (in basso) il joystick sinistro.
Auto Landing
È possibile attivare in qualsiasi momento la funzione di atterraggio automatico premendo il pulsante
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"Auto Landing". In questo caso, il numero di giri dei rotori diminuisce gradualmente. Durante la fase di
atterraggio, è sempre possibile modificarne la posizione muovendo il joystick destro. Non appena il Quadro-
copter è a terra, i motori si spengono.
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Tra controller ed Quadrocopter non devono trovarsi og-
4
.
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(foto
).
17 18 19 20
in modo che nel
.
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!

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