10.6.6
Applicatie '1-toets-standenschakelaar'
Steeds als er weer op toets 1 of toets 2 wordt gedrukt, worden verschillende schakelcycli
geactiveerd.
Voorbeeld:
Eerste keer drukken (toets 2) schakelt lamp 1 in.
■
Tweede keer drukken (toets 2) schakelt lamp 1 uit en lamp 2 in.
■
Derde keer drukken (toets 2) schakelt lamp 2 uit en lamp 3 in.
■
Vierde keer drukken (toets 1) schakelt lamp 3 uit en lamp 2 in.
■
Vijfde keer drukken (toets 1) schakelt lamp 2 uit en lamp 1 in.
■
Enz.
■
Er kunnen tot vijf schakelstanden worden geactiveerd.
De applicatie detecteert daarbij of toets 1 of toets 2 is ingedrukt. Afhankelijk van de instelling
kan daardoor één stand omhoog of één stand omlaag worden geschakeld.
Parameter
Algemene parameters
Aantal objecten
Berekeningstijd (s)
Meer parameters
Werkwijze toetsen
Zenden van objecten
Objectwaarden
Bitpatroon van de
objectwaarden
Objecten
Nr.
Objectnaam
0
Schakelen stand 1
1
Schakelen stand 2
2
Schakelen stand 3
3
Schakelen stand 4
4
Schakelen stand 5
Technisch Handboek 2273-1-8806
Applicatie-/parameterbeschrijvingen
Instelmogelijkheden
1 ... 5
1,0 ... 5,0
Instelmogelijkheden
Toets 1 omhoog, toets 2 omlaag
■
Toets 1 omlaag, toets 2 omhoog
■
Bij bediening
■
Bij waardewijziging
■
Normaal
■
Omgekeerd
■
1 van n
■
x van n
■
Applicatie voor 'Toets rechtsboven'
Opmerkingen
–
–
Opmerkingen
–
–
–
–
Gegevenstype
1 bit EIS1 / DPT 1.001
1 bit EIS1 / DPT 1.001
1 bit EIS1 / DPT 1.001
1 bit EIS1 / DPT 1.001
1 bit EIS1 / DPT 1.001
Flags
K, S, Ü
K, S, Ü
K, S, Ü
K, S, Ü
K, S, Ü
│104