Download Inhoudsopgave Inhoud Print deze pagina

Motorola V66 Gebruiksaanwijzing pagina 160

Inhoudsopgave

Advertenties

User.Guide_nl_sph_.book Page 160 Friday, March 8, 2002 5:02 PM
De spelregels
• Uw score is het aantal pogingen dat u nodig hebt om de
geheime code te raden.
• Als u gokt, krijgt u aanwijzingen waarin wordt aangegeven
hoeveel symbolen u juist hebt geraden en hoeveel er op de
juiste plaats staan. De positie van de aanwijzingen komt
niet overeen met de plaats van de symbolen.
= juiste symbool op juiste positie
= juiste symbool op verkeerde positie
• U kunt een lijst met uw laatste 10 pogingen bekijken.
• Als u eenmaal een symbool in een lege ruimte hebt
ingevoerd, kunt u het symbool wel wijzigen, maar niet
verwijderen.
• Als u de geheime code van de vier symbolen goed hebt
geraden, wordt op het scherm uw score en het niveau van
het volgende spel weergegeven.
• Als u één spel wint, gaat u van niveau 1 naar niveau 2.
• Als u nog twee spelletjes wint, gaat u van niveau 2 naar
niveau 3.
• Als u het spelletje afsluit of de telefoon uitzet, begint u weer
bij niveau 1.
Het spel
Bij het begin van het spel ziet u vier lege ruimtes. Het spelletje
spelen:
Handeling
S
Druk op
links of
rechts
160
Spelletjes
Om
van de ene lege ruimte naar de
andere te gaan

Advertenties

Inhoudsopgave
loading

Inhoudsopgave