Download Inhoudsopgave Inhoud Print deze pagina

Filmen Met Het Gewenste Uiterlijk; Een Gewenst Basisuiterlijk Importeren - Sony ILME-FX6V Gebruiksaanwijzing

Inhoudsopgave

Advertenties

56
3. Filmen

Filmen met het gewenste uiterlijk

Als de camcorder zich in Custom-modus
bevindt, kunt u wijzigingen aanbrengen in de
zwart, matrix en andere parameters om een
"look" (uiterlijk) te creëren gebaseerd op het
basisuiterlijk.
Matrix
Zwart
Uiterlijk
Basisuiterlijk
U kunt ook snel een ander uiterlijk selecteren
door verschillende combinaties van
instellingen in scene-bestanden op te slaan.
De camcorder wordt geleverd met in totaal zes
presets voor uiterlijk.
Een uiterlijk selecteren
1
Druk op de multifunctionele regelaar als
het scherm shooting wordt weergegeven.
2
Selecteer het pictogram 
(scènebestand).
3
Druk op de multifunctionele regelaar.
4
Selecteer het gewenste uiterlijk in het
menu en druk op de multifunctionele
regelaar.
[Tips]
ˎ De volgende presets zijn standaard vanuit de fabriek
ˎ
geconfigureerd.
Shooting Mode
Custom
Target Display
SDR(BT.709)
HDR(HLG)
Scènebestand 1
S-Cinetone
HLG Live
Scènebestand 2
Standard
HLG Natural
Scènebestand 3
Still
(Niet
geregistreerd)
Scènebestand 4
ITU709
(Niet
geregistreerd)
Scènebestanden
(Niet geregistreerd) (Niet
5 t/m 16
geregistreerd)
ˎ U kunt ook een uiterlijk selecteren met Scene File
ˎ
(pagina 14) op het scherm Main Status of Scene
File >Recall (pagina 90) in het menu Paint/Look
van het hoofdmenu. U kunt ook een presetuiterlijk
oproepen met Scene File >Preset Recall.
Een gewenst basisuiterlijk
importeren
U kunt een 3D LUT-bestand dat op een
computer of een ander apparaat is gemaakt,
importeren als basisuiterlijk vanaf een
geheugenkaart of clouddienst. Er kunnen
maximaal 16 bestanden worden geïmporteerd.
ˎ Bestandsindeling: CUBE-bestand (*.cube)
ˎ
voor een 17-punt of 33-punt 3D LUT
gemaakt met Catalyst Browse, RAW Viewer,
of DaVinci Resolve* (van Blackmagic Design
Pty. Ltd.).
* Gecontroleerd met Resolve V9.0, V10.0 en V11.0.
ˎ Invoerkleurbereik/Gamma: S-Gamut3.
ˎ
Cine/S-Log3 of S-Gamut3/S-Log3
Importeren vanaf een geheugenkaart
U kunt een 3D LUT-bestand importeren vanaf
een geheugenkaart.
1
Sla het 3D LUT-bestand op de computer of
andere apparaat in de gespecificeerde
map of het opnamemedium op.
Opnamemedia
Map naar pad
SDXC
/PRIVATE/SONY/PRO/LUT/
CFexpress
/SONY/PRO/LUT/
Type A
2
Plaats het opnamemedium waarop 3D
LUT-bestanden zijn opgeslagen in de
kaartsleuf CFexpress Type A/SD Card (B).
3
Selecteer Base Look >Import from
Media(B) (pagina 90) in het menu
Paint/Look van het hoofdmenu.
4
Selecteer een importbestemming.
5
Selecteer een 3D LUT-bestand om te
importeren.
Volg de instructies op het scherm. De
camcorder behandelt een 3D LUT-bestand
als een basisuiterlijk.
6
Selecteer het geïmporteerde 3D LUT-
bestand met Base Look >Select
(pagina 90) in het menu Paint/Look van
het hoofdmenu.
7
Configureer Base Look >Input en Output
(pagina 90) in het menu Paint/Look van
het hoofdmenu om de attributen aan te
passen aan het geïmporteerde 3D LUT-
bestand.
Importeren vanuit een clouddienst
U kunt een 3D LUT-bestand importeren vanuit
een clouddienst.
1
Maak verbinding met het apparaat vanuit
de smartphone-app "C3 Portal App"
(pagina 67).
2
Selecteer Base Look >Import from
Cloud(Private) of Import from
Cloud(Share) (pagina 90) in het menu
Paint/Look van het hoofdmenu.
3
Selecteer een importbestemming.
4
Selecteer een 3D LUT-bestand om te
importeren.
Volg de instructies op het scherm. De
camcorder behandelt een 3D LUT-bestand
als een basisuiterlijk.
5
Selecteer het geïmporteerde 3D LUT-
bestand met Base Look >Select
(pagina 90) in het menu Paint/Look van
het hoofdmenu.

Advertenties

Inhoudsopgave
loading

Deze handleiding is ook geschikt voor:

Ilme-fx6vkIlme-fx6tIlme-fx6tk

Inhoudsopgave