Er zijn punten te winnen door tegenstander S1 te raken of te verslaan of door basissen te bezetten.
1
2
1. De gastheer van de spelruimte.
2. Alle spelers in de spelruimte.
3. Tik om de spelregels te lezen. Rangschik gezichtsveldmarkeringen als controlepunten volgens
de regels.
4. Stel de schietmodus, tijd, HP en snelheid in.
5. Tik om de Mysteriebonus-beschrijvingen te lezen. Bonussen omvatten duizeligheid, elektromagnetische
interferentie, extreme snelheid en onoverwinnelijkheid.
6. Tik op om de actieve toestand van het herstelpunt en de basis in te stellen.
7. Tik om het spel te starten.
8. Tik om FPV in te voeren.
De parameters van de afvuurmodus, de tijd en de actieve staat van de reanimatiepunten en bases
worden standaard door de scheidsrechter ingesteld. Elke speler kan als scheidsrechter optreden
en als niemand dat doet, worden de bovengenoemde parameters ingesteld door de gastheer van
de spelruimte.
Werk de RoboMaster-app bij naar versie 1.0.8 of later en de firmware naar versie 00.05.0046
of later.
Alle spelers moeten via dezelfde router verbinding maken met dezelfde spelruimte.
Om fair play te garanderen, moeten alle spelers dezelfde firmwareversie gebruiken.
Mysteriebonus
Scan in de Battle-modus
Duizeligheid: Richt op de S1 van de tegenstander, activeer de vaardigheid en laat de S1 1,5 seconde
oncontroleerbaar draaien.
Elektromagnetische interferentie: Activeer de vaardigheid en verstoor de schermen van alle S1's
van de tegenstanders binnen een straal van 3 meter 2,5 seconden lang.
Extreme snelheid: Door deze vaardigheid te activeren, kan uw S1 gedurende 3 seconden sneller
rijden.
Onoverwinnelijkheid: Het activeren van deze vaardigheid geeft uw S1 3 seconden lang een virtueel
zodat hij niet geraakt kan worden.
om een Mysteriebonus in het spel te ontvangen. De bonussen omvatten:
ROBOMASTER S1 Handleiding
3
4
8
©
2020 DJI Alle rechten voorbehouden.
5
6
7
37