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Renkforce 1192999 Gebruiksaanwijzing pagina 48

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(1) Touche CUE pour un repérage rapide
A chaque fois que vous lancez la lecture, le lecteur met un point de repère.
Si la touche CUE est brièvement enfoncée pendant la lecture, le lecteur revient au point de repère et se
met en mode pause.
Si la touche CUE sur le point de CUE reste enfoncée, la lecture commence au point de repère.
Lorsque vous relâchez la touche CUE, le lecteur revient au point de repère et se met en mode pause.
(2) Touche PLAY/PAUSE 
Avec cette touche, la lecture démarre ou est arrêtée en mode pause.
Lorsque la lecture est activée, la touche reste allumée et si l'appareil est en mode pause, la touche clig-
note.
(3) Touche SEARCH pour la recherche
Avec cette touche, la JOG WHEEL (grande roue) est mise en mode de recherche.
Dans ce mode, un emplacement spécifique sur un morceau de musique peut être exactement atteint en
tournant la JOG WHEEL.
Si la JOG WHEEL est tournée dans le mode play (lecture), le signal de sortie est coupé.
Si la JOG WHEEL est tournée en mode pause, le signal de sortie est audible.
(4) Touche SCRATCH
Avec cette touche, la JOG WHEEL (grande roue) est mise en mode SCRATCH.
Dans ce mode, un effet comme un scratch sur un disque peut être généré en tournant la roue JOG
WHEEL.
Cet effet est possible à la fois en pause ainsi que dans le mode de lecture.
(5) Touche BRAKE
Cette touche active l'effet BRAKE.
Lorsque l'effet est activé et en appuyant sur le bouton PLAY/PAUSE, la lecture démarre ou s'arrête non pas
abruptement mais la vitesse de lecture est accélérée ou ralentie lentement, comme ce serait le cas lors du
phénomène de brake sur un tourne-disque avec pause et relance.
(6) Touches PITCH BEND +/-
Avec ces touches, la vitesse de lecture peut être temporairement augmentée de +/-16 %.
Tant que chaque touche est maintenue enfoncée, le changement de vitesse est effectif.
(7) Touche REVERSE pour le retour
Cette touche active l'effet de retour.
Lorsque la touche s'allume, la lecture s'effectue en sens inverse.
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