Oefen eerst
wat
met de
machine, zodat
U de
basisprincipes
leert
kennen.
.
Ontwerp het
linkerpatroon.
T
I
10
toeren
I
I
l.
B
steken
--'1
HoofCmenu
1.
Ontwerpen
nieuw
Patroon
2.
Modificeren
patroon
3.
Wissen
patroon
4.
lnput
memo-gegevens
5.
Overbrengen
gegevens
6.
Uitpnnten
Patroon
l.
Wijzigen modus
(Pagina)
*Selekteer
1 7=f
ai\
Druk oo
ciifertoets
1
voor het
selekteren
van
de
eerste Íunktie van
het
\ I i
Hoofdmenu.
ffi
'
C-TOETS
Heeft
U
een
Íout
gemaakt.
druk dan
op de
C-toets.
zodat
het
ingevoerde cijÍer
wordt gewist en
sla
vervolgens
het juiste
ciifer
aa
n.
Druk
op de
STEP-toets.
Verhouding
steLen.
loercn
Patroonnr.901
Hoeveel
steken
Steken
: I
@
Uw
patroon kriigt van
de
komputer
een
nummer
Gebruik
dit nummer
als
reÍerentie op Uw ontwerpvel om verwarring te
voorkomen.
+
Uw
eerste patroon krijgt van
de
komputer
nr'
901,
het
tweede
patroon
nr.
902,
etc.
,
,,,.
?
HELP-TOETS
I
i
Druk op
de
HELP-toets,
wanneer
U
wilt
terugkeren
naar het
vorige
i
. scherm.
.
Verhouding
steken, toeren
Patroonnr.90i
Hoeveel
steken
Steken
=
I
@
Sla
het
aantal
steken aan
(max.
2oo
steken)'
(Voorb.
...
B
steken)
ffi
Druk
oP
de
STEP-toets
W
-7 -
oNTWERPEN NIEUW
PATROON
(HOOFDMENU
1)
1.
ONTWERPEN NIEUW
PATROON
Voorb.