Download Inhoudsopgave Inhoud Print deze pagina

Programmeerblokken En -Paletten - LEGO Mindstorms EV3 Handleiding

Inhoudsopgave

Advertenties

EV3-
softwarE

Programmeerblokken en -paletten

Alle programmeerblokken die gebruikt worden voor het besturen
van je robot bevinden zich in programmapaletten aan de
onderkant van de programmainterface, onder het programmaveld.
De programmablokken zijn op basis van hun type en aard
onderverdeeld in categorieën, waardoor het erg eenvoudig is om
het gewenste blok te vinden.
Als je meer informatie wilt over de EV3-programmeerinterface en
over het aanmaken van je eerste programma, kun je de video's
Aan de slag en Softwareoverzicht bekijken in het onderdeel Aan
de slag in de Lobby.
Je kunt ook de Helpfunctie van de EV3-software raadplegen voor
meer informatie over programmeren.
Actieblokken
(van links naar rechts)
+
Medium motor
+
Grote motor
+
Richting veranderen
+
Tankbesturing
+
Beeldscherm (weergeven)
+
Geluid
+
Statuslicht Intelligente steen
Verloopblokken
(van links naar rechts)
+
Starten
+
Wachten
+
Herhaling
+
Schakelen
+
Onderbreking herhaling
Sensorblokken
(van links naar rechts)
+
Knoppen Intelligente steen
+
Kleursensor
+
Infraroodsensor
+
Motorrotatie
+
Timer
+
Tastsensor
LEGO.com/mindstorms
LEGO, the LEGO logo, MINDSTORMS and the MINDSTORMS logo are trademarks of the/
sont des marques de commerce de/son marcas registradas de LEGO Group. ©2013 The LEGO Group. 041329.
p. 36

Advertenties

Inhoudsopgave
loading

Inhoudsopgave